차량 검출 방법
    52.
    发明授权
    차량 검출 방법 有权
    车辆检测方法

    公开(公告)号:KR100921002B1

    公开(公告)日:2009-10-09

    申请号:KR1020070128426

    申请日:2007-12-11

    Abstract: 본 발명은 차량 검출 방법에 관한 것이다.
    본 발명에서, 차량 검출 장치는 자기센서 값의 절대값과 절대값의 변화량에 해당하는 상대 값을 센싱 영역 내 차량 진출입을 인지하는데 사용한다. 즉, 차량 검출 장치는 차량이 검출되지 않은 초기 상태를 유지하다가, 상대 값이 절대값의 변화에 대응하여 일정 수준 이상으로 변화하면 차량이 센싱 영역에 진입중인 것으로 판단하고, 이 시점의 절대값을 임계 값으로 설정한다. 그리고, 이후 설정된 임계 값과 상대 값의 변화에 기초해 차량이 센싱 영역으로부터 진출함을 판단한다.
    차량 검출, 자기센서, 신호 왜곡 보상회로, 환경 변화

    지능형 주차 안내 방법
    53.
    发明授权
    지능형 주차 안내 방법 有权
    智能停车信息的装置和方法

    公开(公告)号:KR100853191B1

    公开(公告)日:2008-08-20

    申请号:KR1020060125032

    申请日:2006-12-08

    CPC classification number: G08G1/14 G08G1/017

    Abstract: 본 발명은 지능형 주차 안내 장치 및 방법에 관한 것으로, 주차장에 진입하는 차량의 번호를 인식하는 영상 센서 노드; 상기 차량의 주차장 진/출입 여부 및 주차 여부를 감지하는 센서 노드; 상기 영상 센서 노드에서 센싱된 신호를 기초로 상기 차량이 주차 예약 서비스를 신청한 차량인지를 판단하고, 상기 센서 노드에서 센싱된 신호를 기초로 상기주차장 진입 후 주차 가능한 공간으로 유도하기 위한 정보를 생성하는 주차 종합 관리 서버; 및 상기 주차 예약 서비스 및 상기 주차 가능한 공간으로 유도하기 위한 정보를 상기 차량의 운전자에게 제공하는 무선 통신 단말기;를 포함한다.
    본 발명의 지능형 주차 안내 장치 및 방법은 운전자에게 목적지까지 도로 안내 서비스뿐만 아니라, 목적지 소정 반경 이내에 존재하는 주차장 및 주차 가능 여유 공간에 대한 정보를 제공하여 운전자가 최적의 주차장을 선택할 수 있도록 하며, 선택된 주차장의 진입 후에는 주차 가능한 공간으로 유도하여 운전자의 주차로 인한 스트레스를 감소시키는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
    주차장, 주차공간, 검색, 길안내, 실시간 주차정보 검색, 센서 노드, 무선 단말기

    텔레매틱스 컨텐츠 예약 전송 시스템 및 그 방법
    54.
    发明公开
    텔레매틱스 컨텐츠 예약 전송 시스템 및 그 방법 无效
    系统及其电子装置订阅内容的方法

