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公开(公告)号:KR1020100062860A
公开(公告)日:2010-06-10
申请号:KR1020090032205
申请日:2009-04-14
Applicant: 한국전자통신연구원 , 이화여자대학교 산학협력단
IPC: G06T17/00
CPC classification number: G06T11/001 , G06K9/4661 , G06T13/80 , G06T15/06
Abstract: PURPOSE: A skin texture rendering method considering the observation direction and illumination and an apparatus thereof are provided, in which the outer cover and subcutaneous tissue of creature, and the external lighting and optical interaction are analyzed, and then the skin of creature is rendered according to the analyzed result. CONSTITUTION: An image acquisition unit obtains the image of the skin surface of creature(S301). A BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function) estimation unit creates the BRDF image(S305) according to the location of the skin surface of creature. A spherical reflecting mirror measures the BRDF light source direction of the skin surface(S309). A white paper measures the BRDF light source intensity of skin surface(S313). An applying unit applies the image to the shader program(S317).
Abstract translation: 目的:提供考虑观察方向和照明的皮肤纹理渲染方法及其装置,其中分析生物的外盖和皮下组织,以及外部照明和光学相互作用,然后根据 分析结果。 构成:图像获取单元获得生物的皮肤表面的图像(S301)。 BRDF(双向反射分布函数)估计单元根据生物的皮肤表面的位置创建BRDF图像(S305)。 球面反射镜测量皮肤表面的BRDF光源方向(S309)。 白皮书测量皮肤表面的BRDF光源强度(S313)。 应用单元将图像应用于着色程序(S317)。
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公开(公告)号:KR101104684B1
公开(公告)日:2012-01-16
申请号:KR1020090032205
申请日:2009-04-14
Applicant: 한국전자통신연구원 , 이화여자대학교 산학협력단
IPC: G06T17/00
Abstract: 본 발명은 관찰 방향 및 조명을 고려한 피부 질감 렌더링 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 생물의 외피 및 피하 조직, 외부 조명, 광학적 상호작용을 분석하고, 이를 기반으로 생물의 피부 표현을 극사실적으로 표현하도록 렌더링함으로써, 피부 광학 모델의 사실감을 향상시킬 수 있고, 외피의 반사 모델을 표면 반사와 서브 표면 반사로 구분하여 사실적인 반사 모델을 제공할 수 있으며, 사진 이미지 분석에 의한 외피 표현의 맵 추출 기법은 피부가 아닌 다른 표면의 사실적 표현에도 활용될 수 있다. 또한, 본 발명은 생물체의 외피 쉐더(shader)를 개발하여 애니메이션의 렌더링 품질을 높이고, 디지털 영화 및 게임에 등장하는 생물이나 의인화된 가상 동물 캐릭터를 사실적으로 표현할 수 있다.
렌더링, BRDF, 쉐더, 구면반사-
公开(公告)号:WO2012005501A2
公开(公告)日:2012-01-12
申请号:PCT/KR2011/004920
申请日:2011-07-05
Abstract: 본 발명은 아바타를 생성하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 생성 방법은, 아바타로 만들어질 객체의 외모에 대한 정보를 입력받는 단계, 외모에 대한 정보를 이용하여 아바타 외모 타입 메타데이터를 생성하는 단계 및 아바타 외모 타입 메타데이터를 이용하여 아바타를 생성하는 단계를 포함하고, 아바타 외모 타입 메타데이터는 피부(skin) 정보, 털(hair) 정보, 손발톱(nails) 정보, 치아(teeth) 정보 중 적어도 하나를 포함한다. 본 발명에 의하면 기존의 외모에 대한 데이터 외에 보다 구체적인 데이터를 추가하여 아바타를 생성함으로써, 보다 실제에 가까우면서 다른 아바타와의 구별이 용이한 아바타를 생성할 수 있는 효과가 있다.
