Abstract:
본 발명은 측정 재질감을 지원하는 영상 생성 장치 및 방법에 관한 것으로, 측정한 재질감 정보를 비롯하여 다양한 형식의 재질감 정보를 영상 생성에 활용하고 편집할 수 있으며, 특히 대용량의 원시 데이터에 대한 복잡한 수학식 기반의 다양한 질감 모델들을 모두 지원하여 데이터 용량이 작고 계산이 간단한 형식으로 저장할 수 있도록 하고, 재질감의 다양한 혼합 연산, 다중 해상도 표현, 색상 및 강도 조절을 지원함으로써, 복잡하고 섬세한 표면의 광학 현상을 표현함에 있어서, 비스플라인 볼륨을 사용할 경우에는 측정 원시 데이터의 형태를 유지하면서 잡음과 데이터 사이즈를 현저히 줄일 수 있고, 수학적 재질감 모델 기법에 비해 연산이 단순하여 빠른 렌더링이 가능하며, 그 구성과 단계가 CPU 기반의 컴퓨터 소프트웨어로 구현하거나 GPU 상의 쉐이더 코드로 구현하거나 FPGA 등의 전용 하드웨어로 구현할 수도 있는 이점이 있다. 표면 질감, 가시화, 렌더링
Abstract:
PURPOSE: A collaborative image production management device is provided to remarkably reduce the bottleneck phenomenon through algorithm parallelization and data parallelization using various hardware resources and personalized parallel computing environment. CONSTITUTION: A call connection interface(120) calls a node which is selected by an administrator among a plurality of nodes(101-106). A data storage/processor(140) stores data processed at the called node to a resource database(130). The data storage/processor shares each data processed in the nodes with the nodes. According to the request of an administrator, a resource fetching part(150) displays the saved data to the display part(170). By using the saved data, a final result generator(160) generates a final product.
Abstract:
PURPOSE: A complex texture information apparatus and method are provided to process and visualize the texture information of an object composing multilayered materials. CONSTITUTION: A material information input unit(100) receives the material information of each layer of an object composing multilayered materials. A material information processor(200) processes the material information of the each layer. A renderer(300) performs rendering using the result of the material information processor.
Abstract:
본 발명은 실시간 재조명 랜더링 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 3D 컴퓨터 애니메이션 제작 과정에서 각 장면 또는 캐릭터의 조명 작업을 지원하는 소프트웨어 시스템으로서, 장면 내의 광원 변경에 따라 렌더링된 영상을 실시간으로 업데이트하여 작업자가 시각 효과의 변화를 쉽게 확인할 수 있도록 해 주는 실시간 재조명 랜더링 방법 및 시스템에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 광원의 변화에 영향을 받지 않는 조명 독립적 성분을 미리 계산하여 저장하는 단계와; 상기 광원 중 특정한 광원을 선택하고, 애니메이션 소프트웨어를 이용하여 상기 선택한 광원을 수정하는 단계와; 광원별로 랜더링을 수행하는 단계와; 상기 랜더링된 영상을 합성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 실시간 재조명 랜더링 방법을 제공한다. 재조명(relighting), 캐쉬화, 광원, 3D 애니메이션.
Abstract:
본 발명은 서비스 로봇과 사람 사이의 동작기반 인터페이스 시스템 및 방법에 관한 것으로 사용자가 간단한 동작으로 로봇 등을 제어할 수 있는 신호를 송신하고 송신된 신호를 상황에 맞는 개별동작으로 인식하여 기설정된 동작, 명령 해석표를 이용하여 상황과 응용에 맞는 명령으로 해석하여 로봇을 작동하도록 구성함으로써 다양한 동작에 기반하여 신속하게 로봇과 사람이 인터페이스 할 수 있는 효과가 있다. 로봇, 인터페이스, 신경망, 동작
Abstract:
An action-based interface system and method between human and a service robot are provided to rapidly process an operating work by recognizing an individual action through learned neural networks. An action-based interface system includes an action signal input part(100), an action recognizing part(200), a command analyzing part(300), a context management part(400), and robot application software(800). The action signal input part transmits a detected signal by detecting an action of a user. The action recognizing part analyzes the detected signal and recognizes the detected signal as a separate action. The command analyzing part analyzes a recognized separate action as a command proper to a context. The context management part controls the action recognizing part and the command analyzing part by managing and delivering the context according to an application of a robot(500). The robot application software operates the robot, an image display(600), and a sound output device(700) according to a command created by the action of the user.
Abstract:
본 발명은 상황 인식 시스템에서 상황 지식의 공유와 재사용을 위한 상황 지식 모델링 방법에 관한 것으로서, 상황 지식 추론, 상황 지식 재사용 및 상황 지식 공유를 효과적으로 지원하기 위하여, 상황 지식 공간을 지식의 추상화 수준과 응용 도메인을 매개로 하여 표현되는 2차원 공간에 정의하는 단계와, 상기 추상화 수준의 최상위 수준에 위치되어 다수의 환경 또는 도메인에서 수행되는 다수의 응용 또는 서비스에 공통적인 온톨로지 개념을 정의하는 공유 온톨로지를 위치시키는 단계와, 상기 공유 온톨로지에 정의된 온톨로지 개념을 상속받아, 해당 도메인과 개발되는 응용에 특화된 상세화된 클래스와 속성을 정의하는 적어도 하나 이상의 도메인 온톨로지를, 상기 공유 온톨로지보다 하위의 추상화 수준을 가지도록 위치시키는 단계와, 실제 개체들에 대한 지식을 표현한 적어도 하나 이상의 인스턴스 베이스를, 상기 도메인 온톨로지보다 하위의 추상화 수준을 가지도록 위치시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 상황 지식, 재사용, 공유, 모델링, 공유 온톨로지
Abstract:
본 발명은 유비쿼터스(ubiquitous) 네트워크 기반의 소프트웨어 로봇 즉, 소봇 기술에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 인터넷을 포함하는 유비쿼터스 네트워크 환경에서 다양한 정보 단말기로 이동 및 전이되어 작동하며 사용자가 원하는 정보를 서비스하는 새로운 개념의 소프트웨어 로봇 기술에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 유비쿼터스 환경에서 실세계 객체들과 무선 통신을 통해 정보를 얻거나 정보를 주며, 인터넷을 포함한 유비쿼터스 네트워크를 통하여 사용자의 다양한 정보 단말기로 이동하고, 정보 단말기의 특성에 맞게 전이하고, 작업을 처리 한 후 그 결과를 사용자에게 전달할 수 있는 유비쿼터스 네트워크 기반의 소봇을 이용한 시스템과, 이러한 소봇의 이동 및 전이 방법이 제공될 수 있다.