    公开(公告)号:KR1020060067244A

    公开(公告)日:2006-06-19

    申请号:KR1020040105839

    申请日:2004-12-14

    CPC classification number: G06Q50/30 G06Q10/02

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
    본 발명은, 텔레매틱스 컨텐츠 예약 전송 시스템 및 그 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하려고 하는 기술적 과제
    본 발명은, 사용자로부터 입력받은 예약 정보를 저장하고, 그 예약 시점에 예약 컨텐츠를 해당 텔레매틱스 단말로 전송함으로써, 상기 텔레매틱스 단말이 유휴 상태에서 컨텐츠를 미리 전송받아 저장하였다가, 이후에 전송 지연없이 편리하게 이용할 수 있도록 하기 위한, 텔레매틱스 컨텐츠 예약 전송 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있음.
    3. 발명의 해결 방법의 요지
    본 발명은, 텔레매틱스 컨텐츠 예약 전송 시스템에 있어서, 컨텐츠 제공자(CP : Contents Provider)로부터 제공받은 컨텐츠를 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠 저장 수단; 상기 컨텐츠 저장 수단에 저장되어 있는 컨텐츠에 대한 목록을 저장하고 관리하기 위한 컨텐츠 목록 저장 수단; 외부로부터의 컨텐츠 전송 예약 요청 신호에 따라 상기 컨텐츠 저장 수단으로부터 컨텐츠 목록을 읽어들여 요청측으로 전달하고, 그 결과로 텔레매틱스 단말로 전송할 특정 컨텐츠를 예약받아 그 예약 정보를 저장하기 위한 예약 수단; 상기 예약 수단의 제어에 따라 예약 정보를 저장하기 위한 예약 정보 저장 수단; 및 상기 예약 정보 저장 수단에 저장되어 있는 예약 정보에 따라 해당 컨텐츠를 상기 컨텐츠 저장 수단으로부터 읽어들여 해당 텔레 매틱스 단말로 전송하기 위한 전송 수단을 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 텔레매틱스 서비스 등에 이용됨.
    텔레매틱스, 컨텐츠 예약 전송, 백그라운드 채널, EPG(Electro Program Guide)

    정신질환 치료를 위한 가상현실 게임 운영시스템 및 그 방법
    55.
    发明公开
    정신질환 치료를 위한 가상현실 게임 운영시스템 및 그 방법 无效
    用于处理心理障碍的VR游戏的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020040037608A

    公开(公告)日:2004-05-07

    申请号:KR1020020066162

    申请日:2002-10-29

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for operation a VR(Virtual Reality) game for treating psychosis are provided to make Obsessive-compulsive disorder environment as a program, and make the psychotic expose the environment repeatedly according to the symptoms. CONSTITUTION: The system comprises a VR game producing device, a game input device, a VR game output device, and an electromyogram sensing device. The VR game producing device objectifies the VR environment, and controls the VR according to the external input signal. The VR game input device inputs signal to control the BR and inputs feeling signal of he user. The BR game output device provides matched VR according to the inputted signal. The electromyogram sensing device recognizes the electromyogram of the user, and diagnoses the level of symptoms.

    Abstract translation: 目的:提供一种用于治疗精神病的VR(虚拟现实)游戏的系统和方法,以制定强制性强迫症环境作为程序,并使精神病症根据症状反复暴露环境。 构成:该系统包括VR游戏产生装置,游戏输入装置,VR游戏输出装置和肌电图检测装置。 VR游戏制作装置对VR化环境进行对象化,根据外部输入信号控制VR。 VR游戏输入装置输入信号以控制BR并输入用户的感觉信号。 BR游戏输出装置根据输入的信号提供匹配的VR。 肌电图检测装置识别用户的肌电图,并诊断症状的水平。

    손 재활 훈련을 위한 햅틱 그립프 장치 및 그를 이용한 햅틱 시스템의 환자용 클라이언트/의사용 서버/햅틱 그립프 제어 장치와 재활 훈련 방법
    56.
    发明授权
    손 재활 훈련을 위한 햅틱 그립프 장치 및 그를 이용한 햅틱 시스템의 환자용 클라이언트/의사용 서버/햅틱 그립프 제어 장치와 재활 훈련 방법 失效
    손재활훈련을위한햅틱그립프장치및그를이용한햅틱시스템의환자용클라이언트/의사용서버/햅틱그립프제어장치와재활훈련방법

    公开(公告)号:KR100424675B1

    公开(公告)日:2004-03-27

    申请号:KR1020000082268

    申请日:2000-12-26

    Abstract: PURPOSE: A haptic gripping apparatus, system and method is provided to train hands of rehabilitants by using a VR(Virtual Reality) technology, and to efficiently perform a rehabilitation training program via an internet connection with a patient. CONSTITUTION: The system comprises a doctor server system(100), a haptic control system(120), a patient client system(110). The doctor server system(100), connected to the patient client system(110), transmits a rehabilitation training program to the patient client program by considering a record of the patient, and controls a 3 dimensional virtual hand. The patient client system(110) downloads the rehabilitation training program from the doctor server system(100), controls the haptic control system(120), receives data sensed by the haptic control system(120), and transmits the sensed data to the doctor server system(100). The haptic control system(120) controls a haptic gripping apparatus according to control instructions from the patient client system(110), receives the data sensed by the haptic gripping apparatus, and transmits the sensed data to the patient client system(110).

