원근왜곡 보정을 통한 영상대조 방법 및 장치
    121.
    发明授权
    원근왜곡 보정을 통한 영상대조 방법 및 장치 有权
    通过透视变形校正对比图像的方法和设备

    公开(公告)号:KR101259550B1

    公开(公告)日:2013-04-30

    申请号:KR1020100052394

    申请日:2010-06-03

    Inventor: 추창우 구본기

    Abstract: 본 발명은 원근왜곡 보정을 통한 영상대조 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 원근왜곡 보정을 통해 서로 다른 위치에서 촬영한 영상을 대조할 수 있도록 하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명의 영상 대조 방법은 다른 위치에서 특정 평면을 촬영한 여러 영상을 비교 또는 대조하고자 할 경우, 각 영상에서 원근 왜곡을 제거하여 그 평면을 정면에서 촬영한 것과 같은 영상으로 변환함으로써 여러 영상을 대조할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.

    COMPOSER DESCRIPTION을 이용하여 그래픽스 비트스트림을 디코딩하기 위한 장치 및 그 방법
    122.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020130009559A

    公开(公告)日:2013-01-23

    申请号:KR1020110117856

    申请日:2011-11-11

    CPC classification number: H04N19/184 G06T9/00 H04N2007/243

    Abstract: PURPOSE: A device for decoding a graphics bit stream by using a composer description and a method thereof are provided to maximize rendering efficiency besides using a synthetic FU in every RGC(Reconfigurable Graphics Coding). CONSTITUTION: An RGC decoder(210) decodes an inputted graphics bit stream. The RGC decoder outputs plural primitives as the decoded result. A DD(Decoder Description) processing unit(220) provides design information for designing the RGC decoder. An FU set unit(250) stores plural FUs for composing the RGC decoder. [Reference numerals] (210) RGC decoder; (220) DD processing unit; (230) FND storage unit; (240) BSD storage unit; (250) FU set unit; (260) Composition FU; (270) CD storage unit

    Abstract translation: 目的:提供一种通过使用作曲者描述对其进行解码图形比特流的装置及其方法,除了在每个RGC(可重配置图形编码)中使用合成FU外,还提高了渲染效率。 构成:RGC解码器(210)解码输入的图形比特流。 RGC解码器输出多个原语作为解码结果。 DD(解码器描述)处理单元(220)提供用于设计RGC解码器的设计信息。 FU设置单元(250)存储用于构成RGC解码器的多个FU。 (附图标记)(210)RGC解码器; (220)DD处理单元; (230)FND存储单元; (240)BSD存储单元; (250)FU设定单位; (260)组合物FU; (270)CD存储单元

    유체 시뮬레이션에서 섞이지 않으려는 성질을 가진 유체간 상호 작용 시 경계면에 작용하는 힘 산출 방법
    123.
    发明授权

    公开(公告)号:KR101219534B1

    公开(公告)日:2013-01-08

    申请号:KR1020080131367

    申请日:2008-12-22

    Inventor: 김영희 구본기

    CPC classification number: G06F17/5009 G06F2217/16

    Abstract: 본발명은파티클을이용한유체시뮬레이션에서다른유체와서로섞이지않으려는성질을가진유체들간의상호작용시 유체간경계면에서발생하는힘을계산하는방법에관한것이다. 더욱상세하게본 발명에서는유체간충돌및 상호작용시 파티클들을섞이고흩어지게하는주요힘인압력에기반한경계면상호작용힘을추가하여동일한유체방정식풀이법을사용하는유체들간의상호작용시뮬레이션뿐만아니라다른유체방정식풀이법을사용하는유체들간상호작용에서도가시적인좋은결과를생성하면서도시스템의안정성과많은계산시간을요하지않는방법을제공한다.

