Abstract:
PURPOSE: A human joint structure estimation apparatus and a method thereof are provided to estimate the location of joints only using multi view images of a human body, thereby acquiring the posture data of the human body without data which is inputted by a user or the posture data of adjacent frames. CONSTITUTION: A multi view image acquisition unit (100) receives multi view images in which human body is photographed. A human body foreground separation unit (200) extracts a foreground corresponding to the human body from the acquired multi view images. A human body shape reconstruction unit (300) produces the three-dimensional shape data of the human body. A skeleton data extraction unit (400) produces three-dimensional skeleton data from the three-dimensional shape data. A skeleton structure estimation unit (500) estimates the location of each joint in the human skeleton structure using the three-dimensional skeleton data and anthropometry data. [Reference numerals] (100) Multi view image acquisition unit; (200) Human body foreground separation unit; (300) Human body shape reconstruction unit; (400) Skeleton data extraction unit; (500) Skeleton structure estimation unit; (620) Geometric correction information storage unit; (640) Skeleton system information storage unit; (660) Human body measurement information storage unit
Abstract:
PURPOSE: A human body size measuring system and a method thereof are provided to measure the size of a human body based on multi-view image data recorded through multiple cameras installed around the human body and provide the measured human body size through a terminal like a smartphone, etc. CONSTITUTION: A human body size measuring system includes the following parts: an external shape restoration part (101) restoring a voxel-based external shape of a human body based on a multi-view image of the human body recorded through multiple cameras (10) and generating three-dimensional human body shape information, and detecting skeleton information to define each region of the human body; a multi-view mask image generation part (102) generating a multi-view mask image, where human body region information is recorded, for the measurement of human body regions at a terminal (300); a transmission part transmitting measurement data containing the restored voxel-based external shape, skeleton information, and multi-view mask image; and the terminal receiving the transmitted measurement data and measuring and displaying the size of a human body region, which is selected by a user, based on the received measurement data. [Reference numerals] (10) Human body recorded through multiple cameras; (101) External shape restoration part; (102) Multi-view mask image generation part; (103) Transmission unit; (20) Multi camera control unit; (301) Measurement data input unit; (302) GUI processing unit; (303) User definition region measurement unit; (304) Output unit; (AA,BB) Measurement data; (CC) Changed measuremnet data
Abstract:
PURPOSE: A device for decoding a graphics bit stream by using a composer description and a method thereof are provided to maximize rendering efficiency besides using a synthetic FU in every RGC(Reconfigurable Graphics Coding). CONSTITUTION: An RGC decoder(210) decodes an inputted graphics bit stream. The RGC decoder outputs plural primitives as the decoded result. A DD(Decoder Description) processing unit(220) provides design information for designing the RGC decoder. An FU set unit(250) stores plural FUs for composing the RGC decoder. [Reference numerals] (210) RGC decoder; (220) DD processing unit; (230) FND storage unit; (240) BSD storage unit; (250) FU set unit; (260) Composition FU; (270) CD storage unit
Abstract:
3차원 정보 복원에 사용되는 가장 일반적인 방법 중 하나는 여러 방향의 시점으로부터 획득한 2차원의 영상정보를 조합하는 것이다. 이때, 2차원 영상의 숫자가 많고 해상도가 높으면 복원 모델의 정확도를 높일 수 있으나 처리 시간 역시 크게 증가한다. 본 발명에서는 연산 시간이 매우 많이 소요되는 기존의 문제점 해결을 위하여 복셀(voxel; volume + pixel) 큐브(cube)의 꼭지점이 아닌 중점을 기준으로 객체 영역 포함 여부를 판단하고, 이때 손실될 수 있는 외곽 정보를 메쉬 변환 단계에서 효율적으로 보완함으로써 계산시간을 단축하고 모델의 정확도를 향상할 수 있는 방법을 제안한다. 실루엣, 비주얼 헐, 3D 모델, 시점종속
Abstract:
PURPOSE: An apparatus and a method for generating an animation are provided to generate a three-dimensional content animation by capturing the motion of an amorphous object. CONSTITUTION: A motion capturing unit(120) generates a mesh graph set about a recovery mesh set. The motion capturing unit generates motion generates motion data through the mesh graph set. The motion data includes motion information. A content generating unit(140) generates a mesh set through the motion data. The mesh set has a topology which is similar to the restoring mesh set.