    Abstract translation: 目的:提供一种通过使用VR(虚拟现实)技术来训练康复者的手的触觉夹持设备,系统和方法,并且通过与患者的互联网连接有效地执行康复训练程序。 构成:该系统包括医生服务器系统(100),触觉控制系统(120),患者客户系统(110)。 连接到患者客户端系统(110)的医生服务器系统(100)通过考虑患者的记录将康复训练程序传输到患者客户端程序,并且控制三维虚拟手。 患者客户端系统(110)从医生服务器系统(100)下载康复训练程序,控制触觉控制系统(120),接收由触觉控制系统(120)感测的数据,并将感测的数据发送给医生 服务器系统(100)。 触觉控制系统(120)根据来自患者客户系统(110)的控制指令来控制触觉夹持设备,接收由触觉夹持设备感测的数据,并且将感测的数据发送到患者客户系统(110)。

    네트워크를 이용한 사용자간 커뮤니케이션 시스템 및 그방법
    57.
    发明公开
    네트워크를 이용한 사용자간 커뮤니케이션 시스템 및 그방법 无效
    使用网络进行通信的系统和方法

    公开(公告)号:KR1020030048752A

    公开(公告)日:2003-06-25

    申请号:KR1020010078765

    申请日:2001-12-13

    Abstract: PURPOSE: A system and a method for communicating between users using a network are provided to smoothly perform the communication between the users joining in an online game by using a voice and a text in a narrow network bandwidth. CONSTITUTION: User terminals are divided into a data transmitting device and a data receiving device. The data transmitting device comprises a voice input part(110) such as a microphone, a voice recognition part(111), a voice/text converting part(112) converting a voice signal into the text data, a voice compressing part(114), a transmission code storing part(113), a data synthesizing part(115), and a data transmitting part(116). The data receiving part comprises a data receiving part(116), a data separating part(117), a text/voice converting part(118) converting the text data into the voice signal, a decompressing part(119), and a voice outputting part(120) such as a speaker.

    Abstract translation: 目的:提供一种使用网络在用户之间通信的系统和方法,以通过使用窄网络带宽中的语音和文本来平滑地执行加入在线游戏的用户之间的通信。 构成:用户终端分为数据发送装置和数据接收装置。 数据发送装置包括诸如麦克风的语音输入部分(110),语音识别部分(111),将语音信号转换成文本数据的语音/文本转换部分(112),语音压缩部分(114) ,传输码存储部分(113),数据合成部分(115)和数据发送部分(116)。 数据接收部分包括数据接收部分(116),数据分离部分(117),将文本数据转换成语音信号的文本/语音转换部分(118),解压缩部分(119)和语音输出 部分(120),例如扬声器。

    손 재활 훈련을 위한 햅틱 그립프 장치 및 그를 이용한 햅틱 시스템의 환자용 클라이언트/의사용 서버/햅틱 그립프 제어 장치와 재활 훈련 방법

    公开(公告)号:KR1020020053985A

    公开(公告)日:2002-07-06

    申请号:KR1020000082268

    申请日:2000-12-26

    Abstract: PURPOSE: A haptic gripping apparatus, system and method is provided to train hands of rehabilitants by using a VR(Virtual Reality) technology, and to efficiently perform a rehabilitation training program via an internet connection with a patient. CONSTITUTION: The system comprises a doctor server system(100), a haptic control system(120), a patient client system(110). The doctor server system(100), connected to the patient client system(110), transmits a rehabilitation training program to the patient client program by considering a record of the patient, and controls a 3 dimensional virtual hand. The patient client system(110) downloads the rehabilitation training program from the doctor server system(100), controls the haptic control system(120), receives data sensed by the haptic control system(120), and transmits the sensed data to the doctor server system(100). The haptic control system(120) controls a haptic gripping apparatus according to control instructions from the patient client system(110), receives the data sensed by the haptic gripping apparatus, and transmits the sensed data to the patient client system(110).