Abstract translation: 本发明涉及一种用于生成化身的方法和装置。 根据本发明的一个实施例的用于生成化身的方法包括以下步骤:获取关于将要创建化身的对象的外观的信息作为输入; 使用关于外观的信息来生成头像的外观类型的元数据; 以及使用所述头像的外观类型的元数据生成化身,其中所述化身的外观类型的所述元数据包括皮肤信息,头发信息,指甲和趾甲信息,和/或牙齿信息。 根据本发明,可以使用用于外观的现有数据和附加详细数据来生成化身,从而产生更接近现实的化身,并且可以容易地与其他化身区分。
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公开(公告)号:WO2012005499A2
公开(公告)日:2012-01-12
申请号:PCT/KR2011/004918
申请日:2011-07-05
CPC classification number: G06T11/001 , G06T19/20
Abstract: 본 발명은 아바타를 생성하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시예에 따른 아바타 생성 방법은, 아바타로 만들어질 객체를 인식하는 단계, 객체의 구별 특징(distinguishing feature)을 인식하여, 구별 특징 정보를 생성하는 단계, 구별 특징 정보를 포함하는 구별 특징 메타데이터를 생성하는 단계 및 구별 특징 메타데이터를 이용하여 아바타를 생성하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면 쌍둥이와 같이 동일한 객체에 대한 아바타를 생성하는 경우, 각 객체가 갖는 고유의 특징, 즉 구별 특징을 이용하여 아바타를 생성함으로써 동일한 아바타에 차이점을 부여할 수 있는 효과가 있다.
Abstract translation: 用于生成化身的方法和装置技术领域本发明涉及用于生成化身的方法和装置。 根据本发明实施例的化身生成方法包括:识别待由化身创建的对象;识别对象的区别特征以生成不同的特征信息; 生成要素元数据,并使用要素要素元数据生成化身。 根据本发明,当为与双胞胎相同的对象创建化身时,可以通过使用每个对象固有的特性(即,区分特征)来生成化身来对同一化身给予不同。 p>
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公开(公告)号:KR101873027B1
公开(公告)日:2018-07-02
申请号:KR1020170061849
申请日:2017-05-18
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: G03B17/561 , G03B35/08 , H04N5/247 , H04N13/282
Abstract: 본발명은촬영용리그에관한것으로, 카메라가안착되는마운팅부, 일단부에마련된체결부, 타단부에마련된삽입부및 상기카메라가촬영대상을바라보도록상기마운팅부를회동시키는곡률제어관절을구성으로포함하는복수의단위모듈;을포함한다. 또한, 상기복수의단위모듈은어느하나의삽입부가다른하나의체결부에결합되어일렬로배치되며, 상기곡률제어관절은상기복수의단위모듈이이루는열이촬영대상을향해만곡되는방향으로상기마운팅부를회동시키는촬영용리그가소개된다.
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公开(公告)号:KR101805154B1
公开(公告)日:2017-12-06
申请号:KR1020160020710
申请日:2016-02-22
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 객체추적장치및 그방법이개시된다. 일실시예에따른객체추적장치는, 입력이미지에서타원객체를포함하는객체탐색영역을획득하는탐색부와, 객체탐색영역이미지를분석하여조명의현재상태를판단하고판단된조명의현재상태에따라객체위치결정을위한데이터를획득하는분석부와, 분석부를통해획득된데이터를이용하여전경및 배경을분리하고분리된전경이미지에서객체위치를결정하는결정부를포함한다.
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公开(公告)号:KR1020170074164A
公开(公告)日:2017-06-29
申请号:KR1020160121620
申请日:2016-09-22
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N13/275 , H04N13/106 , H04N13/282
Abstract: 본발명은다시점콘텐츠의생성을위한시뮬레이션에대한것으로, 더자세하게는효율적인실사기반다시점콘텐츠생성을위하여 3D 개발엔진을이용한시뮬레이션장치및 그방법에대한것으로써복수의다시점카메라, 카메라원형정렬부, 가상영역정보수신부, 시뮬레이션환경구현부를포함하고, 실제의카메라를이용한다시점콘텐츠를제작함에있어실제카메라를세팅하기전에가상시뮬레이션을수행함으로써선명도영역과다시점영역을각 파라미터별로측정할때 많은시간이소요가되는것을방지하는효과를제공하는데 그목적이있다.
Abstract translation: 本发明是一种用于模拟用于产生一个点的内容的再次使用3D开发引擎,以便更具体地,高效地检查基于重新模拟,所述内容生成装置以及多个多视点相机,相机圆形对准作为用于该方法 多的时间来测量单元,所述虚拟区域信息接收,由包括实施模拟环境份和,在下文中使用了实际的摄像机使得时间可在时域的每个参数设定的实际照相机锐度区域之前执行虚拟仿真 因此可以防止发生不希望的现象。
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公开(公告)号:KR1020170074163A
公开(公告)日:2017-06-29
申请号:KR1020160121601
申请日:2016-09-22
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N13/239 , H04N13/106 , H04N13/327
Abstract: 본발명은초다시점영상을디스플레이하는데있어서관찰자의양안간격의차이에상관없이초다시점영상을제공하는양안간격자동조절디스플레이장치및 그방법에관한것으로써, 프로젝션모듈, 플레넬렌즈를포함할수 있으며, 초다시점영상디스플레이를활용하여초다시점영상을관찰자에게제공할때, 초다시점영상의관찰가능한시역을좌우방향으로넓혀줌으로써관찰자에게시각적으로양안에보다고품질의초다시점영상을제공할수 있게하는초다시점영상을제공하는양안간격자동조절디스플레이장치및 그방법을제시함으로써초다시점영상의특성을관찰자가편한방법으로경험할수 있게하는환경을제공하는데그 목적이있다.
