온라인 게임 패킷 분석 시스템 및 방법
    31.
    发明公开
    온라인 게임 패킷 분석 시스템 및 방법 审中-实审
    用于分析在线游戏包的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020130037831A

    公开(公告)日:2013-04-17

    申请号:KR1020110102298

    申请日:2011-10-07

    Abstract: PURPOSE: An online game packet analysis system and a method thereof are provided to automatically analyze captured packets. CONSTITUTION: A capturing unit(10) captures packets transmitted from a client terminal to a game server. An analysis unit(20) analyzes the packets captured by the capturing unit. The analysis unit defines a data filed including the packets as a dynamic field or a static field according to an analyzed result. The static field includes the same field structure. The dynamic filed includes a field structure defined by an arrangement rule of the dynamic filed. [Reference numerals] (10) Capturing unit; (21) Packet definition unit; (22) Reassembly unit; (23) Data field definition unit;

    Abstract translation: 目的:提供一种在线游戏包分析系统及其方法,以自动分析所捕获的包。 构成:拍摄单元(10)捕获从客户端发送到游戏服务器的分组。 分析单元(20)分析由捕获单元捕获的分组。 分析单元根据分析结果将包括分组的数据库定义为动态字段或静态字段。 静态字段包含相同的字段结构。 动态文件包括由动态文件的排列规则定义的场结构。 (附图标记)(10)捕获单元; (21)分组定义单元; (22)重组单元; (23)数据字段定义单元;

    게임 데이터 수집 장치 및 그 방법
    32.
    发明公开
    게임 데이터 수집 장치 및 그 방법 无效
    用于收集游戏数据的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020120071283A

    公开(公告)日:2012-07-02

    申请号:KR1020110030535

    申请日:2011-04-04

    Abstract: PURPOSE: A game data collecting apparatus and method thereof are provided to accurately execute test processes by applying game data to a test scenario configuration of a game server. CONSTITUTION: A capture and filtering module(110) captures transmitted and received packets from plural game clients. The capture and filtering module extracts the necessary data by filtering the captured results. A control module(120) determines a moving route of a game character corresponding to the plural necessary data. The control module controls the game clients according to the moving routes.

    Abstract translation: 目的:提供游戏数据采集装置及其方法,通过将游戏数据应用于游戏服务器的测试场景配置来准确地执行测试处理。 构成:捕获和过滤模块(110)捕获来自多个游戏客户端的发送和接收的分组。 捕获和过滤模块通过过滤捕获的结果来提取必要的数据。 控制模块(120)确定与多个必要数据对应的游戏角色的移动路线。 控制模块根据移动路线控制游戏客户端。

    부하 테스트를 위한 패킷의 부하 재생성 시스템 및 그 방법
    33.
    发明授权
    부하 테스트를 위한 패킷의 부하 재생성 시스템 및 그 방법 有权
    使用负载测试分组进行负载再生的系统及其方法

    公开(公告)号:KR100962532B1

    公开(公告)日:2010-06-14

    申请号:KR1020070133218

    申请日:2007-12-18

    Abstract: 본 발명은 부하 테스트를 위한 패킷의 부하 재생성 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 온라인 캐주얼 게임 등 단순 부하 테스트에 소요되는 테스트 기간을 단축할 수 있고, 온라인 게임 서버 애플리케이션에 부하의 내용을 생성해 내는데 별도의 고도 작업을 하지 않고 종래 게임 클라이언트에서 발생하는 정보를 가공하여 이를 사용하므로 테스트 적용이 빨라지고 테스트 효율성이 높아지게 된다. 또한, 간단한 조작만으로 사용할 수 있으므로 개발자뿐만 아니라 시스템 엔지니어 등 시스템 안정성 테스트에 손쉽게 활용될 수 있으며, 다양한 종류의 시뮬레이션을 사전에 수행하여 시스템의 안정도를 확보함으로써 사용자들이 보다 질 높은 온라인 게임 서비스를 접할 기회를 얻을 수 있다.
    게임, 패킷, 에이전트, 서버

    클라이언트/서버간 온라인 성능 테스트 방법 및 장치
    34.
    发明公开
    클라이언트/서버간 온라인 성능 테스트 방법 및 장치 有权
    用于测试客户/服务器在线性能的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020100062797A

    公开(公告)日:2010-06-10

    申请号:KR1020090023513

    申请日:2009-03-19

    Inventor: 김주영 박창준

    CPC classification number: H04L43/0805 G06Q50/10 H04L43/04

    Abstract: PURPOSE: An online performance test method between client/server and a device thereof are provided to reduce cost and period required to a test. CONSTITUTION: A client group(100) is provided with a online service by being connected to a server group(200) through a network. The server group captures packet information according to communication with the client group. A central management unit(300) performs analysis about the captured packet information, editing and scripting. The central management unit manages integratedly an online performance test between the client group and the server group. A load generating unit(400) generates a virtual client and regenerates load to the server group.

