Abstract:
경로 렌더링을 수행하는 방법은 렌더링이 수행될 객체에 포함된 정점(vertex)들에 대한 정보를 포함하는 데이터를 획득하는 단계; 프레임에 포함된 픽셀들 각각의 위치와 상기 정점들이 연결된 적어도 하나 이상의 경로의 진행 방향 사이의 관계에 기초하여 상기 픽셀들 각각에 대응하는 주회 횟수(winding number)를 연산하는 단계; 및 상기 주회 횟수를 이용하여 상기 픽셀들 각각에 컬러를 설정할지 여부를 결정하는 단계;를 포함한다.
Abstract:
프로세서 및 메모리 관리 방법이 제공된다. 본 발명의 프로세서는 프로세서 코어, 싱글 포트를 경유하여 상기 프로세서 코어와 데이터를 송수신하고, 상기 프로세서 코어에 의해 억세스된 데이터를 저장하는 캐쉬, 및 복수의 멀티 포트 중 하나 이상을 경유하여 상기 프로세서 코어와 데이터를 송수신하는 스크래치패드 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하며, 이를 통해 다수의 로드/스토어 명령의 처리를 용이하게 할 수 있다. 캐쉬, 스크래치패드 메모리, SPM
Abstract:
프로세서 및 메모리 관리 방법이 제공된다. 본 발명의 프로세서는 프로세서 코어, 싱글 포트를 경유하여 상기 프로세서 코어와 데이터를 송수신하고, 상기 프로세서 코어에 의해 억세스된 데이터를 저장하는 캐쉬, 및 복수의 멀티 포트 중 하나 이상을 경유하여 상기 프로세서 코어와 데이터를 송수신하는 스크래치패드 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하며, 이를 통해 다수의 로드/스토어 명령의 처리를 용이하게 할 수 있다. 캐쉬, 스크래치패드 메모리, SPM