캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법
    71.
    发明授权
    캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법 有权
    特征动画系统及其方法

    公开(公告)号:KR100901274B1

    公开(公告)日:2009-06-09

    申请号:KR1020070119878

    申请日:2007-11-22

    CPC classification number: G06T13/40 G06T19/20 G06T2219/2021

    Abstract: 본 발명은 캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 내부 참조 메쉬을 이용하여 피부의 일그러짐을 표현하고, 레그돌 시뮬레이션과 키프레임의 보간을 이용하여 단순히 얻어 맞고 다시 자세를 잡는 등의 애니메이션도 실시간으로 표현함으로써, 피부의 일그러짐 뿐만 아니라 물리현상까지 자연스럽게 표현할 수 있으며, 얼굴 뿐만 아니라 캐릭터 전신에 적용할 수 있다.
    캐릭터, 피부, 메쉬, 일그러짐, 강체, 시뮬레이션

    캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법
    72.
    发明公开
    캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법 有权
    角色动画系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020090053182A

    公开(公告)日:2009-05-27

    申请号:KR1020070119878

    申请日:2007-11-22

    CPC classification number: G06T13/40 G06T19/20 G06T2219/2021

    Abstract: 본 발명은 캐릭터 애니메이션 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 내부 참조 메쉬을 이용하여 피부의 일그러짐을 표현하고, 레그돌 시뮬레이션과 키프레임의 보간을 이용하여 단순히 얻어 맞고 다시 자세를 잡는 등의 애니메이션도 실시간으로 표현함으로써, 피부의 일그러짐 뿐만 아니라 물리현상까지 자연스럽게 표현할 수 있으며, 얼굴 뿐만 아니라 캐릭터 전신에 적용할 수 있다.
    캐릭터, 피부, 메쉬, 일그러짐, 강체, 시뮬레이션

    Abstract translation: 本发明的角色动画系统,以及涉及该方法中,用于表达的失真内部参考meswieul皮肤和,动画也表示在实时,如嵌合简单地使用腿石模拟和内插关键帧回采取的姿势获得的 因此,不仅可以自然地表现皮肤的变形,还可以表现出物理现象,不仅可以应用于脸部,而且可以应用于角色的整个身体。

    휴대용 게임기의 원격 조종시스템 및 휴대용 게임기와 원격 조종장치의 연동 방법
    73.
    发明授权
    휴대용 게임기의 원격 조종시스템 및 휴대용 게임기와 원격 조종장치의 연동 방법 有权
    用于远程控制移动游戏机的系统,远程控制器与移动游戏主机之间的通信方法

    公开(公告)号:KR100881984B1

    公开(公告)日:2009-02-04

    申请号:KR1020060124749

    申请日:2006-12-08

    Abstract: 본 발명은 휴대용 게임기의 원격 조종시스템 및 휴대용 게임기와 원격 조종장치의 연동 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 원격 조종장치의 탈착을 감지하고, 원격 조종장치의 탈착이 감지되면 동시에 단말기 아이디와 패드 아이디를 통신모듈을 통해 탈착된 원격 조종장치로 전송하는 게임 단말기와 전송된 단말기 아이디와 패드 아이디를 수신하고, 수신된 단말기 아이디와 패드 아이디를 이용하여 게임 단말기와 통신을 시도하는 원격 조종장치로 구성되어 특정 휴대용 게임 단말기와 원격 조종기 사이에서만 게임이 가능하도록 한다.
    휴대용 게임기, 원격 조종장치, 탈착

    커밋 프로토콜을 이용한 병행 프로세스 메모리 관리 시스템및 관리 방법
    74.
    发明授权
    커밋 프로토콜을 이용한 병행 프로세스 메모리 관리 시스템및 관리 방법 失效
    使用提交协议的并行处理的内存管理系统和方法