    Abstract translation: 目的:提供客户端/服务器与其设备之间的在线性能测试方法,以降低测试所需的成本和时间。 构成:通过通过网络连接到服务器组(200),向客户端组(100)提供在线服务。 服务器组根据与客户端组的通信来捕获数据包信息。 中央管理单元(300)对捕获的分组信息,编辑和脚本进行分析。 中央管理单元综合管理客户端组和服务器组之间的在线性能测试。 负载生成单元(400)生成虚拟客户端并且向服务器组再生负载。

    비플러스트리에다수의키값을추가하기위한방법

    公开(公告)号:KR1019990050579A

    公开(公告)日:1999-07-05

    申请号:KR1019970069711

    申请日:1997-12-17

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
    본 발명은 비 플러스(B
    + ) 트리에 다수의 키값을 추가하기 위한 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은 비 플러스(B
    + ) 트리에 최소한의 시간과 비용으로 다수의 키값을 추가하기 위하여 새로운 트리 구성 시 최적의 성능을 보이는 비 플러스(B
    + ) 트리 일괄 구성 기법을 응용하여 삽입 되어질 키 값의 엔트리와 이미 존재하는 비 플러스(B
    + ) 트리 리프노드의 키값의 엔트리를 병합하여 새로운 트리를 구성하는 비 플러스(B
    + ) 트리에 다수의 키값을 추가하기 위한 방법을 제공하고자 함.
    3. 발명의 해결방법의 요지
    본 발명은 삽입 되어질 키 값의 엔트리를 정렬한 후에, 리프 단계의 페이지화 작업을 수행하는 단계와, 완성된 페이지와 대응되는 엔트리를 상위 단계의 내부 페이지에 넘기고, 완성된 리프 페이지를 디스크에 기록하는 단계, 및 자신의 상위단계의 내부 페이지에 자신과 대응되는 엔트리를 넘기고 디스크에 기록하는 단계를 포함한다.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 비 플러스(B
    + ) 트리에 다수의 키값을 추가하는 방법에 이용됨.

    웨어러블 디바이스를 활용한 콘텐츠 플레이 방법
    37.
    发明公开
    웨어러블 디바이스를 활용한 콘텐츠 플레이 방법 审中-实审
    如何使用可穿戴设备播放内容

    公开(公告)号:KR1020170099235A

    公开(公告)日:2017-08-31

    申请号:KR1020160021360

    申请日:2016-02-23

    Abstract: 웨어러블디바이스를활용한콘텐츠플레이방법이개시된다. 웨어러블디바이스를활용한콘텐츠플레이방법은, 웨어러블디바이스의센서부에서사용자의움직임을감지하는단계와, 상기웨어러블디바이스의센서정보분석부에서사용자의움직임정보에기초하여노이즈액션인지게임동작액션인지분석하는단계와, 상기웨어러블디바이스의제어부에서상기사용자의움직임이게임동작액션인경우스마트모바일단말기로게임동작액션신호를전송하는단계및 상기스마트모바일단말기의제어부에서상기게임동작액션신호를분석하여게임을플레이하는단계를포함한다. 따라서, 실감나는콘텐츠플레이를할 수있다.

    Abstract translation: 公开了利用可穿戴设备的内容播放方法。 利用的可穿戴设备,包括在所述可穿戴设备的传感器部感测用户的运动的步骤的内容播放方法,基于从可穿戴设备单元的传感器信息分析用户的运动信息,用于分析是否噪声动作,所述游戏动作操作 通过在步骤与步骤和用户移动的智能移动终端的控制分析所述游戏操作动作信号玩游戏发送游戏操作动作信号到智能移动终端,如果在可穿戴设备的控制单元中的游戏操作动作 和的步骤。 因此,可以播放真实的内容。

    파티클 필터 기반 사용자 실내 위치 정보 추정 장치 및 방법
    38.
    发明公开
    파티클 필터 기반 사용자 실내 위치 정보 추정 장치 및 방법 审中-实审
    基于粒子滤波器估计用户室内位置信息的设备和方法

    公开(公告)号:KR1020170084896A

    公开(公告)日:2017-07-21

    申请号:KR1020160004300

    申请日:2016-01-13

    Abstract: 파티클필터기반사용자실내위치정보추정장치및 방법이개시된다. 본발명에따른파티클필터기반사용자실내위치정보추정장치는사용자의실내위치정보및 실내측위인프라수집정보중 적어도하나를수신하여수신정보를생성하는수신부; 상기수신정보에기반하여상기지역파티클및 상기전역파티클중 적어도하나를설정하는파티클설정부; 상기지역파티클설정및 상기전역파티클설정중 적어도하나를이용하여상기사용자의최적해실내위치정보를추정하는위치추정부를포함한다.

