마스타(Master)와 슬레이브 프로세서들(Slaves)간의 통신 회로

    公开(公告)号:KR1019950020197A

    公开(公告)日:1995-07-24

    申请号:KR1019930030005

    申请日:1993-12-27

    Abstract: 본 발명은 N개의 슬레이브 프로세서들로 부터의 전송 요구권을 마스터 프로세서에서 중재하여 버스상의 충돌을 방지하고 마스타와 특정 슬레이브 프로세서간에 인터럽트 플랙을 자체 내장한 듀얼 포트램의 공유 메모리 특성과 인터럽트 요구 특성을 이용한 메세지 통신을 구현한 마스타와 슬레이브 프로세서들 간의 통신회로에 관한 것이며, 마스타와 슬레이브 프로세서간의 간단화된 통신 프로토콜로 전송 소요 시간을 단축할 수 있으며, 슬레이브가 전송요구 발생시 리얼타임으로 요구할 수 있는 인터럽트 방식으로 회로를 간략화하여 요구에 대한 신속한 처리가 이루어지도록 하며, 제어용량의 확장으로 슬레이브 프로세서 보드를 증설할 경우 프로세서간 통신 버스의 큰 수정없이 관련 인터럽트 라인만 추가 연결하여 확장할 수 있어 회로의 효율 을 높이는 우수한 효과를 갖는다.

    수용 가능 게임사용자 수 증가를 위한 자원 확장 클라우드 서버 및 그 방법
    32.
    发明公开
    수용 가능 게임사용자 수 증가를 위한 자원 확장 클라우드 서버 및 그 방법 审中-实审
    资源扩展云服务器及其方法

    公开(公告)号:KR1020160121008A

    公开(公告)日:2016-10-19

    申请号:KR1020150050349

    申请日:2015-04-09

    Abstract: 본발명은수용가능게임사용자수 증가를위한자원확장클라우드서버및 그방법에관한것으로서, 본발명에따른수용가능게임사용자수 증가를위한자원확장클라우드서버는가상화에따라게임콘텐츠에대응되는그래픽을렌더링하는적어도 2개이상의그래픽처리부, 그리고복수의게임사용자단말의게임콘텐츠요청에따라각 그래픽처리부를가상화하고, 상기각 그래픽처리부의그래픽렌더링결과를가상화에따라생성된상기복수의게임사용자단말에대응되는복수의가상머신을통해각 게임사용자단말에독립적으로제공하는제어부를포함한다.

    동작 인식 기반의 서바이벌 게임 장치
    33.
    发明公开
    동작 인식 기반의 서바이벌 게임 장치 审中-实审
    基于姿势识别的生存游戏装置

    公开(公告)号:KR1020160109619A

    公开(公告)日:2016-09-21

    申请号:KR1020150034381

    申请日:2015-03-12

    Inventor: 이동춘

    CPC classification number: A63F13/837 A63F9/0291 A63F13/40 A63F13/843

    Abstract: 본발명은동작인식기반의서바이벌게임장치를제공한다. 상기동작인식기반의서바이벌게임장치는스마트단말에부착된카메라를통해촬영된실사영상과기 저장된가상의서바이벌게임에필요한부가영상을합성하는영상합성부; 상기실사영상으로부터동작인식영역에해당하는영상을추출하고, 추출된영상으로부터사용자의사격동작을인식하는동작인식부; 및상기동작인식부에서인식된상기사용자의사격동작에따라상기서바이벌게임참가자들에대한피격여부를상기합성된영상으로부터판단하는피격판단부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明提供一种基于手势识别的生存游戏装置。 基于手势识别的生存游戏装置包括:图像合成部,其将通过附接到智能终端的相机拍摄的实际图像与预存储的虚拟存活游戏所需的附加图像合成; 手势识别部,其从实际图像中提取与手势识别区域对应的图像,并从提取的图像识别用户的拍摄手势; 以及确定部,其根据从所述合成图像从所述手势识别部识别出的所述用户的拍摄手势来判定是否对所述玩家进行拍摄。

    시나리오 기반 부하 테스트 장치 및 방법
    34.
    发明公开
    시나리오 기반 부하 테스트 장치 및 방법 无效
    基于场景的负载测试仪器和方法