    3차원 모델 생성 방법 및 장치
    125.
    发明授权
    3차원 모델 생성 방법 및 장치 有权
    重建三维模型的方法与装置

    公开(公告)号:KR101199475B1

    公开(公告)日:2012-11-09

    申请号:KR1020080131767

    申请日:2008-12-22

    CPC classification number: G06T15/205

    Abstract: 3차원 정보 복원에 사용되는 가장 일반적인 방법 중 하나는 여러 방향의 시점으로부터 획득한 2차원의 영상정보를 조합하는 것이다. 이때, 2차원 영상의 숫자가 많고 해상도가 높으면 복원 모델의 정확도를 높일 수 있으나 처리 시간 역시 크게 증가한다. 본 발명에서는 연산 시간이 매우 많이 소요되는 기존의 문제점 해결을 위하여 복셀(voxel; volume + pixel) 큐브(cube)의 꼭지점이 아닌 중점을 기준으로 객체 영역 포함 여부를 판단하고, 이때 손실될 수 있는 외곽 정보를 메쉬 변환 단계에서 효율적으로 보완함으로써 계산시간을 단축하고 모델의 정확도를 향상할 수 있는 방법을 제안한다.
    실루엣, 비주얼 헐, 3D 모델, 시점종속

    비정형 물체의 모션을 캡처하여 애니메이션을 생성하는 장치 및 방법
    126.
    发明公开
    비정형 물체의 모션을 캡처하여 애니메이션을 생성하는 장치 및 방법 无效
    使用非刚性对象捕获动画生成装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120070131A

    公开(公告)日:2012-06-29

    申请号:KR1020100131562

    申请日:2010-12-21

    CPC classification number: G06T13/40 G06T7/251 G06T17/20 G06T7/579

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and a method for generating an animation are provided to generate a three-dimensional content animation by capturing the motion of an amorphous object. CONSTITUTION: A motion capturing unit(120) generates a mesh graph set about a recovery mesh set. The motion capturing unit generates motion generates motion data through the mesh graph set. The motion data includes motion information. A content generating unit(140) generates a mesh set through the motion data. The mesh set has a topology which is similar to the restoring mesh set.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于生成动画的装置和方法,用于通过捕获非晶物体的运动来产生三维内容动画。 构成:运动捕捉单元(120)生成关于恢复网格集合的网格图集。 运动捕捉单元通过网格图集生成运动生成运动数据。 运动数据包括运动信息。 内容生成单元(140)通过运动数据生成网格集。 网格集具有类似于恢复网格集的拓扑。

    비압축 상태의 유체 시뮬레이션 방법, 기록매체, 장치
    127.
    发明授权
    비압축 상태의 유체 시뮬레이션 방법, 기록매체, 장치 有权
    方法,记录介质和不可转换流体模拟的装置

    公开(公告)号:KR101159163B1

    公开(公告)日:2012-06-22

    申请号:KR1020080125522

    申请日:2008-12-10

    Abstract: 본 발명은 비압축 상태의 유체 시뮬레이션 방법, 기록매체, 장치에 관한 것으로, 개시된 유체 시뮬레이션 방법은 유체를 구성하는 각각의 파티클에 가해지는 힘을 연산하는 단계와, 연산한 힘에 의거하여 비압축 상태를 만족하는 속도 장을 연산하는 단계와, 속도 장에 따라 파티클을 이동시키는 단계를 포함하며, 비압축 상태를 유지하지 못하였던 종래의 SPH 유체 시뮬레이션과는 달리 유체의 비압축 조건을 만족함으로써, 좀 더 사실적인 유체 시뮬레이션이 가능한 이점이 있다.
    SPH, 유체 시뮬레이션, 비압축 조건

    통신 시스템에서 데이터 수신 장치 및 방법
    128.
    发明公开
    통신 시스템에서 데이터 수신 장치 및 방법 无效
    用于在通信系统中接收数据的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120011791A

