터치스크린 입력방법과 입력 장치, 이를 포함하는 휴대용 단말
    1.
    发明授权
    터치스크린 입력방법과 입력 장치, 이를 포함하는 휴대용 단말 失效
    用于在触摸屏上输入的方法和装置以及包括该方法和装置的便携式装置

    公开(公告)号:KR101096572B1

    公开(公告)日:2011-12-21

    申请号:KR1020100005859

    申请日:2010-01-22

    Abstract: 터치스크린 입력방법과 입력 장치, 이를 포함하는 휴대용 단말이 제공된다.
    본 발명에 따른 터치스크린 입력방법은 상기 터치스크린의 복수회 터치를 검출하는 단계; 상기 복수회 터치 각각 사이의 시간 간격에 따라 터치 패턴을 결정하는 단계; 상기 결정된 터치 패턴을 기설정된 터치 패턴과 비교하는 단계; 및 상기 결정된 터치 패턴이 기설정된 터치 패턴과 동일한 경우, 상기 기설정된 터치 패턴에 할당된 명령을 수행하는 단계를 포함하며, 터치스크린 입력방법과 입력 장치, 이를 포함하는 휴대용 단말에 관한 것으로, 보다 상세하게는 터치스크린의 임의 지점에 대한 복수회 터치의 패턴만으로 사용자가 원하는 명령을 효과적으로 수행할 수 있고, 따라서, 사용자는 어두운 환경이나, 운전하는 환경 등에서와 같이 터치스크린을 시각적으로 집중할 수 없는 환경에서, 단순히 터치스크린을 일정한 패턴으로 두드림으로써 원하는 명령을 효과적으로 수행할 수 있다.

    충돌 스플래쉬 시뮬레이션 방법 및 장치
    2.
    发明授权
    충돌 스플래쉬 시뮬레이션 방법 및 장치 失效
    用于模拟冲突的方法和装置

    公开(公告)号:KR101068673B1

    公开(公告)日:2011-09-28

    申请号:KR1020100077394

    申请日:2010-08-11

    CPC classification number: G06F17/5009 G06T17/00

    Abstract: 본 발명에 따른 스플래쉬 시뮬레이션 방법은 폴리곤으로 구현된 충돌 물체 및 피충돌 물체의 충돌에 따른 스플래쉬 시뮬레이션 방법으로서, 충돌 물체에 스플래쉬 가중치들을 부가하는 단계, 충돌 물체와 피충돌 물체의 충돌을 감지하는 단계, 충돌이 감지되면 파티클들을 방출하는 에미터의 속성들을 스플래쉬 가중치들의 값을 기초로 설정하는 단계 및 설정된 에미터 속성에 따라 에미터로부터 파티클들을 방출함으로써 스플래쉬 효과를 얻는 단계를 포함할 수 있다.

    이동형 전시 박스
    3.
    发明授权
    이동형 전시 박스 有权
    便携式展览盒

    公开(公告)号:KR101239543B1

    公开(公告)日:2013-03-06

    申请号:KR1020110025822

    申请日:2011-03-23

    Abstract: 본 발명은 이동형 전시 박스에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 지면에 대하여 수직인 복수 개의 측면부재들과, 하측부재(5)와, 상측부재(6)와, 상기 하측부재(5)의 하부에 이동 가능하도록 제공되는 복수 개의 이동부재(53)를 포함하는 이동형 전시 박스이고, 상기 측면부재들은 각각 연속하여 연결되어 있고, 연결된 측면부재 상호 간은 서로에 대해 회동가능하도록 제공되고, 상기 하측부재(5)는 상기 측면부재들 중 어느 하나에 수직하고, 지면에 평행하도록 연결되어 있고, 상기 상측부재(6)는 상기 측면부재들 중 어느 하나에 상하 방향으로 회동가능하도록 연결되어 있는 이동형 전시 박스에 관한 것이다.