    公开(公告)号:KR1020120060012A

    公开(公告)日:2012-06-11

    申请号:KR1020100121560

    申请日:2010-12-01

    CPC classification number: A63F13/358 A63F2300/534 A63F2300/535

    Abstract: PURPOSE: A scenario based load test apparatus and method thereof are provided to reduce load test time by analyzing the logic of a complex game based on a scenario. CONSTITUTION: A packet analysis unit(101) creates a virtual map and game grammar by analyzing a packet between a server and a client. A scenario generation unit(102) generates the scenario of a virtual user in the virtual map. A load generation unit(103) creates packet data corresponding to the virtual user according to the game grammar and the scenario. The load generation unit generates loads according to the packet data.

    Abstract translation: 目的:提供一种基于场景的负载测试装置及其方法,以通过基于场景分析复杂游戏的逻辑来减少负载测试时间。 构成:分组分析单元(101)通过分析服务器和客户端之间的分组来创建虚拟地图和游戏语法。 场景生成单元(102)在虚拟地图中生成虚拟用户的场景。 负载生成单元(103)根据游戏语法和场景创建与虚拟用户对应的分组数据。 负载生成单元根据分组数据生成负载。

    게임 패킷 데이터 가시화 장치 및 그 방법
    35.
    发明公开
    게임 패킷 데이터 가시화 장치 및 그 방법 有权
    游戏包数据可视化装置及其方法

    公开(公告)号:KR1020110062161A

    公开(公告)日:2011-06-10

    申请号:KR1020090118755

    申请日:2009-12-02

    Inventor: 이동춘

    CPC classification number: H04L43/028 A63F2300/532

    Abstract: PURPOSE: A game packet data visualization device and method thereof is provided to supply location information and characteristic information of an object for detecting a data error by using packet information. CONSTITUTION: An encryption decoder(304) decodes password of a captured game packet data. A packet filtering unit(306) extracts packet data having a valid ID in the game packet data decoding the password. The packet filtering extracts visibility data from the extracted packet data. A virtual map generating unit(308) generates a virtual map by using the extracted visibility data. A visualization unit(310) indicates visibility data in the generated virtual map.

    Abstract translation: 目的:提供游戏包数据可视化装置及其方法,以通过使用分组信息来提供用于检测数据错误的对象的位置信息和特征信息。 构成:加密解码器(304)解码捕获的游戏包数据的密码。 分组过滤单元(306)在解码密码的游戏分组数据中提取具有有效ID的分组数据。 分组过滤从提取的分组数据中提取可见性数据。 虚拟地图生成单元(308)通过使用所提取的可见度数据来生成虚拟地图。 可视化单元(310)指示生成的虚拟映射中的可见性数据。

    휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한인터페이스 방법
    36.
    发明公开
    휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한인터페이스 방법 无效
    用于在蜂窝电话中导航3D虚拟环境的接口方法

    公开(公告)号:KR1020050061190A

    公开(公告)日:2005-06-22

    申请号:KR1020030093382

    申请日:2003-12-18

    Abstract: 본 발명은 휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한 인터페이스 방법에 관한 것이다. 본 발명의 인터페이스 방법은 카메라의 방향 설정용 조이스틱이 장착된 휴대 전화기에 적용되며, (a) 상기 카메라 방향 설정용 조이스틱의 움직임 방향을 검출하는 단계; (b) 상기 조이스틱의 움직임 방향이 상하좌우의 어느 쪽인지를 각각 판단하여, 그 판단 결과에 따라 카메라의 피치각도의 전후 방향 기울어짐 또는 카메라의 요각도의 좌우 기울어짐을 조정하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 실행 도중에 휴대 전화기의 숫자 키패드의 소정 번호가 눌러졌는지를 검출하는 단계; 및, (d) 상기 (c) 단계에서 숫자 키패드의 소정 번호가 눌러진 경우, 눌러진 번호에 따라 카메라의 전후좌우 이동, 카메라의 좌우 90도 회전 또는 카메라 위치 리셋 기능을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템
    37.
    发明授权
    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템 失效
    증강현실기술을이용한별자리관측시스템

