의료 수술 시뮬레이션에서 사용되는 인체의 핏줄에 대한기하학적인 3차원 정보를 의료영상 입체 데이터에서추출하고 추상화하는 방법
    1.
    发明公开
    의료 수술 시뮬레이션에서 사용되는 인체의 핏줄에 대한기하학적인 3차원 정보를 의료영상 입체 데이터에서추출하고 추상화하는 방법 失效
    用于从医疗图像固体数据中使用医疗操作仿真的人体血液提取和抽取几何尺寸信息的方法

    公开(公告)号:KR1020010063808A

    公开(公告)日:2001-07-09

    申请号:KR1019990061902

    申请日:1999-12-24

    CPC classification number: G06Q50/22

    Abstract: PURPOSE: A method for extracting and abstracting geometrical three dimensions information with respect to a blood vessel of a human body being used a medical operation simulation from medical image solid data is provided to store a symbolic-typed data structure by introducing a plane wave concept and extracting three dimensions information with respect to a blood vessel of a body and approximating and abstracting the information in medical image volume data. CONSTITUTION: An initial position of seeds in a blood vessel is set(701). An initial plane wave is formed and the next plane wave is made by spreading the formed plane wave(702). It is confirmed whether the spreading the plane wave is not performed any more(703). If the spreading the plane wave is performed, it is checked whether new branch exists(704). If new branch exists, the plane wave is divided(705), and new plane waves are inserted in a stack(706). If new branch does not exist, new plane wave is inserted in the stack(706). It is checked whether the stack is empty(707). If the stack is not empty, information with respect to one plane wave is extracted from the stack(708), and an axil direction is estimated and a ray is outputted(709). A distance moved in the blood vessel by the ray is measured(710), and new node is formed based on a curvature of the blood vessel(711). A process for forming the next plane wave is repeated by spreading a plane wave formed at next time(702).

    Abstract translation: 目的:提供和抽取医用图像固体数据中使用的医疗操作仿真相关于人体血管的几何三维信息的方法,以通过引入平面波概念来存储符号型数据结构, 提取关于身体血管的三维信息,并近似和抽取医学图像体积数据中的信息。 构成:设置血管中种子的初始位置(701)。 形成初始平面波,通过扩展形成的平面波(702)来形成下一个平面波。 确认是否不再进行平面波的扩展(703)。 如果执行平面波的扩展,则检查是否存在新的分支(704)。 如果存在新的分支,平面波被分割(705),并且新的平面波插入到堆栈(706)中。 如果新的分支不存在,则新的平面波插入堆栈(706)。 检查堆栈是否为空(707)。 如果堆栈不为空,则从堆叠(708)提取关于一个平面波的信息,并且估计轴方向并输出射线(709)。 测量通过射线在血管中移动的距离(710),并且基于血管的曲率形成新的节点(711)。 通过扩展下一次形成的平面波来重复形成下一个平面波的处理(702)。

    인터넷에서의 3차원 데이터 저장 및 검색 방법
    2.
    发明授权
    인터넷에서의 3차원 데이터 저장 및 검색 방법 失效
    3在互联网上存储和检索三维数据的方法

    公开(公告)号:KR100353843B1

    公开(公告)日:2002-09-26

    申请号:KR1019990061891

    申请日:1999-12-24

    Abstract: 본발명은인터넷에서의 3차원데이터저장및 검색방법과상기방법을실현시키기위한프로그램을기록한컴퓨터로읽을수 있는기록매체에관한것으로, 3차원모델데이터에대하여기하정보를추출하고, 스캔라인기법을이용하여특징을추출한후, 지정된기호를이용하여이미지파일로저장함으로써, 효율적인검색기능을제공하기위하여, 인터넷에서의 3차원데이터저장및 검색시스템에적용되는 3차원데이터저장및 검색방법에있어서, 3차원데이터의노드를판독하고파싱하여, 3차원모델의특징을결정짓는기하정보만을추출하는제 1 단계; 상기기하정보파일에서 3차원의폴리건리스트들을순서적으로 2차원평면으로변환하고깊이버퍼에기 저장되어있는값과비교하여, 사용자의위치에서보다더 가까운값으로대치한후, 상기깊이버퍼에저장된값들을지정된이미지크기의파일로변환하여 2차원이미지파일을생성하는제 2 단계; 및생성된 2차원이미지파일을원래의 3차원데이터에추가하여, 인터넷검색초기단계에서상기이미지파일이먼저나타나도록지정하는제 3 단계를포함하며, 데이터저장및 검색시스템등에이용됨

