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公开(公告)号:CN118903803A
公开(公告)日:2024-11-08
申请号:CN202410956602.8
申请日:2024-07-17
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 笹田光太郎
IPC: A63B71/06
Abstract: 一种电子设备,提供显示给定的内容来作为与用户的活动量相应的娱乐的新技术。能够由用户携带的电子设备(1500)具有能够检测用户进行了规定的活动时的活动量的检测部(1553)。在由检测部(1553)检测出的活动量满足了规定条件之后操作部(1510)以规定的操作方法被进行了操作的情况下,电子设备(1500)能够进行包括对用于显示内容的控制信息施加变化的控制的控制信息变更控制。
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公开(公告)号:CN118871914A
公开(公告)日:2024-10-29
申请号:CN202380026992.2
申请日:2023-02-28
Abstract: 将显示于与角色相对应的游戏介质的第一语言的原文本信息翻译为第二语言。翻译系统具备:数据库,其保存有多个第一模板,该第一模板包含将现有的第一语言的原文本信息以第一单位分解所得到的第一语言的第一分解文本信息、以及与现有的第一语言的第一分解文本信息对应的第二语言的第一分解文本信息;输入单元,其用于输入作为翻译对象的第一语言的原文本信息;翻译单元,其将被输入的所述第一语言的原文本信息以第一单位分解,来生成第一语言的第一分割文本信息,使用第一模板将第一语言的第一分割文本信息翻译为第二语言的第一分割文本信息,将第二语言的第一分割文本信息结合,来生成与作为翻译对象的第一语言的原文本信息对应的第二语言的翻译文本信息;以及输出控制单元,其输出第二语言的翻译文本信息。
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公开(公告)号:CN118807196A
公开(公告)日:2024-10-22
申请号:CN202410256225.7
申请日:2024-03-06
Applicant: 株式会社万代南梦宫游艺
Abstract: 一种游戏装置,实现与支承搭乘部的空气弹簧的供排气相关的新的控制的技术。游戏装置(10)由空气弹簧部(110)支承用户搭乘的搭乘部(100),由传感器(150)测量搭乘部(100)的基准面的高度,由控制部(50)根据游戏进度来控制向空气弹簧部(110)的供排气。控制部(50)基于传感器(150)的测量值,判定搭乘部(100)的上升限度,执行校准处理和目标高度设定处理,并朝向目标高度控制向空气弹簧部(110)的供排气,在校准处理中,设定从该上升限度除去预定的余量后的升降控制范围,在目标高度设定处理中,根据游戏进度,在升降控制范围内设定搭乘部(100)的目标高度。
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公开(公告)号:CN118543094A
公开(公告)日:2024-08-27
申请号:CN202410784654.1
申请日:2024-06-18
Applicant: 株式会社万代
IPC: A63F13/24 , A63F13/245
Abstract: 本发明涉及游戏装置的外围装置。目的在于提供一种家庭用的游戏装置的操作装置等的安装、拆卸性能优异且操作性优异的趣味性较高的游戏装置的外围装置。游戏装置的外围装置(1)具备:安装部(20),其安装游戏机的至少局部;以及主体部(10),其设有安装部(20),安装部(20)构成为能够相对于主体部(10)移动。安装操作装置(控制器(30))的安装部(20)构成为能够相对于主体部(10)移动,从而能够容易地进行控制器(30)相对于主体部(10)的安装或拆卸。
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公开(公告)号:CN118541716A
公开(公告)日:2024-08-23
申请号:CN202380017029.8
申请日:2023-01-13
Applicant: 株式会社万代
Inventor: 渡边龙也
IPC: G06Q30/06 , A63F13/69 , A63F13/792
Abstract: 提供一种提高了对于用户而言的趣味性的系统。对象提供系统具备:结算单元,其进行能够在规定的服务中利用的作为无体物的第一对象和作为有体物的第二对象的价款的支付的结算;第一对象提供单元,其以价款的支付的结算完成为条件,向用户提供第一对象;以及交付手续单元,其以价款的支付的结算完成为条件,能够执行向用户交付第二对象的交付手续。