    Abstract translation: 公开了一种基于粒子滤波器的用户室内位置信息估计装置和方法。 根据本发明的基于粒子滤波器的用户室内位置信息估计装置包括:接收单元,用于接收用户的室内位置信息和室内位置基础设施获取信息中的至少一个以生成接收信息; 粒子设置单元,被配置为基于所接收的信息来设置局部粒子和整体粒子中的至少一个; 以及位置估计器,用于使用局部粒子设置和全局粒子设置中的至少一个来估计用户的最佳室内位置信息。

    측위 인프라 데이터베이스 자동 갱신 장치 및 방법
    39.
    发明公开
    측위 인프라 데이터베이스 자동 갱신 장치 및 방법 审中-实审
    自动更新设备和定位基础设施数据库的方法

    公开(公告)号:KR1020170084637A

    公开(公告)日:2017-07-20

    申请号:KR1020160003908

    申请日:2016-01-12

    Abstract: 측위인프라데이터베이스자동갱신장치및 방법이개시된다. 본발명에따른측위인프라데이터베이스자동갱신장치는사용자의단말로부터수신된적어도하나의사용자참여데이터를기반으로상기사용자의이동경로를재구성하고, 측위인프라데이터베이스를기반으로상기이동경로에상응하는복수의참조위치들을추출하고, 상기복수의참조위치들에각각상응하는상기적어도하나의사용자참여데이터를기반으로상기측위인프라데이터베이스의갱신여부를판단하고, 상기측위인프라데이터베이스를상기복수의참조위치들에각각상응하는상기적어도하나의사용자참여데이터에상응하게갱신할수 있다.

    Abstract translation: 公开了一种用于自动更新定位基础设施数据库的设备和方法。 自动定位基础设施数据库根据基于来自所述终端的用户接收到的至少一个接合数据的本发明的更新单元,用于重建该用户,参考多个的移动路径,基于对应于所述行进路径的位置处的基础设施数据库 基于与所述多个参考位置中的每一个相对应的所述至少一个用户参与数据来确定所述定位基础设施数据库是否被更新,并且将所述定位基础设施数据库与所述多个参考位置进行比较, 可以根据至少一个用户参与数据进行更新。

    기지국 위치추정 시스템 및 이의 기지국 위치추정 방법
    40.
    发明授权
    기지국 위치추정 시스템 및 이의 기지국 위치추정 방법 有权
    基站位置估计系统及其基站位置估计方法

    公开(公告)号:KR101749098B1

    公开(公告)日:2017-07-03

    申请号:KR1020130015749

    申请日:2013-02-14

    CPC classification number: G01S5/0252

    Abstract: 본발명은수집장치등을통해수집된데이터를이용하여기지국의위치를추정할수 있는기지국위치추정시스템및 이의기지국위치추정방법에관한것이다. 본발명에따른기지국위치추정시스템은복수개의기지국에대한수집분포를고려하고복수개의기지국에위치를임의로설정하여임의로설정된복수개의기지국으로부터송신된신호세기를수집하는포터블수집장치와, 포터블수집장치에서수신된신호세기를측정하여임의로설정된기지국과포터블수집장치와의이격거리에따른신호감쇄패턴을산출하고신호감쇄패턴에따라추정된특정지점에서의신호세기추정값과특정지점에서의실제측정된신호세기측정값의오차에따라기지국의위치를추정하는서버장치를포함하는것을특징으로한다. 이에의하여, 수집장치로부터수집된정보들을기초로하여기지국들의위치를추정할수 있으므로, 위치기반기술의효율을향상시킬수 있다.

    Abstract translation: 基站位置估计系统及其基站位置估计方法技术领域本发明涉及一种基站位置估计系统及其基站位置估计方法,该基站位置估计系统能够使用通过收集设备等收集的数据来估计基站的位置。 估计基站位置系统根据从所述便携式采集装置和便携式采集装置考虑用于多个基站的收集分布本发明中,并收集从多个任意地通过设置在所述多个基站的位置来设置基站发送的信号强度,任选 通过根据eseoui的距离和信号衰减测量的接收信号强度任选一组基站,并与所计算出的信号衰减图案的便携式采集单元根据所述图案的信号强度的估计值和一个特定点eseoui实际测量的信号强度测量的特定点估计 以及服务器设备,用于根据错误来估计基站的位置。 因此,可以基于从收集设备收集的信息来估计基站的位置,从而提高基于位置的技术的效率。

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