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公开(公告)号:KR1019990039092A
公开(公告)日:1999-06-05
申请号:KR1019970059054
申请日:1997-11-10
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G11B27/10
Abstract: 본 발명은 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법에 관한 것이다. 아날로그 장비를 이용하여 비디오를 제작할 경우에는 같은 장면이 저장되어 있는 여러 개의 필름에 효과음을 합성하거나 각각의 음성 및 음향이 녹음되어 있는 여러 개의 테이프를 이용하여 이를 반복 재생하는 방법을 사용하므로써, 많은 제작 시간이 소요되는 문제점이 있었다. 이에 따라 최근에는 디지털 비디오 편집 장비가 사용되고 있는데, 디지털 비디오 스튜디오에서는 비디오의 제작이 비디오 프로젝트 단위로 이루어 진다. 이 경우 비디오 프로젝트의 버전 관리는 파일 단위로 버전을 만들어 저장하고 파일 이름으로 식별하여 해당 버전을 찾아내는 방법을 사용하였는데, 이로 인해 비디오 프로젝트에 대한 여러 가지의 버전을 만들고 실험하기가 어려운 문제점이 있다. 따라서 본 발명에서는 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함시키고 이 검색자를 이용한 자유로운 버전 검색을 가능하게 하며 버전 관련 정보의 표현 방법 및 버전 간의 차이 정보 표현 방법을 제안한다.
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公开(公告)号:KR1019980044285A
公开(公告)日:1998-09-05
申请号:KR1019960062352
申请日:1996-12-06
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F9/445
Abstract: 본 발명은 고속병렬컴퓨터의 MPE 보드의 EPROM에 장착될 펌웨어의 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 부트 에뮬레이션을 수행하는 방법에 관한 것으로, 고속병렬컴퓨터의 부트 기능 및 펌웨어 기능을 개인용 컴퓨터로 구성된 테스트베드에서 에뮬레이션하기 위한 부트 에뮬레이션 방법에 있어서, 부트 플로피 디스크에 부트 에뮬레이터 코드를 기록하여 시스템 기동과 동시에 부트 에뮬레이터 코드가 메모리에 적재되어 동작할 수 있도록 하는 제 1단계와, 상기한 부트 에뮬레이터(20)의 초기화 과정에서 테이프 장치 구동기를 부트 플로피 디스크로부터 추가로 적재하고, 함수 호출 테이블과 장치 구동기 테이블을 작성 관리하는 제 2단계와, 펌웨어로부터 함수 호출 또는 부트 처리 요구를 받아, 부트 처리기(21)가 펌웨어 함수 호출 처리기(23)� �� 의해 테이프 장치 구동기(25) 및 실제 모드에서의 BIOS 호출을 수행하도록 하고, 보호 모드로 복귀한 후 함수 반환값을 정리하여 함수 호출 위치로 복귀하도록 하는 제 3단계로 구성된 것을 특징으로 한다.
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公开(公告)号:KR100141335B1
公开(公告)日:1998-07-01
申请号:KR1019940021583
申请日:1994-08-30
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F15/00
Abstract: 본 발명은 PC통신을 통하여 정보통신 서비스를 사용함에 있어서, 다양한 통신 서비스 시스템들 간의 연결 방식의 차이, 해당 정보 통신 서비스 업체의 정보 제공 방법의 차이 및 서비스 시스템의 사용 방법의 복잡성으로 인해 사용자에게 가해지는 부담을 제거하기 위한 것으로, 통신을 통하여 가져 올 수 있는 정보에 대해 자연어 형태의 사용자 입력으로부터 해당 정보 통신 시스템을 스스로 선택하여 연결하고 원하는 정보를 가져 와서 사용자에게 제공하도록 모뎀을 제어하고 그것의 통신 기능 수행을 관리하며, 통신선이나 통신 서비스 시스템의 상태를 자동적으로 파악하여 그에 대처하는 기능을 갖는 통신 서비스 도우미 시스템이다.
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公开(公告)号:KR1019980014914A
公开(公告)日:1998-05-25
申请号:KR1019960034075
申请日:1996-08-17
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N7/15
Abstract: 본 발명은 개인용 컴퓨터나 탁상 컴퓨터를 통신선을 이용하여 컴퓨터 영상회의용 시스템에서 영상회의시 발생하는 어쿼스틱 오디오 반향을 제거할 수 있는 장치에 관한 것으로서, 아날로그 신호감지기와 스위치 및 저가의 처리기를 사용한 방식으로써 기존에 사용하고 있는 시스템의 오디오 기판에 간단히 외부에서 접속함을 특징으로 하여 탁상 영상회의 시스템에서의 어쿠스틱 오디오 반향을 제거하는데 그 목적이 있고, 음성의 녹음과 재생를 동시에 처리할 경우에 발생하는 어쿼스틱 오디오 반향의 제거가 가능하여 다자간 음성회의나 다자간 영상회의에 사용될 수 있는 효과를 가진다.