Abstract:
PURPOSE: A device for receiving data by a communication system and a method thereof are provided to quickly and stably receive high-capacity multimedia data. CONSTITUTION: A parser(110) divides multimedia data into a plurality of tokens. Decoder 1(130), decoder 2(150), and decoder 3(170) receive input tokens corresponding to the tokens respectively. Decoder 1, decoder 2, and decoder 3 decode the multimedia data. Scheduler 1(120), scheduler 2(140), and scheduler 3(160) schedule the tokens. Scheduler 1, scheduler 2, and scheduler 3 transmit the input tokens to decoder 1, decoder 2, and decoder 3.
Abstract:
본 발명에 따른 인체 모델의 형상 변형 방법은, 인체 스캔 데이터 또는 폴리곤 인체 모델로 구성된 인체 모델 데이터를 입력받아 조인트-스켈레톤 골격 구조 기반 키 평면을 생성함과 더불어 생성된 키 평면의 특징점 기반 Nurbs 곡면으로 구성된 특징점 기반의 인체 모델 데이터를 생성하는 단계와, 다수의 특정 모션에서 조인트, 키 평면 및 키 평면 위의 특징점들의 파라미터에 관한 통계적 변형 정보를 생성하는 단계와, 특징점 기반의 인체 모델 데이터와 통계적 변형 정보를 이용하여 인체 모델 형상을 변형하고 애니메이션을 수행하는 단계를 포함한다. 이와 같이, 본 발명은 조인트-스켈레톤(Joint-Skeleton) 구조의 특징점 기반 Nurbs 곡면 인체 모델을 이용하여 연기자의 모션을 캡쳐한 모션 캡쳐 데이터에 따라 인체 형상을 실시간에 사실적이고 자연스럽게 변형할 수 있다. 삼차원 인체 모델, Nurbs 곡면, 키 평면, 특징점, 통계적 변형 정보
Abstract:
PURPOSE: A muscle transition system and method of a character model are provided to transit the muscle information of an existing character model and accelerate a character creation work. CONSTITUTION: On the basis of the skeleton information and surface geometry information of a reference model, a muscle transition system creates the feature of the reference model(S610). The system makes the muscle information of the reference model subordinate to the feature of the reference model(S630). The system creates the feature of a target model(S650). The system compares the feature of the reference model with feature of the target model(S670). The system creates the muscle of the target model(S680).
Abstract:
시공간 정보가 결합된 체험형 지식 제공 방법 및 시스템이 개시된다. 본 발명에 따른 지식 제공 방법은 3차원 가상공간을 생성하는 단계, 상기 가상공간에 대한 특정 시점에서의 공간 정보 및 지식을 포함하는 시공간 정보를 생성하는 단계, 및 상기 시공간 정보를 상기 가상공간에 결합하여 메모리에 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 바람직하게는 사용자에게 상기 가상공간에 대한 접근을 제공하고, 상기 사용자가 상기 가상공간에서 선택한 객체에 대한 상기 시공간 정보를 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함하며, 상기 가상공간 및 상기 시공간 정보는 시간축을 기준으로 하여 제어되는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면, 3차원 가상공간을 생성하고 여기에 시간축을 새롭게 결합하여, 현재 뿐 아니라 과거와 앞으로 축적해갈 미래의 정보가 반영될 수 있도록 한다. 이를 기반으로 연관된 지식을 단순 텍스트가 아닌 입체적인 정보로 가공하고 체험적으로 지식을 습득할 수 있도록 한다.