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公开(公告)号:KR1020110088252A
公开(公告)日:2011-08-03
申请号:KR1020100008074
申请日:2010-01-28
Applicant: 세종대학교산학협력단
IPC: G06Q50/10 , H04N5/217 , G06F3/0484
CPC classification number: G06Q50/10 , G06F3/04845 , H04N5/217
Abstract: PURPOSE: A content manufacturing method and system thereof using a vision recognition base interface are provided to use an image recognition interface capable of manufacturing content of a user. CONSTITUTION: An artificial marker and a second marker are arranged in the interface unit are recognized(S210). An object corresponding to the artificial marker is indicated in a screen(S220). The operation of an object is displayed on the screen corresponding to the second marker(S230).
Abstract translation: 目的:提供使用视觉识别基础界面的内容制作方法及其系统,以使用能够制造用户内容的图像识别界面。 构成:识别接口单元中布置的人造标记和第二标记(S210)。 在屏幕中指示对应于人造标记的对象(S220)。 对象的操作被显示在对应于第二标记的画面上(S230)。
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公开(公告)号:KR1020110044419A
公开(公告)日:2011-04-29
申请号:KR1020090101072
申请日:2009-10-23
Applicant: 세종대학교산학협력단
IPC: G06Q50/10 , G06F3/0486 , G06F3/0481
CPC classification number: G06Q50/10 , G06F3/0481 , G06F3/0486
Abstract: PURPOSE: A method for providing content authoring means is provided to enable general people to easily create content by easily setting accessibility to a logical progress. CONSTITUTION: After inputting a summary of a content scenario, the summary information is displayed on a first area of a first interface(S401). If the summary information is selected, a scene box of a flow chart corresponding to the selected summary information is selected(S403). The scene box is arranged to a second area of the first interface. If the scene box is selected, a second interface is provided(S405). The second interface comprises an authoring tool capable of making the scene about the scenario of the selected scene box.
Abstract translation: 目的:提供一种用于提供内容创作手段的方法,以使普通人能够通过轻松设置对逻辑进度的可访问性来轻松创建内容。 构成:在输入内容场景的概要之后,将摘要信息显示在第一界面的第一区域(S401)。 如果选择了摘要信息,则选择与选择的概要信息对应的流程图的场景框(S403)。 场景框被布置到第一接口的第二区域。 如果选择了场景框,则提供第二接口(S405)。 第二接口包括能够使关于所选场景框的场景的场景的创作工具。
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公开(公告)号:KR1020120086107A
公开(公告)日:2012-08-02
申请号:KR1020110007348
申请日:2011-01-25
Applicant: 세종대학교산학협력단
CPC classification number: G06F17/30327 , G06F17/10 , G06F2216/03
Abstract: PURPOSE: A 3D rule model generating method using a decision tree technique in an OLAP(Online Analytical Processing) system and a system thereof are provided to enable a user to intuitively know an analysis result and improve the convenience of data access. CONSTITUTION: A data selecting unit(S110) selects a target database for data mining. A result obtaining unit(S120) obtains a decision rule result classifying the database with rule conditions by applying a decision tree technique to the database. A model generating unit(S130) generates a 3D rule model corresponding to the decision rule result. The decision rule result is expressed as a branch shape of a binary tree type according to the classification.
Abstract translation: 目的:提供一种使用OLAP(在线分析处理)系统及其系统中的决策树技术的3D规则模型生成方法,以使用户能够直观地了解分析结果并提高数据访问的便利性。 构成:数据选择单元(S110)选择用于数据挖掘的目标数据库。 结果获取单元(S120)通过将决策树技术应用于数据库来获得用规则条件对数据库进行分类的决策规则结果。 模型生成单元(S130)生成与决策规则结果对应的3D规则模型。 根据分类,决策规则结果表示为二叉树类型的分支形状。
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公开(公告)号:KR101117649B1
公开(公告)日:2012-03-20
申请号:KR1020100099859
申请日:2010-10-13
Applicant: 세종대학교산학협력단
CPC classification number: G06F17/30592
Abstract: PURPOSE: A selection method of a data analysis object and a system thereof are provided to increase the accessability of data by efficiently selecting a data analysis range based on OLAP. CONSTITUTION: A display unit(110) displays a cube model on a three-dimensional space of an OLAP(Online Analytical Processing) system. A first selecting unit(120) selects the first data cube. A first activating unit(130) displays a first cube row including the first data cube. A second selecting unit(140) selects second data cube. A second activating unit(150) activates and displays a second cube row including the second data cube.
Abstract translation: 目的:提供数据分析对象及其系统的选择方法,以通过有效地选择基于OLAP的数据分析范围来增加数据的可访问性。 构成:显示单元(110)在OLAP(在线分析处理)系统的三维空间上显示立方体模型。 第一选择单元(120)选择第一数据立方体。 第一激活单元(130)显示包括第一数据立方体的第一立方体行。 第二选择单元(140)选择第二数据立方体。 第二激活单元(150)激活并显示包括第二数据立方体的第二立方体行。
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公开(公告)号:KR101118536B1
公开(公告)日:2012-03-12
申请号:KR1020090101072
申请日:2009-10-23
Applicant: 세종대학교산학협력단
IPC: G06Q50/10 , G06F3/0486 , G06F3/0481
Abstract: 상호 작용이 가능한 콘텐츠 저작 수단을 제공하는 방법이 제공된다. 상호 작용이 가능한 콘텐츠 저작 수단을 제공하는 방법은 (a) 상기 콘텐츠의 시나리오에 대한 요약 정보를 흐름 순의 장면 단위로 입력 받고, 상기 요약 정보를 제 1 인터페이스의 제 1 영역에 디스플레이하는 단계, (b) 상기 요약 정보가 선택되면, 상기 선택된 요약 정보에 대응하는 흐름도의 장면 박스를 생성하여 상기 제 1 인터페이스의 제 2 영역에 배치하는 단계, (c) 상기 장면 박스가 선택되면, 상기 선택된 장면 박스의 시나리오 내용에 대한 장면을 제작할 수 있는 제작 도구를 포함하는 제 2 인터페이스를 제공하는 단계, (d) 상기 선택된 장면 박스에 대한 장면이 제작되면, 상기 제작된 장면에 대응하는 텍스트 형태의 스크립트를 생성하는 단계 및 (e) 상기 스크립트를 포함하는 각 장면을 통합하여 하나의 완성된 콘텐츠를 생성하는 단계를 포함하되, 상기 (b) 단계는 상기 요약 정보 선택 시, 상기 장면의 논리적 흐름에 대응하는 흐름도 기호가 자동 생성되어 상기 장면 박스에 연결된다.