    公开(公告)号:KR100833681B1

    公开(公告)日:2008-05-29

    申请号:KR1020060106188

    申请日:2006-10-31

    Abstract: 본 발명은 커밋 프로토콜을 이용한 병행 프로세스 메모리 관리 시스템 및 관리 방법에 관한 것으로, 병렬적으로 실행되는 복수의 병행 프로세스의 특정 시점에 의존성이 존재하는 경우에 커밋 관리자(commit manager)가 커밋 거부(commit-invalidate)를 하고, 특정 시점 이후에 실행되어 저장된 메모리부의 모든 프로세스 상태 정보를 원래의 상태(returnable)로 롤백(roll-back)하고, 특정 시점 이후의 프로세스의 진행은 의존성을 고려하여 진행할 뿐만 아니라 커밋 관리자(Commit manager)가 특정 타임스텝(Time-step)에서 모든 프로세스로부터 커밋(Commit(tx))요청을 받은 경우에 메모리 관리자(Memory manager)는 메모리에 저장된 특정 타임스텝(Time-step)이전의 모든 프로세스의 메모리를 원래 상태로 리턴(returnable)하여 변경함으로서 메모리를 효율적으로 관리하는 효과가 있다.
    병렬 컴퓨팅 시스템, 커밋 프로토콜, 커밋 관리자, 메모리 관리자

    위치 기반 그룹핑 서비스를 이용한 포탈 서비스 제공시스템 및 방법
    75.
    发明公开
    위치 기반 그룹핑 서비스를 이용한 포탈 서비스 제공시스템 및 방법 无效
    使用基于位置的分组服务及其方法的门户服务提供系统

    公开(公告)号:KR1020080029717A

    公开(公告)日:2008-04-03

    申请号:KR1020060124004

    申请日:2006-12-07

    CPC classification number: H04W4/08 G06Q50/10 G06Q50/30 H04W4/023

    Abstract: A method and a system for providing a portal service using location based grouping services is provided to offer accurate contents and optimized information between a terminal device corresponding to a specified condition and a user terminal device, and to enable communication and sharing of bidirectional and active information. A client unit(10) comprises a plurality of WIBRO(Wireless Broadband) terminal devices. An LBS(Location Based Service) server(11) provides a location based service. A DB(120) stores user information including distance, a specified condition and terminal device data. A grouping service server(12) provides grouping services. A contents providing server(13) provides portal services. The plural WIBRO terminal devices(100) transmit specified conditions for match making and server login to the DB. And the WIBRO terminal device executes various kinds of contents provided by the content providing server.

    Abstract translation: 提供一种使用基于位置的分组服务来提供门禁服务的方法和系统,以在对应于指定条件的终端设备与用户终端设备之间提供准确的内容和优化的信息,并且实现双向和活动信息的通信和共享 。 客户机单元(10)包括多个WIBRO(无线宽带)终端设备。 LBS(基于位置的服务)服务器(11)提供基于位置的服务。 DB(120)存储包括距离,指定条件和终端设备数据的用户信息。 分组服务服务器(12)提供分组服务。 内容提供服务器(13)提供门户服务。 多个WIBRO终端设备(100)向DB发送匹配和服务器登录的指定条件。 WIBRO终端装置执行由内容提供服务器提供的各种内容。

    유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법
    76.
    发明授权
    유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법 有权
    使用导航设备和基于无线网络的服务器提供交通信息的系统和方法

    公开(公告)号:KR100809524B1

    公开(公告)日:2008-03-04

    申请号:KR1020060075785

    申请日:2006-08-10

    Abstract: 본 발명은 유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법에 관한 것으로, GPS를 이용하여 현재의 위치를 파악하고 특정 조건에 들어서면 카메라로부터 취득된 영상과 위치정보를 네트워크를 통하여 포털 서비스를 제공하는 서버로 전송하는 복수의 클라이언트와 복수의 클라이언트로부터 전송받은 정보로부터 실시간으로 각 도로의 교통량과 같은 교통 정보에 관한 데이터베이스를 수정하고 각각의 클라이언트의 현재 교통 정보를 분석하여 다시 각각의 클라이언트로 현재 교통 정보를 실시간으로 송신하는 서버를 포함하여 이루어진다.따라서, 각각의 클라이언트는 위치정보와 영상정보에서 파악한 2차원 지도 및 지도의 높이에 관한 정보로부터 3차원 위치정보를 렌더링함과 아울러 서버로부터 수신한 교통 정보와 같은 부가정보를 클라이언트에 제공하여 클라이언트들이 자신의 주행 목적지까지의 교통량을 정확하게 실시간으로 파악할 수 있다.
    클라이언트, 네비게이션, 교통 정보, 지도 검색부