    公开(公告)日:2012-02-08

    申请号:KR1020110069941

    申请日:2011-07-14

    CPC classification number: H04L65/604 H04L65/80

    Abstract: PURPOSE: A device for receiving data by a communication system and a method thereof are provided to quickly and stably receive high-capacity multimedia data. CONSTITUTION: A parser(110) divides multimedia data into a plurality of tokens. Decoder 1(130), decoder 2(150), and decoder 3(170) receive input tokens corresponding to the tokens respectively. Decoder 1, decoder 2, and decoder 3 decode the multimedia data. Scheduler 1(120), scheduler 2(140), and scheduler 3(160) schedule the tokens. Scheduler 1, scheduler 2, and scheduler 3 transmit the input tokens to decoder 1, decoder 2, and decoder 3.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于通过通信系统接收数据的装置及其方法,用于快速且稳定地接收高容量多媒体数据。 构成:解析器(110)将多媒体数据分成多个令牌。 解码器1(130),解码器2(150)和解码器3(170)分别接收与令牌对应的输入令牌。 解码器1,解码器2和解码器3解码多媒体数据。 调度器1(120),调度器2(140)和调度器3(160)调度令牌。 调度器1,调度器2和调度器3将输入令牌发送到解码器1,解码器2和解码器3。

    인체 모델의 형상 변형 방법
    129.
    发明授权
    인체 모델의 형상 변형 방법 有权
    形状变形特征的方法

    公开(公告)号:KR101095860B1

    公开(公告)日:2011-12-21

    申请号:KR1020080131372

    申请日:2008-12-22

    Abstract: 본 발명에 따른 인체 모델의 형상 변형 방법은, 인체 스캔 데이터 또는 폴리곤 인체 모델로 구성된 인체 모델 데이터를 입력받아 조인트-스켈레톤 골격 구조 기반 키 평면을 생성함과 더불어 생성된 키 평면의 특징점 기반 Nurbs 곡면으로 구성된 특징점 기반의 인체 모델 데이터를 생성하는 단계와, 다수의 특정 모션에서 조인트, 키 평면 및 키 평면 위의 특징점들의 파라미터에 관한 통계적 변형 정보를 생성하는 단계와, 특징점 기반의 인체 모델 데이터와 통계적 변형 정보를 이용하여 인체 모델 형상을 변형하고 애니메이션을 수행하는 단계를 포함한다.
    이와 같이, 본 발명은 조인트-스켈레톤(Joint-Skeleton) 구조의 특징점 기반 Nurbs 곡면 인체 모델을 이용하여 연기자의 모션을 캡쳐한 모션 캡쳐 데이터에 따라 인체 형상을 실시간에 사실적이고 자연스럽게 변형할 수 있다.
    삼차원 인체 모델, Nurbs 곡면, 키 평면, 특징점, 통계적 변형 정보

    SPH 기반 유체 시뮬레이션 시스템에서 점탄성 유체 시뮬레이션을 위한 방법 및 장치
    130.
    发明公开

    公开(公告)号:KR1020110070504A

    公开(公告)日:2011-06-24

    申请号:KR1020090127346

    申请日:2009-12-18

    CPC classification number: G06F17/5018 G06F2217/16

    Abstract: PURPOSE: A simulation method and apparatus for viscoelastic fluid In an SPH(Smoothed Particle Hydrodynamics)-based fluid simulation system are provided to easily simulate the motion of various fluids only with the control of parameters by an artificial force. CONSTITUTION: A simulation apparatus adds an artificial force for viscosity, the feature of a viscoelastic fluid, to the momentum equation of the fluid. The simulation apparatus adds an artificial force for elasticity, the feature of a viscoelastic fluid, to the momentum equation of the fluid. The simulation apparatus adds an artificial force for plasticity, the feature of a viscoelastic fluid, to the momentum equation of the fluid. The simulation apparatus simulates the flow of the viscoelastic fluid.

    Abstract translation: 目的:一种用于粘弹性流体的模拟方法和装置在基于SPH(平滑粒子流体动力学)的流体模拟系统中,仅通过人造力控制参数才能轻松模拟各种流体的运动。 构成:模拟装置将粘弹性的一种人造力,即粘弹性流体的特征与流体的动量方程相加。 模拟装置将弹性的人造力,即粘弹性流体的特征与流体的动量方程相加。 模拟装置为流体的动量方程增加了可塑性的人造力,即粘弹性流体的特征。 模拟装置模拟粘弹性流体的流动。

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