GPU의 리소스에 대한 전력 소비 제어방법 및 장치
    4.
    发明公开
    GPU의 리소스에 대한 전력 소비 제어방법 및 장치 审中-实审
    用于GPU资源的功率控制的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160025894A

    公开(公告)日:2016-03-09

    申请号:KR1020140113355

    申请日:2014-08-28

    CPC classification number: G06F1/325 G06F1/329 G06F9/3836 G06F9/46 Y02D10/24

    Abstract: GPU(Graphic Processing Unit)의리소스중에서전력소비수준을결정하고자하는리소스를선택하고, GPU를사용하여수행되는프로그램의전체또는일부인코드블락으로부터선택된소정의리소스에대한사용여부를판단하고, 판단결과에기초하여선택된소정의리소스에대한전력소비수준을결정하고결정된전력소비수준에기초하여선택된소정의리소스에서소비하는전력수준을제어하는전력소비제어장치가개시된다.

    Abstract translation: 提供了一种用于控制功耗的方法和装置,能够降低图形处理单元(GPU)资源的功耗水平。 用于控制功耗的装置:选择资源以确定GPU的资源之间的功耗水平; 判断从使用GPU执行的整个或一部分程序的代码块中选择的某个资源是否被使用; 根据判断结果确定选择的某些资源的功耗水平; 并且基于所确定的功耗水平来控制在所选择的某些资源中消耗的功率水平。

    코드 오버레이 생성 장치 및 방법
    6.
    发明授权
    코드 오버레이 생성 장치 및 방법 有权
    用于生成代码叠加的装置和方法

    公开(公告)号:KR101636521B1

    公开(公告)日:2016-07-06

    申请号:KR1020100027515

    申请日:2010-03-26

    CPC classification number: G06F12/0223

    Abstract: 메모리복사횟수를최소화하는코드오버레이생성장치및 방법이제공된다. 본발명의일 양상에따라, 프로그램내의함수들을그래프의노드에대응시키고, 함수간의충돌미스(conflict miss)가발생할수 있는횟수중 최대치로정의되는충돌미스값을상기그래프의에지에대응시켜서정적시간관계그래프를생성한다. 그리고정적시간관계그래프에서적어도하나의함수를선택하고, 선택된함수가할당되었을때의메모리의영역별 할당코스트를계산하고, 선택된함수를가장작은할당코스트를갖는영역에할당한다.

    렌더링 수준 제어 방법 및 장치
    8.
    发明公开
    렌더링 수준 제어 방법 및 장치 审中-实审
    控制渲染质量的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160029596A

    公开(公告)日:2016-03-15

    申请号:KR1020140119370

    申请日:2014-09-05

    CPC classification number: G06F3/013 G06T15/20 G06T2210/36

    Abstract: 렌더링장치가, 사용자의시선에관한정보를획득하고, 획득된정보에기초하여, 스크린상에디스플레이되는그래픽영상의정밀도(Level-of-Detail)를나타내는렌더링수준(rendering quality)을결정하고, 결정된렌더링수준에따라스크린상에디스플레이되는그래픽영상의렌더링을수행하는방법이개시된다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种渲染装置及其方法。 本发明的呈现方法包括以下步骤:获取关于用户凝视的信息; 基于所获得的信息确定指示屏幕上显示的图形图像的细节水平的呈现质量; 以及根据所确定的渲染质量执行在屏幕上显示的图形图像的呈现。

    다중 쓰레드 실행 프로세서 및 이의 동작 방법
    9.
    发明公开
    다중 쓰레드 실행 프로세서 및 이의 동작 방법 审中-实审
    多线程执行处理器及其操作方法

    公开(公告)号:KR1020150019349A

    公开(公告)日:2015-02-25

    申请号:KR1020130096104

    申请日:2013-08-13

    CPC classification number: G06F9/4843 G06F9/4881

    Abstract: 다중 쓰레드 실행 프로세서 및 그의 동작 방법이 개시된다. 일 실시예에 따른 다중 쓰레드 실행 프로세서는 동일한 프로그램 코드를 실행하기 위한 복수의 쓰레드들을 실행하기 위한 프로세싱 유닛을 구비한 다중 쓰레드 실행 프로세서이다. 프로세싱 유닛은 복수의 쓰레드들 중에서 어느 하나의 쓰레드에 대한 실행 중에 이슈된 명령어가 통과 명령어인 경우에 쓰레드 교환을 하여 다른 쓰레드를 실행하는 방식으로 복수의 쓰레드들을 순차적으로 실행한다. 이 때, 프로세싱 유닛은 프로그램 코드에 명시적으로 표시된 쓰레드 교환 정보에 기초하여 이슈된 명령어가 통과 명령어인지를 판단할 수 있다.

    Abstract translation: 公开了能够最小化线程交换开销的多线程执行处理器及其操作方法。 根据本发明的实施例,多线程执行处理器包括执行用于执行相同程序代码的多个线程的一个或多个处理单元。 当执行一个线程发出的指令是通过指令时,处理单元以通过线程交换执行不同线程的方式顺序地执行多个线程。 在这种情况下,处理单元可以基于在程序代码中明确示出的线程交换信息来确定发出的指令是否是经过的指令。

    GPU의 리소스에 대한 전력 소비 제어방법 및 장치

    公开(公告)号:KR102248787B1

    公开(公告)日:2021-05-06

    申请号:KR1020140113355

    申请日:2014-08-28

    Abstract: GPU(Graphic Processing Unit)의리소스중에서전력소비수준을결정하고자하는리소스를선택하고, GPU를사용하여수행되는프로그램의전체또는일부인코드블락으로부터선택된소정의리소스에대한사용여부를판단하고, 판단결과에기초하여선택된소정의리소스에대한전력소비수준을결정하고결정된전력소비수준에기초하여선택된소정의리소스에서소비하는전력수준을제어하는전력소비제어장치가개시된다.

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