    커밋 프로토콜을 이용한 병행 프로세스 메모리 관리 시스템및 관리 방법
    77.
    发明公开
    커밋 프로토콜을 이용한 병행 프로세스 메모리 관리 시스템및 관리 방법 失效
    使用提交协议的并行处理的内存管理系统和方法

    公开(公告)号:KR1020070061340A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020060106188

    申请日:2006-10-31

    Abstract: A system and a method for managing a parallel process memory using a commit protocol are provided to efficiently manage the memory without physical memory restriction in a parallel computing system irregularly changing dependency between objects in the system by an external input or internal interaction. A memory manager manages the memory of each process. A commit manager manages the commit protocol of each process. The memory of each process stores the state information and a result value of each time step. Each process requests commit to the commit manager by calling the commit while calculating a result value in each time step. If the commit manager receives the commit request from all processors in the specific time step, the memory manager changes the memory of all processes before the specific time step stored in the memory into an original state. If correlation of each process is found in the specific time step, the process request commit-invalidate to the commit manager and the commit manager informs each processor of the commit-invalidate.

    Abstract translation: 提供了一种使用提交协议来管理并行处理存储器的系统和方法,用于在并行计算系统中有效地管理存储器而不需要物理存储器限制,通过外部输入或内部交互不规则地改变系统中对象之间的依赖关系。 内存管理器管理每个进程的内存。 提交管理器管理每个进程的提交协议。 每个进程的存储器存储每个时间步长的状态信息和结果值。 每个进程通过在每个时间步长计算结果值时调用提交来请求提交提交管理器。 如果提交管理器在特定时间步骤中从所有处理器接收到提交请求,则存储器管理器将存储在存储器中的特定时间步长之前的所有进程的存储器改变为原始状态。 如果在特定时间步骤中发现每个进程的相关性,则处理请求对提交管理器进行提交无效,并且提交管理器向每个处理器通知提交无效。

    유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법
    78.
    发明公开
    유비쿼터스 네트워크 기반의 네비게이션 장치와 서버를 이용한 교통정보 제공 시스템 및 방법 有权
    基于UBIQUITOUS网络在导航系统中的服务的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020070061257A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020060075785

    申请日:2006-08-10

    CPC classification number: G08G1/096716 G01C21/3635 G06Q50/30 G08G1/0969

    Abstract: A portal service system using a ubiquitous network-based navigation system and a method thereof are provided to enable a user to drive along an optimal route by collecting current position/outside image information from each client through the ubiquitous network, updating the collected information to the traffic information in real-time, and providing the updated traffic information. A camera(140) captures an outside image. A GPS(Global Positioning System) receiver(150) checks the current position. A map searcher(120) searches a map and topographical information of the current position by searching feature of the captured image and a map database(120) based on the checked current position information. A renderer(110) displays the topographical information of the current position in a 3D(Dimensional) image by using the searched map topographical /information. A transceiver(160) transmits the current position information and the captured image information to a server(200) through the network(300), and receives the updated traffic information and additional information from the server.