    3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 변환 방법
    3.
    发明公开
    3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 변환 방법 失效
    三维聚合数据转换为四边形数据结构的转换方法

    公开(公告)号:KR1020000039195A

    公开(公告)日:2000-07-05

    申请号:KR1019980054450

    申请日:1998-12-11

    CPC classification number: G06T17/20

    Abstract: PURPOSE: A converting method of 3-Dimentional polygon-polyhedron data into Quad Edge data structure is provided as the Object file format (OFF). CONSTITUTION: Whether the individual file format against the triangle is totally new triangle (1st stage), if it is a new triangle, it execute a splice calculation by searching two edges connected to the vertex (2nd stage), as a result of stage 1, if it is proved not to be a triangle, from Quad Edge Data's anti-clico direction vertex link to Quad Edge searching stage (3rd stage); and the link which is produced from the preprocessing process, and using the candidate edge that is found after finding the candidate energy for splice compared with the Quad Edge data vertex link splice calculation is executed at the 4th stage. This invention provides the method of transforming 3-Dimentional polygon polyhedron data into the Quad Edge.

    Abstract translation: 目的:将三维多边形多面体数据转换为四边形数据结构作为对象文件格式(OFF)。 构成:针对三角形的单个文件格式是否全新的三角形(第一阶段),如果是新的三角形,则通过搜索连接到顶点(第二阶段)的两个边来执行拼接计算,作为第1阶段的结果 如果证明不是三角形,则从Quad Edge Data的反Clico方向顶点链接到Quad Edge搜索阶段(第3阶段); 并且在第四阶段执行从预处理过程产生的链接,并且在与第四阶段数据顶点链接拼接计算相比,在找到用于拼接的候选能量之后找到的候选边缘被执行。 本发明提供了将三维多面体多面体数据变换成四边形的方法。

    다중 영상을 이용한 대화형 모델 생성 장치 및 그 방법
    4.
    发明公开
    다중 영상을 이용한 대화형 모델 생성 장치 및 그 방법 无效
    用于使用多个图像生成交互模型的设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020020054243A

    公开(公告)日:2002-07-06

    申请号:KR1020000083293

    申请日:2000-12-27

    CPC classification number: G06F3/04815 G06T17/10

    Abstract: PURPOSE: A device for generating an interactive model using multi images is provided to generate the interactive model for creating a 3-dimensional model from a 2-dimensional image, thereby being used in 3-dimensional modeling based on images. CONSTITUTION: An image obtaining module(100) obtains an optional object by a 2-dimensional image. A primitive user interface module(200) stores and distributes images through the image obtaining module, and supplies a graphic-based user interface for outputting a printed result on a screen, then supplies primitives of a predefined 3-dimensional initial model for giving interaction between 2-dimensional and 3-dimensional data. A 3-dimensional model generating module(300) inputs image points and a predefined 3-dimensional primitive to calculate 3-dimensional coordinates, and generates a 3-dimensional model to be conformed with pictures of the primitives. A texture rendering module(400) renders textures of each face of the 3-dimensional model. A user adds or edits various types of animation for the 3-dimensional model in an interactive animation module(500).

    Abstract translation: 目的:提供一种用于生成使用多图像的交互式模型的装置,以产生用于从二维图像创建三维模型的交互模型,由此用于基于图像的三维建模。 构成:图像获取模块(100)通过二维图像获得可选对象。 原始用户界面模块(200)通过图像获取模块存储和分发图像,并提供用于在屏幕上输出印刷结果的基于图形的用户界面,然后提供预定义的三维初始模型的图元,以提供 2维和3维数据。 三维模型生成模块(300)输入图像点和预定义的三维原语以计算三维坐标,并且生成与图元的图像一致的三维模型。 纹理渲染模块(400)呈现三维模型的每个面的纹理。 用户在交互式动画模块(500)中为3维模型添加或编辑各种类型的动画。

    3차원 그래픽스 객체의 공유시스템 및 방법
    5.
    发明授权
    3차원 그래픽스 객체의 공유시스템 및 방법 失效
    3共享系统和3D图形对象的方法

