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公开(公告)号:CN109789333B
公开(公告)日:2022-10-18
申请号:CN201780017679.7
申请日:2017-02-03
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F5/02
Abstract: 一种游戏机,具备:抽选机构,其具有球能够进入的多个球袋;投入机构,其用于向抽选机构投入球;以及投入控制部,其对利用投入机构进行的球的投入动作进行控制,其中,在投入控制部中设置有:投入结束控制部,其使规定的控制参数的值按照与投入动作相关联的规定的规则逐次变化(S3),并且基于该控制参数的值来判别规定的结束条件是否成立(S4),在结束条件成立的情况下,以使游戏用具的投入结束的方式控制投入动作(S6);以及参数变更部,其与球进入特定球袋相关联地将控制参数的值变更为与按照所述规则发生变化的值不同的值,其中,多个球袋中的至少一部分被分配为该特定球袋。
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公开(公告)号:CN109966729A
公开(公告)日:2019-07-05
申请号:CN201811534372.7
申请日:2014-08-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。
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公开(公告)号:CN103096987B
公开(公告)日:2015-05-27
申请号:CN201180043229.8
申请日:2011-08-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F13/31 , A63F13/87 , A63F2300/554 , A63F2300/5546 , A63F2300/5566 , A63F2300/5573 , A63F2300/572 , A63F2300/65 , A63F2300/8058
Abstract: 游戏系统具有多个游戏设备以及与玩家ID相关联地存储宠物的属性信息和位置信息的存储设备。每个游戏设备都获取在游戏设备中玩游戏的玩家的玩家ID,并获取对应于标识由获取的玩家ID所标识的游戏设备的位置信息的属性信息,控制游戏以使游戏设备根据获取的属性信息显示宠物。在与在第一游戏设备中玩游戏的第一玩家的玩家ID相关联地存储的位置信息改变为标识由第二玩家的玩家ID所标识的第二游戏设备的信息的情况下,第一游戏设备不显示第一玩家的宠物,但是,第二游戏设备显示第一玩家的宠物。
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公开(公告)号:CN103079654A
公开(公告)日:2013-05-01
申请号:CN201180042200.8
申请日:2011-08-30
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: A63F3/061 , A63F3/06 , A63F5/00 , A63F5/02 , G07F17/3202 , G07F17/3216 , G07F17/329
Abstract: 一种球抽彩装置包括:适于逐个卸放多个抽彩球的卸放器,包括被卸放的抽彩球能够进入的多个孔的抽彩场地,用于执行不同控制的主机控制器,适于取回抽彩球的取回机构。当玩宾戈游戏时,主机控制器能够将球抽彩装置设置到正常模式和庄家模式,在正常模式中从卸放器卸放的每个抽彩球被投入到抽彩场地的投入时间点取决于预定规则,在庄家模式中投入时间点取决于人的动作。
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公开(公告)号:CN101304794A
公开(公告)日:2008-11-12
申请号:CN200680041780.8
申请日:2006-11-08
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/34
Abstract: 一种游戏系统,比以往提高了下述事件的游戏娱乐性,即,使用某个街头游戏机进行游戏的游戏者获得与使用其他街头游戏机进行游戏的游戏者获得的游戏要素数据相同的数据。在该街头游戏机具有:可使用要素存储部,其对上述游戏要素存储部所存储的多个游戏要素数据中的、进行上述游戏的游戏者在该游戏中可使用的游戏要素数据或用于特定该游戏要素数据的特定数据进行存储;出现概率存储部,其对用于决定上述游戏控制部使上述游戏图像显示部中显示各游戏要素图像的各出现概率的出现概率数据进行存储,上述各游戏要素图像分别与该游戏要素存储部所存储的上述多个游戏要素数据对应;和设定变更部,其对该出现概率存储部所存储的出现概率数据进行设定变更。
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公开(公告)号:CN109893850B
公开(公告)日:2022-06-24
申请号:CN201811536310.X
申请日:2014-08-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。
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公开(公告)号:CN109893850A
公开(公告)日:2019-06-18
申请号:CN201811536310.X
申请日:2014-08-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
Abstract: 本发明提供一种游戏系统、游戏系统的控制方法以及存储介质。一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。
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公开(公告)号:CN105555372A
公开(公告)日:2016-05-04
申请号:CN201480049818.0
申请日:2014-08-27
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F3/06
CPC classification number: G07F17/3216 , A63F3/0645 , A63F5/0088 , G07C15/001 , G07F17/3202 , G07F17/3213 , G07F17/329 , G07F17/3297
Abstract: 一种游戏机(1),具备抽奖机构(11)和投入机构(12),该抽奖机构为了从多个选择项中选择至少一个选择项而设置有分别对应了选择项的多个口袋(22),通过使球(B)进入任一个口袋(22)来选择选择项,该投入机构将球(B)投入抽奖机构(11),该游戏机控制投入机构(12),以便在一次抽奖单位中将规定数的球(B)投入抽奖机构(11),并且控制投入机构(12),以便只要规定的结束条件不成立,就重复以抽奖单位进行的抽奖,并继续球(B)的投入。
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公开(公告)号:CN103228326B
公开(公告)日:2015-07-29
申请号:CN201280003866.7
申请日:2012-02-01
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
IPC: A63F13/30 , A63F13/327 , A63F13/70 , G07F17/32
CPC classification number: A63F13/31 , A63F13/12 , A63F13/327 , A63F2300/204 , A63F2300/205 , A63F2300/403 , A63F2300/405 , A63F2300/535 , G07F17/3218 , G07F17/3225
Abstract: 公开了游戏设备。在游戏设备(10)中将参考强度(P)设置为,在来自无线中继设备(20)的无线电波达到的范围(无线电波覆盖范围)内允许稳定的通信的接收到的信号强度,并准许在其接收到的信号强度达到设置的参考强度(P)的便携式终端(30)中玩游戏。如此,可以准许在满足商店管理员的希望的区域中的玩家在稳定的通信环境中远程玩游戏,而不会受有效的通信速度的降低的影响。
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公开(公告)号:CN103372316A
公开(公告)日:2013-10-30
申请号:CN201310135351.9
申请日:2013-04-18
Applicant: 科乐美数码娱乐株式会社
CPC classification number: G07F17/329 , G07F17/3258 , G07F17/3272 , G07F17/3281
Abstract: 本发明提供游戏机、游戏系统以及游戏的控制方法,其课题在于提供能够灵活地变更抽奖游戏的设定的游戏机。游戏机(1)设置有抽奖概率互不相同的多个抽奖机(51a~51d),执行利用从多个抽奖机中以规定的组合选择出的多个抽奖机的多次抽奖来作为对多个玩家共同设置的机会游戏,在该游戏机(1)中,在多个站单元(2)中设置有受理玩家的操作的触摸面板(14),以规定的顺序执行利用多个抽奖机的抽奖来作为机会游戏,当满足规定的变更条件时,根据来自触摸面板(14)的操作输入,将多个抽奖机中的至少任一个抽奖机变更为其它抽奖机。对进行机会游戏的其他玩家也应用抽奖机的组合的变更。
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