Abstract translation: 可以本发明包括用于第二方法重新显示的多视点图像,因为它涉及到一个双眼间隔自动调整显示装置和不论提供观察者双眼间隔,投影模块,玩家菲涅耳透镜的差的第二多视点图像的方法 并且,第二它提供了一个点,以提供使用第二多视点图像的给观察者的图像显示,并且第二多视角视觉双目更高质量的第二视点图像通过给予再次扩大可观察观察区域中的图像的水平方向回给观众 双目间隔通过设置多视点图像的第二回特性以提供一个第二视点图像,可用于本发明的目的是提供一种允许观看者体验舒适的方式的环境自动调整显示设备和方法。
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公开(公告)号:KR1020170074161A
公开(公告)日:2017-06-29
申请号:KR1020160101905
申请日:2016-08-10
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F3/01 , G06F3/0481
Abstract: 본발명은사용자의손 제스처를이용하여다시점 3D 콘텐츠를제어하여사용자에게제공하는사용자의손 제스처를이용하는다시점 3D 콘텐츠제공시스템및 그방법에대한것으로, 손동작영상수신부, 손제스처정보생성부, 가상제스처영상생성부, 피드백정보생성부를포함할수 있으며, 다시점 3D 콘텐츠를정밀하게다룰수 있으면서, 사용자의위치및 불편함을최소화할 수있도록사용자의몸에착용가능한카메라기반웨어러블장치를이용하여자기중심적인관점 (Egocentric View)에서손을인식하고손가락의제스처정보를이용하여가상의손으로다시점 3D 콘텐츠와정밀한상호작용이가능하게하며, 다양한웨어러블기기와연동을통해가상의손으로다시점 3D 콘텐츠에닿은순간햅틱(Haptic) 반응을줌으로써다시점 3D 콘텐츠의제어에대한피드백을제공하는사용자의손 제스처를이용하는다시점 3D 콘텐츠제공시스템및 그방법을제공하는데 그목적이있다.
Abstract translation: 本发明控制使用手势在用户的点的3D内容,多使用用户的手的姿势的,以提供与回3D内容提供系统的用户,并且对于该方法,所述手势动作图像接收器,手势信息发生器, 一种虚拟手势图像生成单元和一种反馈信息生成单元,所述基于相机的可穿戴设备可穿戴在穿戴者的身体上,以最大限度地减少用户的位置和不便, 在Egocentric View中,它通过识别手部并使用手指的手势信息来实现与手中的3D内容的精确互动,通过与各种可穿戴设备的交互, 通过在触摸3D内容时给予触觉响应来使用用户的手势来提供关于多视点3D内容的控制的反馈 提供了一种用于提供多点3D内容的系统及其方法。
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公开(公告)号:KR101706200B1
公开(公告)日:2017-02-16
申请号:KR1020110124582
申请日:2011-11-25
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: G06T7/2033 , A63B37/0022 , A63B69/3658 , G06T7/246
Abstract: 회전체의회전율, 회전축, 회전각과같은회전특성을측정하기위한방법및 장치가개시된다. 회전특성측정방법은, 회전체의영상으로부터회전체영역을추출하는단계, 추출한회전체영역의명도에기초하여상기회전체의표면패턴을추출하는단계및 추출한표면패턴의변화를기반으로상기회전체의회전특성을획득하는단계를포함한다. 따라서, 조명의조도, 카메라의감도및 카메라의노출시간에따른회전체표면영역의명도값 변화에관계없이회전체의회전율을정확하게측정할수 있다.
Abstract translation: 公开了一种用于测量旋转体的旋转速度,旋转轴线和旋转角度等旋转特性的方法和装置。 测量旋转特性的方法包括从旋转体的图像中提取旋转体区域; 基于所提取的旋转体区域的亮度值提取旋转体的表面图案,并且基于提取的表面图案的变化来获取旋转体的旋转特性。 因此,根据灯的照明,照相机的灵敏度和照相机的曝光时间,可以精确地测量旋转特性,而不管旋转体的表面区域的亮度值的变化如何。
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