    公开(公告)号:KR100427649B1

    公开(公告)日:2004-04-28

    申请号:KR1020010084799

    申请日:2001-12-26

    Abstract: PURPOSE: A system for observing a constellation using an augmented reality technique is provided to increase the understanding and interest about the astronomy by providing a graphic astronomical model and detailed information of the constellation through a see-through HMD(Head Mounted Display). CONSTITUTION: An HMD system(200) displays an image in three-dimensionally and grasps the movement of an HMD. A pointer system(100) generates a pointer(101) on a screen of the HMD and grasps the movement of the pointer(101). A tracker mount system(400) receives position information from the HMD system(200) and the pointer system(100) and measures an absolute position and detailed information thereof on the earth. A main system(300) receives the position and the detailed information from the tracker mount system(400) to compensate it and matches to a real image according to the position and the detailed information. The main system(300) provides information about the astronomy from an astronomy DB(Database) managing module(350).

    Abstract translation: 目的:提供使用增强现实技术观测星座的系统,通过透视HMD(头戴式显示器)提供图形天文模型和星座的详细信息,从而增加对天文学的理解和兴趣。 构成:HMD系统(200)以三维方式显示图像并掌握HMD的移动。 指针系统(100)在HMD的屏幕上生成指针(101)并且掌握指针(101)的移动。 跟踪器安装系统(400)从HMD系统(200)和指针系统(100)接收位置信息并测量地球上的绝对位置及其详细信息。 主系统(300)从跟踪器安装系统(400)接收位置和详细信息以对其进行补偿并根据位置和详细信息匹配真实图像。 主系统(300)从天文DB(数据库)管理模块(350)提供关于天文学的信息。

    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템
    38.
    发明公开
    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템 失效
    使用现实技术观察观察系统

    公开(公告)号:KR1020030054603A

    公开(公告)日:2003-07-02

    申请号:KR1020010084799

    申请日:2001-12-26

    CPC classification number: G09B27/04

    Abstract: PURPOSE: A system for observing a constellation using an augmented reality technique is provided to increase the understanding and interest about the astronomy by providing a graphic astronomical model and detailed information of the constellation through a see-through HMD(Head Mounted Display). CONSTITUTION: An HMD system(200) displays an image in three-dimensionally and grasps the movement of an HMD. A pointer system(100) generates a pointer(101) on a screen of the HMD and grasps the movement of the pointer(101). A tracker mount system(400) receives position information from the HMD system(200) and the pointer system(100) and measures an absolute position and detailed information thereof on the earth. A main system(300) receives the position and the detailed information from the tracker mount system(400) to compensate it and matches to a real image according to the position and the detailed information. The main system(300) provides information about the astronomy from an astronomy DB(Database) managing module(350).

    Abstract translation: 目的:提供使用增强现实技术观察星座的系统,以通过透视HMD(头戴式显示器)提供图形天文模型和星座的详细信息来增加对天文学的了解和兴趣。 构成:HMD系统(200)以三维方式显示图像并掌握HMD的移动。 指针系统(100)在HMD的屏幕上产生指针(101),并且掌握指针(101)的移动。 跟踪器安装系统(400)从HMD系统(200)和指针系统(100)接收位置信息,并测量地球上的绝对位置和详细信息。 主系统(300)从跟踪器安装系统(400)接收位置和详细信息,以根据位置和详细信息对其进行补偿并匹配真实图像。 主系统(300)从天文DB(数据库)管理模块(350)提供关于天文学的信息。

    저 광 손실 및 소형화를 위한 광학적 루우팅 회로
    39.
    发明公开
    저 광 손실 및 소형화를 위한 광학적 루우팅 회로 失效
    用于低光损耗和微型化的光电路由电路