    전시평가 제공 방법
    4.
    发明公开
    전시평가 제공 방법 无效
    展览评分方法

    公开(公告)号:KR1020120108201A

    公开(公告)日:2012-10-05

    申请号:KR1020110025821

    申请日:2011-03-23

    CPC classification number: G06Q30/0278 G06Q30/0245 G06Q50/10 G06Q50/30

    Abstract: PURPOSE: An exhibition evaluation providing method is provided to enable a user to have ability to critically look at an exhibition by reading exhibit reviews of other people and personally writing a review of the user. CONSTITUTION: A server(1) stores exhibition information and the evaluation of audiences. A user terminal(10) is connected to the server through a communication network. The user terminal receives the exhibition information and the evaluation of the audiences. The user terminal includes a client module transmitting the evaluation of the audiences to the server. The evaluation of the audiences for a specific exhibition is received from the user terminal and updated. [Reference numerals] (1) Server; (2) Exhibition evaluation database; (AA) Planner terminal; (BB,DD) Client module; (CC) User terminal

    Abstract translation: 目的:提供展览评估提供方法,使用户能够通过阅读其他人的展览评论和亲自撰写用户评论,有能力批判性地看展览。 规定:服务器(1)存储展览信息和观众评价。 用户终端(10)通过通信网络连接到服务器。 用户终端收到展览信息和观众的评价。 用户终端包括将观众评估传送到服务器的客户端模块。 从用户终端收到对特定展览的观众的评估并更新。 (附图标记)(1)服务器; (2)展览评估数据库; (AA)计划员终端; (BB,DD)客户端模块; (CC)用户终端

    소셜 네트워킹 서비스 사용자를 위한 친구 추천 방법, 이를 위한 기록 매체 및 이를 이용하는 소셜 네트워킹 서비스 및 서버
    5.
    发明公开
    소셜 네트워킹 서비스 사용자를 위한 친구 추천 방법, 이를 위한 기록 매체 및 이를 이용하는 소셜 네트워킹 서비스 및 서버 失效
    用于SNS用户的朋友推荐方法,记录相同的媒体,使用SNS的服务器

    公开(公告)号:KR1020120087214A

    公开(公告)日:2012-08-07

    申请号:KR1020100117080

    申请日:2010-11-23

    Inventor: 장태권

    CPC classification number: G06Q50/01 G06F17/301 G06Q50/30

    Abstract: PURPOSE: A friend recommendation method for a social network service user, recording medium, and social network server are provided to recommend engaging friends to a user by enabling the user to sort awkward friends from a list. CONSTITUTION: Awkward friends registered in a friend list of a user are sorted in a list(S14). A plurality of image tags is extracted based on photo images of the sorted awkward friends(S16). The predetermined number of the image tags is automatically selected as final tags from the plurality of the image tags. A characteristic vector for the user is calculated using the selected final tags(S17).

    Abstract translation: 目的:提供用于社交网络服务用户,记录媒体和社交网络服务器的朋友推荐方法,以通过使用户能够从列表中排序尴尬的朋友来推荐向用户吸引朋友。 规定:在用户的朋友列表中登记的尴尬的朋友按列表排序(S14)。 基于分类的尴尬朋友的照片图像提取多个图像标签(S16)。 自动选择预定数量的图像标签作为来自多个图像标签的最终标签。 使用所选择的最终标签计算用户的特征向量(S17)。

    디지털 사진들에 첨부된 인물들의 이름들을 관리하는 방법 및 시스템
    6.
    发明公开
    디지털 사진들에 첨부된 인물들의 이름들을 관리하는 방법 및 시스템 有权
    用于管理数字照片中人物名称的方法和系统

    公开(公告)号:KR1020110055124A

    公开(公告)日:2011-05-25

    申请号:KR1020090112015

    申请日:2009-11-19

    CPC classification number: G06F17/3028 G06F17/30268

    Abstract: PURPOSE: A method and system for managing names of people in digital photos are provided to perform a browsing of organized person groups in a digital picture collection. CONSTITUTION: A system forms first groups based on the calculated simultaneous appearance frequency(S21, S22). If each first group is different kind of group, the system divides the group into subgroups. The system creates secondary groups with the subgroups(S23). The system includes the name of a unique individual which does not belong to the second group. The system confirms the updated second groups as final groups(S24). The system arranges each final group in the recent time sequencing(S26).