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公开(公告)号:CN110314378B
公开(公告)日:2024-08-16
申请号:CN201910239503.7
申请日:2019-03-27
Applicant: 株式会社万代南梦宫娱乐
Inventor: 藤山贤彦
IPC: A63F13/61 , A63F13/30 , A63F13/79 , A63F13/792
Abstract: 提供一种计算机系统、游戏系统及存储介质,用于实现使连续进行的抽选处理具有关联性的新抽选处理。服务器系统(1100)包括:抽选顺序确定部(233),确定作为第一种类的种类及作为第二种类的种类;抽选概率设定部(235),基于抽选顺序确定部(233)的确定,设定从第一种类对象组中进行第一抽选时的各对象的选中概率和从第二种类对象组中进行第二抽选时的各对象的选中概率;第一抽选处理部(237),基于设定的选中概率进行第一抽选;以及第二抽选处理部(257),基于设定的选中概率进行第二抽选,抽选顺序确定部(233)、抽选概率设定部(235)、第一抽选处理部(237)及第二抽选处理部(257)用作一系列的抽选处理。
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公开(公告)号:CN111957048B
公开(公告)日:2024-08-06
申请号:CN202010743363.X
申请日:2020-07-29
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种存储介质、终端、游戏系统以及游戏管理装置,提供提高了用户的趣味性的游戏。一种使计算机执行使用了第一游戏要素的游戏的程序,该程序使计算机作为以下单元发挥功能:选择单元,其用于选择通过满足规定的条件而从第一表现形态变换为第二表现形态的、与玩家相对应的第一游戏要素;以及输出控制单元,其将所选择的第一游戏要素以第二表现形态输出。
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公开(公告)号:CN118304661A
公开(公告)日:2024-07-09
申请号:CN202410390959.4
申请日:2021-11-29
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明涉及信息保持介质和演出输出玩具。提供一种趣味性较高的演出输出玩具。演出输出玩具(10)包括:副玩具体安装部(11),其构成为能够供形成有识别图案(30)的副玩具体(20)改变表背面地进行安装:检测部,其自安装于副玩具体安装部(11)的副玩具体(20)检测与识别图案(30)对应的识别信息;以及输出部(65),其输出基于由检测部检测到的识别信息的演出,通过改变安装于副玩具体安装部(11)的副玩具体(20)的表背面,从而变更由检测部检测的识别信息。
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公开(公告)号:CN118304659A
公开(公告)日:2024-07-09
申请号:CN202410565807.3
申请日:2022-08-24
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明涉及模型玩具和关节构造。本发明提供一种例如在模型玩具中实现以自然的感觉进行动作的可动机构的构造。本模型玩具具备:连结构件(206),其将模型玩具的第2部分(103a、103b)以能够相对于模型玩具的第1部分(102)转动的方式连结于该第1部分(102);基部构件(201),其具有圆筒形状的凹部(301),成为关节的基部;以及轴构件(202),其在一端具有以能够旋转的方式与凹部连结的第1连结部(303),在另一端具有与连结构件连结的第2连结部(304)。另外,第2部分除了利用连结构件进行的转动动作以外,还伴随轴构件的以第1连结部为中心的旋转而相对于第1部分旋转。
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公开(公告)号:CN118183011A
公开(公告)日:2024-06-14
申请号:CN202410182519.X
申请日:2024-02-19
Applicant: 株式会社万代
Abstract: 本发明提供一种物品收纳容器,该物品收纳容器的外壳部分的材质、操作性优异且操作性良好。一种物品收纳容器(1),其中,该物品收纳容器具备呈球型形状的主体部(10),在主体部(10)的内表面(10i)及外表面(10s)呈放射状地配置有多个孔(20)。由此,能够减少主体部(10)的成形材料。另外,通过在主体部(10)呈放射状地配置多个孔(20),能够易于观察主体部(10)的内部。
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