    Abstract translation: 提供了使用普遍存在的基于网络的导航系统的门户服务系统及其方法,以使用户能够通过无处不在的网络从每个客户端收集当前位置/外部图像信息,沿着最佳路线行驶,将收集的信息更新为 交通信息实时,并提供更新的交通信息。 相机(140)捕获外部图像。 GPS(全球定位系统)接收机(150)检查当前位置。 地图搜索器(120)基于所检查的当前位置信息,通过搜索拍摄图像的特征和地图数据库(120)来搜索地图和当前位置的地形信息。 渲染器(110)通过使用搜索到的地图地形图/信息在3D(尺寸)图像中显示当前位置的地形信息。 收发器(160)通过网络(300)将当前位置信息和捕获的图像信息发送到服务器(200),并且从服务器接收更新的交通信息和附加信息。

    부하 테스트를 통한 서버 애플리케이션 안정성 검증 시스템및 방법
    79.
    发明公开
    부하 테스트를 통한 서버 애플리케이션 안정성 검증 시스템및 방법 有权
    通过负载测试确保服务器应用的稳定性的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020070060378A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020050119706

    申请日:2005-12-08

    Abstract: A system and a method for verifying the stability of server applications through load tests are provided to shorten a stability test period required in developing a multi-user server application and to improve the application and efficiency of tests by capturing the packets used at an actual client and reusing them, without performing high-level work to create the contents of a load in a server application. A system for verifying the stability of server applications through load tests comprises a packet refinery(2), a load generator(1), and a packet simulation analyzer(3). The packet refinery(2) captures and processes a packet generated from a client(10), and stores various kinds of progressive logic packets. The load generator(1) creates a packet load for the processed data, and executes various load tests for a server application by using progressive logic packets of various patterns. The packet simulation analyzer(3) analyzes simulation results of load tests.

    Abstract translation: 提供了一种通过负载测试来验证服务器应用程序的稳定性的系统和方法,以缩短开发多用户服务器应用程序所需的稳定性测试周期,并通过捕获实际客户端使用的数据包来提高测试的应用程序和效率 并重用它们,而不需要执行高级工作来创建服务器应用程序中的负载内容。 用于通过负载测试来验证服务器应用的稳定性的系统包括分组精炼(2),负载发生器(1)和分组模拟分析器(3)。 分组精炼(2)捕获并处理从客户端(10)生成的分组,并存储各种逐行逻辑分组。 负载生成器(1)为处理的数据创建分组负载,并通过使用各种模式的逐行逻辑分组来执行服务器应用的各种负载测试。 分组模拟分析仪(3)分析负载测试的仿真结果。

    크로스플랫폼 연동 시스템 및 방법
    80.
    发明公开
    크로스플랫폼 연동 시스템 및 방법 有权
    用于虚拟环境的高效方法和在不同平台上实现的在线游戏

    公开(公告)号:KR1020070060377A

    公开(公告)日:2007-06-13

    申请号:KR1020050119705

    申请日:2005-12-08

    CPC classification number: A63F13/352 G06Q50/10

    Abstract: An efficient method for a virtual environment and an online game linked with a cross-platform is provided to realize optimal performance of single contents such as a 3D(Dimensional) virtual environment or the online game in each client by overcoming a performance/network environment of different platforms in a cross platform environment. A client data receiver receives data for a service logic generated in a client. A client data analyzer analyzes and utilizes the received data to generate server data. A performance profile data receiver receives performance data periodically received from the client. A performance profile data analyzer analyzes and enables the performance data to be considered when the final server data is generated. A server data generator generates the data provided to each client based on the client data related to the service logic and the client performance profile data. A server data transmitter transmits the generated data to each client.

    Abstract translation: 提供了一种与跨平台相关联的虚拟环境和在线游戏的有效方法,以通过克服每个客户端的性能/网络环境来实现单个内容(如3D(维))虚拟环境或在线游戏的单一内容的最佳性能 跨平台环境中的不同平台。 客户端数据接收器接收在客户机中生成的业务逻辑的数据。 客户端数据分析器分析并利用接收到的数据来生成服务器数据。 性能简档数据接收器接收从客户端定期接收的性能数据。 性能配置文件数据分析器分析并使得在生成最终服务器数据时考虑性能数据。 服务器数据生成器基于与服务逻辑和客户端性能简档数据相关的客户端数据生成提供给每个客户端的数据。 服务器数据发送器将生成的数据发送到每个客户端。

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