    公开(公告)号:KR1020010054962A

    公开(公告)日:2001-07-02

    申请号:KR1019990055972

    申请日:1999-12-08

    CPC classification number: H04Q11/0005 G02B6/2861 H04Q2011/002 H04Q2011/0041

    Abstract: PURPOSE: A photoelectric routing circuit for low light loss and miniaturization is provided to reduce the light loss and to enable the miniaturization of the device by reducing the number of spectrometers and the number and length of photoelectric light delay lines. CONSTITUTION: In the photoelectric routing circuit, a pulse generator(200) generates very high frequencies(VHFs)(a,b,c). An external modulator(210) converts the VHFs(a,c) into photoelectric pulses. A photoelectric address generator(220) includes a photoelectric divider dividing the converted pulse into m sub sets and a photoelectric light delay line delaying the photoelectric lights divided at the photoelectric divider. An address selection signal generator includes an electric delaying the very high frequency pulse(b) generated at the pulse generator(200) and a selector selecting the output of the electric delay line. A photoelectric switch(230) switches the input from the photoelectric address generator(220) responding to the output of the address selection signal generator(240). A photoelectric OR gate(250) produces a routing address after adding the reference photoelectric signal pulse(c') converted at the external modulator(210) and the output of the photoelectric switch(230) together.

    Abstract translation: 目的:提供低光损耗和小型化的光电路由电路,以减少光损耗,并通过减少光谱仪的数量和光电延迟线的数量和长度来实现器件的小型化。 构成:在光电路由电路中,脉冲发生器(200)产生非常高的频率(VHF)(a,b,c)。 外部调制器(210)将VHF(a,c)转换为光电脉冲。 光电地址发生器(220)包括将转换的脉冲分成m个子集的光电分路器和延迟在光电分配器处划分的光电光的光电延迟线。 地址选择信号发生器包括电延迟在脉冲发生器(200)产生的非常高频脉冲(b)和选择电延迟线的输出的选择器。 光电开关(230)响应于地址选择信号发生器(240)的输出,切换来自光电地址发生器(220)的输入。 光电OR门(250)在将在外部调制器(210)处转换的参考光电信号脉冲(c')和光电开关(230)的输出相加在一起之后产生路由地址。

    액세스 망에 적용되는 동기식 기반 물리계층의 성능 감시제어방법
    40.
    发明公开
    액세스 망에 적용되는 동기식 기반 물리계층의 성능 감시제어방법 无效
    监测和控制同步物理层性能的方法

    公开(公告)号:KR1020010054655A

    公开(公告)日:2001-07-02

    申请号:KR1019990055547

    申请日:1999-12-07

    Inventor: 이동춘 문필주

    Abstract: PURPOSE: A method for monitoring and controlling performance of a synchronous physical layer applied in an access network is provided to supply platform configuration that is a guiding principle in implement of performance monitoring device of synchronous physical layer. CONSTITUTION: Performance data of a performance monitoring device are initialized(S111). If installation of a board is detected(S112), an error accumulative value on signal is obtained by collecting performance data through performance accumulative registers of a physical layer chip every second(S113). If new board being installed is not detected any longer(S114), the first board is set(S121). If the first board exists, performance data processing is performed by obtaining other performance elements through the error accumulative value obtained(S124). A UAS(UnAvailable Second) is decided by using the performance elements obtained from the performance data processing(S125). A critical value every 15 seconds and a day is stored. If a value of performance elements accumulated in 15 second and a day is decided to over corresponding critical value, signal is decided to be a performance drop state(S127) and the performance elements accumulated in every 15 seconds and a day is reported to a network management device periodically(S128).

    Abstract translation: 目的:提供一种监控和控制接入网中应用的同步物理层性能的方法,以提供作为实现同步物理层性能监控设备的指导原则的平台配置。 规定:对性能监视装置的性能数据进行初始化(S111)。 如果检测到电路板的安装(S112),则通过每秒通过物理层芯片的性能累积寄存器收集性能数据来获得信号上的误差累积值(S113)。 如果新安装的主板不再被检测到(S114),则设置第一个电路板(S121)。 如果存在第一板,则通过获得的误差累积值获得其他性能要素来执行性能数据处理(S124)。 通过使用从演奏数据处理获得的演奏元素来决定UAS(不可用第二)(S125)。 存储每15秒和一天的临界值。 如果将在15秒和一天中累积的性能要素的值确定为超过相应的临界值,则信号被确定为性能下降状态(S127),并且每15秒和一天累积的性能要素被报告给网络 管理装置(S128)。

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