    公开(公告)号:KR100360771B1

    公开(公告)日:2002-11-13

    申请号:KR1019990022153

    申请日:1999-06-15

    Abstract: 본발명은분산공유 3차원가상현실시스템에서의정보처리방법에관한것으로, 특히여러컴퓨터가공유하는가상공간의 3차원그래픽스객체를사용자가보다자유롭게조작할수 있도록하는 3차원그래픽스객체의공유시스템및 방법에관한것이다. 이러한본 발명은, 그래픽스파일을로드할때마다상기그래픽스파일을분석하여객체를중심으로요소객체와그룹객체를구성하고, 상기그룹객체에의미정보를부여하여사용하는 3차원그래픽스객체의공유시스템에있어서, 객체식별자를중심으로공유그래픽스객체 DB장치에로드되어있는요소객체와그룹객체를관리하는공유구조화관리장치와, 오픈인벤터신그래프를중심으로요소객체와그룹객체의계층구조를유지하며, 사용자와시스템의이벤트에따라그래픽스객체를조작하고처리하는상기공유그래픽스객체 DB 장치를포함한것을특징으로하는 3차원그래픽스객체의공유시스템을제공한다.

    의료 수술 시뮬레이션에서 사용되는 인체의 핏줄에 대한기하학적인 3차원 정보를 의료영상 입체 데이터에서추출하고 추상화하는 방법

    公开(公告)号:KR100315422B1

    公开(公告)日:2001-11-28

    申请号:KR1019990061902

    申请日:1999-12-24

    Abstract: 본발명은의료수술시뮬레이션에서사용되는인체의핏줄에대한기하학적인 3차원정보를의료영상입체데이터에서추출하고추상화하는방법과상기방법을실현시키기위한프로그램을기록한컴퓨터로읽을수 있는기록매체에관한것으로, 평면웨이브라는개념을도입하여의료영상볼륨데이터에서인체의핏줄에대한 3차원정보를뽑아일반화된실린더로근사화한다음추상화하여심볼릭형태의데이터구조로저장하는방법과상기방법을실현시키기위한프로그램을기록한컴퓨터로읽을수 있는기록매체를제공하기위하여, 관삽입방사선수술시뮬레이션에서필요로하는인체의핏줄에대한기하학적 3차원정보를평면웨이브를이용하여의료영상볼륨데이터에서추출하는제 1 단계; 인체의핏줄에대한기하학적인 3차원정보를일반화된평면웨이브를이용하여실린더로근사화하고추상화하는제 2 단계; 및근사화되고추상화된기하학적인 3차원정보를심볼릭형태의데이터구조로저장하는제 3 단계를포함하며, 의료수술시뮬레이션시스템등에이용된다.

    인터넷에서의 3차원 데이터 저장 및 검색 방법
    7.
    发明公开
    인터넷에서의 3차원 데이터 저장 및 검색 방법 失效
    在互联网中存储和搜索三维数据的方法

    公开(公告)号:KR1020010063797A

    公开(公告)日:2001-07-09

    申请号:KR1019990061891

    申请日:1999-12-24

    Abstract: PURPOSE: A method of storing and searching three-dimensional data in the Internet is provided to reduce the time period of searching data by generating an image file representing characteristic of three-dimensional data. CONSTITUTION: The method of storing and searching three-dimensional data in the Internet includes the first step of detecting geometrical information which determines a characteristic of three-dimensional model by reading out and parsing a node of three-dimensional data(200). In the second step, a two-dimensional image file is generated based on the three-dimensional data(210). In the third step, the three-dimensional data are updated by adding the two-dimensional image file and an LOD node to the three-dimensional data(220).

    Abstract translation: 目的:提供一种在互联网中存储和搜索三维数据的方法,通过生成表示三维数据特征的图像文件来减少搜索数据的时间周期。 构成:在因特网中存储和搜索三维数据的方法包括检测几何信息的第一步骤,通过读出和解析三维数据的节点来确定三维模型的特征(200)。 在第二步骤中,基于三维数据生成二维图像文件(210)。 在第三步骤中,通过将二维图像文件和LOD节点相加到三维数据(220)来更新三维数据。

    3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 변환 방법
    8.
    发明授权
    3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 변환 방법 失效
    如何将3D多边形多面体数据转换为四边形