    Abstract translation: 目的:提供一种触觉夹持装置,系统和方法,通过使用VR(虚拟现实)技术来训练康复者的手,并通过与患者的互联网连接有效地执行康复训练程序。 构成:系统包括医生服务器系统(100),触觉控制系统(120),患者客户端系统(110)。 连接到患者客户系统(110)的医生服务器系统(100)通过考虑患者的记录来传送康复训练程序给患者客户程序,并且控制三维虚拟手。 患者客户系统(110)从医生服务器系统(100)下载康复训练程序,控制触觉控制系统(120)接收由触觉控制系统(120)感测的数据,并将感测到的数据发送给医生 服务器系统(100)。 触觉控制系统(120)根据来自患者客户系统(110)的控制指令控制触觉夹持装置,接收由触觉夹持装置感测的数据,并将感测到的数据发送到患者客户端系统(110)。

    삼차원가상공간구축시스템
    59.
    发明公开
    삼차원가상공간구축시스템 失效
    建立3D虚拟空间的系统

    公开(公告)号:KR1020000038102A

    公开(公告)日:2000-07-05

    申请号:KR1019980052964

    申请日:1998-12-03

    Abstract: PURPOSE: A system for establishing a 3D virtual space is provided to enable an amateur computer user to easily create and manage his virtual space and to help professional web designers or web contents developers to make 3D digital contents. CONSTITUTION: A system for creating a 3D virtual space is provided, comprising Modeling Tool, Converting Tool, Saving Tool and Making Tool. The Modeling Tool enables to model virtual objects and spaces. The Converting Tool changes the modeled virtual objects and spaces in the designated Library. And the Making Tool creates a 3D virtual space with previewing and browsing of the saved data. The Making Tool uses input tool, editing tool, arranging tool, observation tool and saving tool to efficiently make a 3D virtual space.

    Abstract translation: 目的:提供用于建立3D虚拟空间的系统,以使业余计算机用户能够轻松地创建和管理他的虚拟空间,并帮助专业的网页设计者或网页内容开发人员制作3D数字内容。 构成:提供了一个创建3D虚拟空间的系统,包括建模工具,转换工具,保存工具和制作工具。 建模工具可以对虚拟对象和空格进行建模。 转换工具更改指定库中的建模虚拟对象和空格。 制作工具通过预览和浏览保存的数据创建一个3D虚拟空间。 制作工具使用输入工具,编辑工具,安排工具,观察工具和保存工具,以有效地制作3D虚拟空间。

    신체 아이콘을 이용한 가상 공간 탐색 인터페이스 방법
    60.
    发明公开
    신체 아이콘을 이용한 가상 공간 탐색 인터페이스 방법 失效
    虚拟空间搜索使用身体图标的界面方法

    公开(公告)号:KR1020000031264A

    公开(公告)日:2000-06-05

    申请号:KR1019980047213

    申请日:1998-11-04

    CPC classification number: G06T19/00 G06T15/20

    Abstract: PURPOSE: A virtual space search interface method using body icon is to provide an interface to search virtual space without the sense device for the movement of a body and the necessity of using various tools, by interfacing so that an icon made by simplifying a virtual user can be adjusted to the vis ion of a user addicted to the image of 3-dimensional virtual space. CONSTITUTION: A window indicating virtual space searched to proceed the interface is composed of a main image(10), a big circle(20), a cylinder(30) and a small circle(40). Search is made in the main image(10). The big circle(20) indicates the variation when user's eyes are moved up and down by the vertical change of the key by adjusting 2-dimensional movement by the mouse. The cylinder(30) indicates the variation when user's eyes are moved up and down as a virtual user moves his neck vertically at the location of fixed key. The small circle(40) indicates the variation when user's eyes are moved left and right as the virtual user moves his neck horizontally at the fixed location.

    Abstract translation: 目的:使用身体图标的虚拟空间搜索界面方法是提供一个界面来搜索虚拟空间,而不需要感觉装置来移动身体,并且需要使用各种工具,通过连接,使得通过简化虚拟用户 可以调整到用户沉迷于三维虚拟空间的图像的视力。 构成:表示虚拟空间被搜索到的界面的窗口由主图像(10),大圆(20),圆筒(30)和小圆(40)组成。 搜索在主图像(10)中进行。 大圆圈(20)表示通过鼠标的二维移动,用户的眼睛上下移动键的变化。 圆筒(30)表示当虚拟用户在固定键的位置处垂直移动脖子时,用户的眼睛上下移动时的变化。 小圈(40)表示当虚拟用户在固定位置水平移动他的脖子时,用户的眼睛左右移动时的变化。

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