Abstract:
본 발명은 실시간 영상을 촬영하는 영상 촬영 장치와; 영상 촬영 장치로부터 촬영된 실시간 영상 데이터를 취득하여 실시간 영상 데이터를 처리하되, 실시간 영상 데이터중 이미 저장된 특정 이미지에 해당하는 실시간 영상 객체를 추적하여, 추적된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 추출하는 실시간 영상 처리 장치; 및 실시간 영상 처리 장치로부터 추출된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 화면으로 표시하는 실시간 영상 표시 장치를 포함하는 지능형 영상 감시 시스템을 제공한다. 또한, 본 발명은 실시간 영상을 촬영하는 영상 촬영 장치와; 영상 촬영 장치로부터 촬영된 실시간 영상 데이터를 취득하여 실시간 영상 데이터를 처리하되, 실시간 영상 데이터중 이미 저장된 특정 이미지에 해당하는 실시간 영상 객체를 추적하여, 추적된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 추출하는 실시간 영상 처리 장치; 및 실시간 영상 처리 장치와 동기화되어 실시간 영상 처리 장치로부터 추적된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 추출할 때에 알림 신호를 제공받고, 추출된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 화면으로 표시하여 종합적으로 감시하는 중앙 감시 센터를 포함하는 지능형 영상 감시 시스템을 제공한다. 또한, 본 발명은 영상 데이터를 저장하는 영상 저장 장치와; 영상 저장 장치로부터 저장된 영상 데이터를 취득하여 영상 데이터를 처리하되, 영상 데이터중 이미 저장된 특정 이미지에 해당하는 영상 객체를 추적하여, 추적된 영상 객체의 프레임 정보를 추출하는 영상 처리 장치; 및 영상 처리 장치로부터 추출된 영상 객체의 프레임 정보를 화면으로 표시하는 영상 표시 장치를 포함하는 지능형 영상 감시 시스템을 제공한다. 또한, 본 발명은 영상 데이터를 저장하는 영상 저장 장치와; 영상 저장 장치로부터 저장된 영상 데이터를 취득하여 영상 데이터를 처리하되, 영상 데이터중 이미 저장된 특정 이미지에 해당하는 영상 객체를 추적하여, 추적된 영상 객체의 프레임 정보를 추출하는 영상 처리 장치; 및 영상 처리 장치와 동기화되어 영상 처리 장치로부터 추적된 실시간 영상 객체의 프레임 정보를 추출할 때에 알림 신호를 제공받고, 추출된 영상 객체의 프레임 정보를 화면으로 표시하여 종합적으로 감시하는 중앙 감시 센터를 포함하는 지능형 영상 감시 시스템을 제공한다.
Abstract:
본 발명은 동영상 내 프레임 간의 장면 전환이 발생할 때 이를 효과적으로 검출할 수 있는 장면 전환 검출 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 동영상 내 프레임 간의 명도 값의 차영상을 이용하여 장면 전환을 판단함으로써 동영상 내 객체의 움직임에 강인(Robust)하게 검출하도록 하여 장면 전환 검출의 정확성을 향상시키고, 동영상 내 프레임 간의 히스토그램의 차를 이용하여 장면 전환을 판단함으로써 동영상 내 색상 값의 변화에 강인하게 검출하도록 하여 장면 전환 검출의 효율성을 증대시키며, 프레임 특징값을 비교, 판단하는 데 있어 다양한 검출 제한 조건을 설정하여 검출함으로써 불필요한 비교, 판단에 자원을 소모하지 않도록 하여 실시간으로 장면 전환의 검출시 처리 속도를 높이고 부하를 감소하는 효과가 있다.
Abstract:
본 발명은 응답 시간을 단축한 내용 기반의 영상 크기 조절 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 영상을 이루는 각 픽셀들의 중요도를 계산하여 최대한 콘텐츠를 유지한 상태로 영상의 크기를 변경하는 심카빙(Seam Carving) 방식을 이용한 영상 크기 조절 방법에 있어서, 단일의 최소경로를 구한 후 이를 이용하여 사용 가능한 복수의 심을 동시에 추출하도록 함으로써 연산시 반복 과정을 줄여 하드웨어 자원의 부하를 감소시키며, 단일의 최소경로에서 추출 가능한 심 후보들 중 기준 심을 설정한 후 이와 영역을 공유하지 않으며 소정 조건에 맞는 심 후보들을 모두 심으로 결정하도록 함으로써 연산시 필요한 처리 시간을 줄여 심 카빙 방식의 품질은 유지하면서 응답 속도를 높이는 효과가 있다.
Abstract:
A system for providing a game service through NFC(Near Field Communication) is provided to prevent unnecessary memory use and distribute load applied to a host terminal by assigning priority according to order of guest terminals joining in a game, and transceiving data between the host terminal and the guest terminal sequentially according to the priority. An NFC module(201) transceives data with an NFC communicator of guest terminals. A game generator(203) provides a list of games stored in a game database(202) and access/executes game data corresponding to game selection information by a game generation command. A game joining information collector(204) provides game generation information to the neighboring guest terminals through the NFC module, and receives or collects a game joining request from the guest terminals. A priority assigner(205) assigns priority to each guest terminal. A game progress information collector(206) receives or collects game progress information of each guest terminal according to the priority. A game progress manager(207) activates the game by a game execution command, collects/reflects the game progress information to the game, and transmits the game information reflecting the game progress information to the guest terminals.