    Abstract translation: 目的:提供一种用于管理数字照片中人员姓名的方法和系统,用于在数字图片集中执行有组织的人物组织的浏览。 构成:系统根据计算出的同时出现频率形成第一组(S21,S22)。 如果每个第一组是不同类型的组,则系统将组分成子组。 系统创建具有子组的辅助组(S23)。 该系统包括不属于第二组的独特个人的名称。 该系统将更新的第二组确认为最终组(S24)。 系统在最近的时间排序中安排每个最终组(S26)。

    페인팅 시뮬레이션 방법 및 장치
    7.
    发明授权
    페인팅 시뮬레이션 방법 및 장치 有权
    用于绘制模拟的方法和装置

    公开(公告)号:KR101527678B1

    公开(公告)日:2015-06-09

    申请号:KR1020140014749

    申请日:2014-02-10

    CPC classification number: G06T15/02 G06T2210/24

    Abstract: 본발명은물감의유체성, 확산성, 흡수성을반영하여보다사실적인페인팅동작을시뮬레이션할수 있도록하는페인팅시뮬레이션방법및 장치에관한것으로, 상기페인트동작시뮬레이션방법은물감색소, 물감바인더, 용제, 용지로구성되는물감모델을생성하는단계; 나비에-스토크스(Navier-Stokes) 방정식에물감의점탄성을적용시켜지배방정식을생성하고, 상기지배방정식을해독하여상기물감모델의유체성산출하는단계; 픽의제2 법칙을 SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) 식으로변형하여확산성산출방정식을생성하고, 상기확산성산출방정식을해독하여상기물감모델의확산성을산출하는단계; 워신본식(Washburn)을이용하여상기물감모델의흡수성을산출하는단계; 및상기유체성, 상기확산성, 상기흡수성을반영하여상기물감모델을랜더링하고, 랜더링결과를출력하는단계를포함할수 있다.

    Abstract translation: 本发明涉及一种能够通过反射涂料的流动性,扩散性和吸收性更实际地模拟涂漆运动的涂料模拟方法及其装置。 根据本发明,油漆运动模拟方法包括以下步骤:产生由油漆颜料,油漆粘合剂,溶剂和纸组成的油漆模型; 通过将涂料的粘弹性应用于Navier-Stokes方程,并通过解码控制方程计算油漆模型的流动性,从而产生控制方程; 通过修正Fick的第二扩散定律以平滑粒子流体动力学(SPH)产生扩散计算方程,并通过解扩散计算方程计算油漆模型的扩散系数; 通过使用Washburn方程计算油漆模型的吸收率; 并通过反映流动性,扩散性和吸收性来渲染油漆模型,并输出渲染结果。

    멀티 레벨 소용돌이를 위한 SPH 유체 시뮬레이션 방법, 시스템 및 이를 위한 기록 매체
    8.
    发明授权
    멀티 레벨 소용돌이를 위한 SPH 유체 시뮬레이션 방법, 시스템 및 이를 위한 기록 매체 有权
    SPH流体模拟方法和系统的多级涡度,记录介质相同

    公开(公告)号:KR101267627B1

    公开(公告)日:2013-05-27

    申请号:KR1020110056909

    申请日:2011-06-13

    Inventor: 노준용 장태권

    CPC classification number: G06F17/5009 G06F2217/16

    Abstract: SPH 유체를위한서브입자스케일난류시뮬레이션방법, 시스템및 이를위한기록매체를공개한다. 본발명은다중오일러그리드와 SPH 시스템을결합함으로써, 효율적으로입자의소용돌이를계산하는동안여러오일러그리드와 SPH 시스템을결합함으로써, 견고하게변형영역을감지할수 있다. 따라서멀티그리드시스템의유연성과단순성과함께, 본발명은시간적및 공간적측면에서광범위한스펙트럼으로용이하게확장될수 있다. 뿐만아니라기존의 SPH 시스템이표현할수 없었던다계층소용돌이를표현하는동시에안정적이면서시각적으로만족스러운결과를낼 수있다.