콘텐츠, 시나리오, 저작 기술, 상호 작용-
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公开(公告)号:KR101221757B1
公开(公告)日:2013-01-11
申请号:KR1020110007348
申请日:2011-01-25
Applicant: 세종대학교산학협력단
Abstract: 본 발명은, 데이터마이닝을 위한 대상 DB를 선택하는 단계와, 상기 대상 DB에 의사결정나무 기법을 적용하여 복수의 규칙 조건으로 상기 DB를 분류한 의사결정 규칙 결과를 얻는 단계, 및 상기 의사결정 규칙 결과에 대응되는 3차원 규칙 모델을 생성하는 단계를 포함하며, 상기 의사결정 규칙 결과는, 상기 분류에 따라 이진 트리 형의 나무 가지 모양으로 표현되고, 상기 나무 가지의 각 종단 노드는 특정 규칙 조건을 만족하는 대상 DB의 집합을 나타내는 개별 클래스로 구분되며, 상기 3차원 규칙 모델은, 상기 규칙 조건이 유사한 클래스끼리 유사 색상으로 표시되는 OLAP 시스템에서의 의사결정나무 기법을 이용한 3차원 규칙 모델 생성 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명에 따른 OLAP 시스템에서의 의사결정나무 기법을 이용한 3차원 규칙 모델 생성 방법에 따르면, 의사결정나무 기법을 이용한 데이터마이닝 분석 결과를 3차원 규칙 모델로 효과적으로 시각화하여 표현함에 따라 일반 사용자로 하여금 분석 결과의 직관적인 파악이 가능하게 하고 데이터 접근의 편의성을 향상시키는 이점이 있다.-
公开(公告)号:KR101203787B1
公开(公告)日:2012-11-21
申请号:KR1020100008074
申请日:2010-01-28
Applicant: 세종대학교산학협력단
IPC: G06Q50/10 , H04N5/217 , G06F3/0484
Abstract: 본 발명은 영상인식 기반 인터페이스를 사용하는 콘텐츠 제작 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 영상인식 기반 인터페이스를 사용하는 콘텐츠 제작 방법은, 인터페이스부에 배치된 인공 마커 및 보조 마커를 인식하는 단계, 인공 마커에 대응되는 오브젝트를 화면에 표시하는 단계, 그리고 보조 마커에 대응하여 오브젝트의 형태 또는 동작을 변경하여 상기 화면에 표시하는 단계를 포함한다.
이와 같이 본 발명에 의하면, 영상인식 기술을 이용하는 인터페이스로 콘텐츠 제작이 이루어지기 때문에 구상한 콘텐츠 장면을 간단하고 빠르게 생성 및 수정 할 수 있으며, 의미 기반의 마커를 사용하기 때문에 직관적으로 오브젝트를 생성할 수 있다. 또한 마커의 조합과 움직임을 이용하는 직관적인 명령어로 콘텐츠의 다양한 설정이 가능하여 연령대에 상관없이 일반사용자가 쉽게 콘텐츠를 제작 할 수 있는 편의성을 제공한다.-
公开(公告)号:KR1020090028123A
公开(公告)日:2009-03-18
申请号:KR1020070093451
申请日:2007-09-14
Applicant: 세종대학교산학협력단
CPC classification number: G06T13/20
Abstract: An automatic interactive contents authority technique producing animation by describing a scenario in forms of a flow chart is provided to extract three dimensional data through an ontology technique and produce interactive animation by using flow control technology and animation divergence. By using the ontology technique based on the scenario sentence which is inputted, key data is extracted by a program. A flow chart producing method connects character animation which is shortly produced. A graphic user interface is taken in the flow chart type. The quarter and flow establishment form are taken through the flowchart production method. An interactive animation production technique is changed according to the input of the user through the flowchart production method. The ontology technique automatically finds animation data in the database. By connecting animation data and using the animation rendering technology, the character animation combination technique is achieved. The detail arrangement and operation of the animation is automatically tuned through the base information of data.
Abstract translation: 提供一种以流程图形式描述场景产生动画的自动交互内容授权技术,通过本体技术提取三维数据,并通过流量控制技术和动画分歧产生交互式动画。 通过使用基于输入的场景语句的本体技术,通过程序提取关键数据。 流程图生成方法连接不久生产的角色动画。 在流程图类型中获取图形用户界面。 通过流程图制作方法来考察季度和流程的形式。 交互式动画制作技术根据用户的输入通过流程图制作方法而改变。 本体技术自动在数据库中查找动画数据。 通过连接动画数据和使用动画渲染技术,实现了角色动画组合技术。 通过数据的基本信息自动调整动画的细节布置和操作。
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