    公开(公告)号:KR100281686B1

    公开(公告)日:2001-02-15

    申请号:KR1019980054450

    申请日:1998-12-11

    Abstract: 본 발명은 객체 파일 포맷(Object File Format(OFF)) 형태로 주어지는 입력 3차원 다각형 다면체 데이터를 쿼드 에지(Quad Edge) 데이터 구조로 전환해주기 위한 3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 전환 방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
    본 발명에 따르면, 입력된 객체 파일 포맷의 삼각형에 대하여 전적으로 새로운 삼각형인지를 판단하는 제 1 단계; 상기 제 1 단계의 판단 결과, 전적으로 새로운 삼각형이면 버택스에 연결된 두에지를 찾아 스풀라이스 연산을 수행하는 제 2 단계; 상기 제 1 단계의 판단 결과, 전적으로 새로운 삼각형이 아니면 쿼드 에지 데이터 표현의 반시계방향의 버택스 링크에서 쿼드 에지를 찾는 제 3 단계; 및 전처리(preprocessing) 과정에서 생성된 링크(link)와 이미 쿼드 에지 데이터 표현의 버턱스 링크를 비교하여 스풀라이스를 위한 후보 에지를 찾은 후에, 찾아진 후보 에지와 쿼드 에지를 이용하여 스풀라이스 연산을 수행하는 제 4 단계를 포함하여 이루어진 3차원 다각형 다면체 데이터의 쿼드 에지로의 변환 방법이 제공된다.

    3차원 그래픽스 객체의 공유시스템 및 방법
    9.
    发明公开
    3차원 그래픽스 객체의 공유시스템 및 방법 失效
    SHARINMG三维图形对象的系统与方法

    公开(公告)号:KR1020010002384A

    公开(公告)日:2001-01-15

    申请号:KR1019990022153

    申请日:1999-06-15

    Abstract: PURPOSE: A sharing system for a three-dimensional graphics object is provided to supply a three-dimensional dispersion sharing virtual service to a user. CONSTITUTION: The system forms an element object and a group object by analyzing a loaded graphics file(127) and applies mean information to the group object. A sharing management system(110) manages the element object and the group object loaded on a sharing graphics object DB(database) system centering on the object discriminator. A sharing graphics object DB system(120) keeps a hierarchical structure of the element object and group object centering on an openinventor graph. The sharing graphics object DB system operates and processes the graphics object depending on a user and event of the system.

    Abstract translation: 目的:提供用于三维图形对象的共享系统,以向用户提供三维分散共享虚拟服务。 构成:系统通过分析加载的图形文件(127)形成元素对象和组对象,并将平均信息应用于组对象。 共享管理系统(110)管理以对象鉴别器为中心的共享图形对象DB(数据库)系统上加载的元素对象和组对象。 共享图形对象DB系统(120)以元素对象和组对象为中心保持开放式图形的分层结构。 共享图形对象DB系统根据系统的用户和事件来操作和处理图形对象。

    가상 현실 공간 공유 객체 관리방법
    10.
    发明公开
    가상 현실 공간 공유 객체 관리방법 无效
    虚拟现实空间管理共享对象的方法

    公开(公告)号:KR1020000073381A

    公开(公告)日:2000-12-05

    申请号:KR1019990016632

    申请日:1999-05-10

    Abstract: PURPOSE: A method for managing asharing object in a virtual reality space is provided for enhancing a performance of a system by decreasing an overload of a server system and a communication between the systems of participants. CONSTITUTION: A distribution virtual reality system is classified based on a hierarchy by the number of server and client systems which form a distribution virtual reality system and forms a sharing virtual object(S101). A domain region needed for each field is computed from the hierarchial groups for identifying a region of the hierarchy classified in S101, and then an identification region for storing a corresponding identifier in accordance with a result of the computation(S102).

    Abstract translation: 目的:提供一种用于管理虚拟现实空间中的烟灰对象的方法,用于通过减少服务器系统的过载和参与者系统之间的通信来增强系统的性能。 构成:分布式虚拟现实系统通过形成分布式虚拟现实系统的服务器和客户端系统的数量等级分类,形成共享虚拟对象(S101)。 从用于识别在S101中分类的层次结构的区域的分层组中计算每个字段所需的域区域,然后根据计算结果存储对应的标识符的识别区域(S102)。

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