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公开(公告)号:KR1019930007017B1
公开(公告)日:1993-07-26
申请号:KR1019900021821
申请日:1990-12-26
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F15/16
Abstract: The switching device of an interconnection network is designed to prevent deadlock using a mesh network. The switching device comprises switching boards (3-6) for selecting data path according to +Y, +Y routing tag, +X, +Y routing tage, -X, +Y routing tag, and -X, -Y tag which come from +X, +Y, -X, and -Y channel, and bus arbitrators (7-10) for sending routing tag through one of +X, +Y, -X and -Y channel which is determined by the switching boards. The switching devices are connected in mesh form to transmit and to receive message of processing elements.
Abstract translation: 互连网络的交换设备被设计为使用网状网络来防止死锁。 切换装置包括根据+ Y,+ Y路由标签,+ X,+ Y路由标签,-X,+ Y路由标签和-X,-Y标签选择数据路径的交换板(3-6) 从+ X,+ Y,-X和-Y通道,以及总线仲裁器(7-10),用于通过由交换板确定的+ X,+ Y,-X和-Y通道之一发送路由标签。 交换设备以网格形式连接以传送和接收处理元件的消息。
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公开(公告)号:KR1019930014114A
公开(公告)日:1993-07-22
申请号:KR1019910025586
申请日:1991-12-31
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F15/16
Abstract: 본 발명은 차세대 컴퓨터 사용자의 요구에 부응하는 고급정보 처리 컴퓨터나 지능형 컴퓨터의 기본시스템(platform)으로 사용될 수 있는 범용 stand-alone 병렬처리 컴퓨터(SAP-MK:Stand-Alone Parallel Processing system for the Multimedia and Knowledge processing)의 머쉰 아키 택쳐에 관한 것으로서, 종래에는 컴퓨터가 지식처리를 수행하거나 인간이 사용하는 매체를 그대로(멀티미디어)처리하기 위해서는 엄청난 처리속도를 요하게 된다.
이러한 고속의 처리속도를 얻는 방법은 두가지가 있는데, 그 하나는 수퍼컴퓨터에서 사용하고 있는 방법으로써 일반컴퓨터에서 사용하는 저속의 소자 대신에 ECL이나 GaAs같은 고속의 소자를 이용하고 복잡한 연산을 수행하는 빠른 하드웨어를 직접 구현하는 방법이고, 또다른 방법은 프로세서를 여러개 사용하여 명령처리 시스템을 구현하는 방법이다.
전자의 방법으로는 가격이 엄청나게 비싸질 뿐만아니라 얻을 수 있는 성능에도 엄연한 한계가 있다. 따라서 많은 컴퓨터 기술자들은 후자의 방법을 통하여 이를 실현하고자 하는 시드를 계속하고 있다.
특히 시간이 지남에 따라 프로세서의 가격이 상대적으로 낮아져가고 있기 때문에 후자의 방법이 더 합리적인 방법으로 인식되고 있다.
병렬처리 시스템에는 여러가지 종류가 연구개발되고 발진되어 왔는데 구현이 비교적 쉽기 때문에 많이 이용되고 있는 방법이 멀티 프로세서 시스템이다.
멀티 프로세서 시스템은 대체로 공유버스와 공유메모리를 이용하여 구현되고 있는데, 이 방식은 구현의 용이성이라는 장점은 있지만 공유버스/공유메모리에서의 병목현상 매문에 프로세서의 수를 크게 늘릴 수 없다는 단점이 있다.
한편 병렬처리 시스템중에서 하나의 프로세스나 한 사용자 또한 인간중심적인 차세대 고급정보 처리 컴퓨터나 지능형 컴퓨터에서 요구되는 추론 또는 처리속도를 얻기 위하여 병렬처리 시스템으로 구현하는 것은 불가피하다.
일반적으로 병렬처리 시스템의 구현에서는 가장 중요한 설계요소중의 하나가 주어진 테스크의 병렬성에 따른 그래뉼러티(granularity) 레벨이다.
범용 컴퓨터에 대한 컴퓨터 사용자의 요구는 다양한 레벨의 그래뉼러티를 요구하기 때문에 많은 수의 노드 컴퓨터가 요구되는 태스크에 맞추어 구현된 시스템에서 적은 수의 노드컴퓨터가 요구되는 태스크의 수행시 노드 컴퓨터의 사용 효율이 저하되며, 그 반대의 경우는 병렬처리를 통한 고성능이 얻어지는 효과가 떨어진다.
본 발명은 범용 병렬처리 시스템에서 노드 컴퓨터의 적절한 동적 재구성(dynamic reconfigurability)기능만 제공된다면 멀티유저 환경을 제공하면서 노드 컴퓨터의 사용효율도 극대화 시킬 수 있게하고, 또한 여태까지의 대부분 병렬처리 컴퓨터들이 백엔드(backend)시스템으로 사용된데 반해 스탠드어론 형태의 병렬처리 컴퓨터를 구현시킬 수 있는 멀티미디어 지식처리를 위한 병렬처리 컴퓨터구조를 제공하는 것이다.
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