    SPH 유체를 위한 서브 입자 스케일 난류 시뮬레이션 방법, 시스템 및 이를 위한 기록 매체
    9.
    发明公开
    SPH 유체를 위한 서브 입자 스케일 난류 시뮬레이션 방법, 시스템 및 이를 위한 기록 매체 有权
    SPH流体的亚颗粒尺度模拟方法和系统,记录介质

    公开(公告)号:KR1020120137827A

    公开(公告)日:2012-12-24

    申请号:KR1020110056908

    申请日:2011-06-13

    Inventor: 노준용 장태권

    CPC classification number: G06F17/5009

    Abstract: PURPOSE: An SPS(Sub Particle Scale) turbulence simulation method, system and a recording method thereof, for SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics) fluid are provided to interpret modified velocity tensor which approaches from SPH formulation and combines SPS noise, thereby effectively simulate a turbulence simulation in 3D, which represents detailed SPS of the SPH fluid. CONSTITUTION: A momentum equation of a SPH fluid is obtained by applying LES(Large Eddy Simulation) method of the SPH fluid turbulence. A conversion momentum equation is generated by removing a high frequency component of the momentum equation of the SPH fluid through a low pass filtering(S20). The conversion momentum equation is calculated by approximating a modified velocity tenser(S30). The SPH fluid's small scale velocity is generated by using a noise function(S40). An SPS turbulence is simulated by combining the small scale velocity to the analyzed large scale velocity(S50). [Reference numerals] (AA) Start; (BB) End; (S10) Large scale velocity analysis; (S20) Low pass filtering; (S30) Modified velocity tensor approximation; (S40) Small scale velocity generation; (S50) SPS turbulence simulation

    Abstract translation: 目的:提供一种用于SPH(平滑粒子流体动力学)流体的SPS(Sub Particle Scale)湍流模拟方法及其记录方法,用于解释从SPH公式接近的修正速度张量,并结合SPS噪声,从而有效模拟湍流 模拟3D,表示SPH液体的详细SPS。 构成:通过应用SPH流体湍流的LES(大涡模拟)方法获得SPH流体的动量方程。 通过低通滤波去除SPH流体的动量方程的高频分量来产生转换动量方程(S20)。 通过近似修正的速度张力计算转换动量方程(S30)。 通过使用噪声函数产生SPH流体的小尺度速度(S40)。 通过将小尺度速度与分析的大尺度速度相结合来模拟SPS湍流(S50)。 (附图标记)(AA)开始; (BB)结束; (S10)大规模速度分析; (S20)低通滤波; (S30)改进的速度张量近似; (S40)小规模速度产生; (S50)SPS湍流模拟

    물의 교란을 시뮬레이션하는 방법 및 장치
    10.
    发明授权
    물의 교란을 시뮬레이션하는 방법 및 장치 失效
    用于模拟水冲量的方法和装置

    公开(公告)号:KR101068675B1

    公开(公告)日:2011-09-28

    申请号:KR1020100077217

    申请日:2010-08-11

    Abstract: 본 발명의 유체 교란 시뮬레이션 방법은 다중 레벨 스케일 기반의 세미 라그랑지언 기법을 통해 나비에 스톡스 방정식을 대규모 그리드와 소규모 그리드에서 각각 연산하는 방법으로서, 대규모 그리드에서 나비에 스톡스 방정식에 대규모 와도 유폐항을 포함한 외력을 인가하고 대규모 속도장을 연산하는 단계, 대규모 그리드에서 대규모 와도 유폐 연산을 수행하여 대규모 와도장과 대규모 와도 유폐항을 각각 연산하는 단계, 소규모 그리드를 설정하는 단계, 소규모 그리드에서 유체의 모멘텀이 대규모 속도장을 기초로 한 목표 모멘텀 값에 도달할 때까지, 소규모 속도장을 진화적 반복 연산하는 단계, 소규모 그리드에서 대규모 와도장과 소규모 속도장을 기초로 연산된 소규모 와도 유폐항을 대규모 와도 유폐항에 합산하는 단계 및 대규모 속도장 � �� 소규모 속도장을 기초로 유체의 표면을 찾고 3차원 렌더링하는 단계를 포함할 수 있다.

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