편집기를 위한 엠펙투 복호화기의 랜덤 억세스 장치 및 방법
    11.
    发明授权
    편집기를 위한 엠펙투 복호화기의 랜덤 억세스 장치 및 방법 失效
    用于随机访问编辑器的MPEG-2解码器的设备和装置

    公开(公告)号:KR100319458B1

    公开(公告)日:2002-01-09

    申请号:KR1020000004132

    申请日:2000-01-28

    Abstract: 본 발명은 MPEG-2를 사용하여 랜덤 억세스기능을 사용하여 영상을 복원하는 장치에 관한 것으로 특히, 입력받는 MPEG-2 비트 스트림을 복원하는 MPEG-2 디코더와, MPEG-2 비트 스트림에서 추출되는 스퀀스(sequence) 또는 'GOP' 정보에 대응하는 위치 및 영상 프레임의 시작 위치를 저장하고, 그에 따른 상관관계 정보를 저장하는 부가정보 저장장치, 및 MPEG-2 비트 스트림을 입력받아 스퀀스(sequence) 또는 'GOP' 정보에 대응하는 위치 및 영상 프레임의 시작 위치를 검출하고 검출된 정보와 그에 따른 상관관계 정보를 상기 부가정보 저장장치에 저장하며, 랜덤 억세스 동작시 저장된 부가정보를 억세스하여 이를 기준으로 상기 MPEG-2 디코더측에 MPEG-2 비트 스트림을 입력시키는 MPEG-2 디먹스를 포함하는 것을 특징으로 하는 편집기를 위한 엠펙투 복호화기의 랜덤 억세스 � ��치 및 그에 따른 운영 방법을 제공하여 MPEG-2를 기반으로 하는 편집기에서 편집을 위하여 정확한 시간적인 프레임 위치 및 범위를 얻어 복원된 영상을 얻고자 하는 경우 사용할 수 있으며, 편집기등에서 랜덤 억세스의 기능을 수행하고자 하는 경우 지정된 정확한 위치와 범위를 복원하여 연결하는 것은 상당히 중요한 역할을 수행하게 된다.

    농도 히스토그램을 이용한 자막의 시각 효과 증대 방법
    12.
    发明授权
    농도 히스토그램을 이용한 자막의 시각 효과 증대 방법 失效
    使用浓度直方图增加字幕的视觉效果

    公开(公告)号:KR100277693B1

    公开(公告)日:2001-01-15

    申请号:KR1019980052647

    申请日:1998-12-02

    Abstract: 1. 청구범위에 기재된 발명이 속하는 기술분야
    본 발명은 농도 히스토그램을 이용한 자막의 시각 효과 증대 방법에 관한 것임.
    2. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
    본 발명은 비디오 영상 처리 과정에서 나타나는 자막을 레이어 이미지로 생성하고, 배경 텍스쳐와 관계없이 보다 선명하게 보이도록 하기위한, 농도 히스토그램을 이용한 자막의 시각 효과 증대 방법을 제공하고자 함.
    3. 발명의 해결 방법의 요지
    본 발명은 영상 편집 시스템에서의 자막 생성 방법에 있어서, 비디오 스트림으로부터 입력을 받고, 화상 표현(Renderer)필터에 넘겨줄 출력 버퍼를 생성하는 제 1 단계; 타이틀(Title)의 자료를 받아서, 비디오 스트림위에 출력할 레이어(Layer)이미지를 생성하며, 레이어이미지가 출력될 좌표를 계산하고 정보를 저장하는 제 2 단계; 및 룩업 테이블을 작성하고, 화상 데이터의 농도 히스토그램을 조사하여, 레이어 이미지의 농도를 보정하는 제 3 단계를 포함함.
    4. 발명의 중요한 용도
    본 발명은 선명한 자막을 제공하는데 이용됨.

    입체영상의 화질을 개선하기 위한 장치 및 방법
    14.
    发明授权
    입체영상의 화질을 개선하기 위한 장치 및 방법 有权
    提高立体图像质量的设备和方法

    公开(公告)号:KR101747929B1

    公开(公告)日:2017-06-16

    申请号:KR1020100131563

    申请日:2010-12-21

    Abstract: 본발명은입체영상의화질을개선하기위한장치및 방법을제공한다. 입체영상화질개선장치는좌안카메라로부터좌안영상을전달받고, 우안카메라로부터우안영상을전달받으며, 좌안영상과우안영상을포함하는입력영상을전달하는영상수신부및 입력영상의객체별깊이를산출하며, 객체별깊이에따라좌안카메라와우안카메라사이의간격이증가또는감소한것처럼시점을가상으로제어하고, 객체별속도를조절하여변위차를제어하는입체영상관리부를포함한다.

    Abstract translation: 本发明提供了一种用于改善立体图像的图像质量的设备和方法。 一种立体图像质量改善装置包括:图像接收单元,其接收来自左眼相机的左眼图像,接收来自右眼相机的右眼图像,发送包括左眼图像和右眼图像的输入图像, 并且立体图像管理单元虚拟地控制视点,就好像左眼摄像机和监视摄像机之间的间隔根据对象的深度而增大或减小,并且通过控制每个对象的速度来控制位移差异。

    영상 촬영 장치의 촬영 속도 증가 방법
    16.
    发明公开
    영상 촬영 장치의 촬영 속도 증가 방법 审中-实审
    增加视频摄影机电影速度的方法

    公开(公告)号:KR1020160115043A

    公开(公告)日:2016-10-06

    申请号:KR1020150041711

    申请日:2015-03-25

    Abstract: 본발명은둘 이상의촬영장치를조합하여영상을촬영하고촬영된영상을이용하여영상을생성, 제공함으로써촬영장치의촬영속도를증가시키는방법및 그촬영장치를제공하는것으로서, 본발명의일실시예에따르면, RGB 영상취득장치와뎁스영상취득장치가시간적으로교대로촬영을하며영상을획득한다. 그리고교대로촬영함에따라번갈아가며획득되는제1 RGB 영상과제1 뎁스영상에각각대응하는제2 뎁스영상과제2 RGB 영상을합성하여함께출력함으로써실제적인촬영속도를두 배증가시키는방법을제공한다.

    Abstract translation: 一种通过两个或多个拍摄装置的组合来增加拍摄图像的拍摄速度的方法,并且通过使用拍摄图像生成并提供图像,从而提高拍摄速度。 RGB图像获取装置和深度图像获取装置交替执行拍摄以获得图像。 此外,合成并输出分别对应于通过进行交替拍摄而交替获得的第一RGB图像和第一深度图像的第二深度图像和第二RGB图像,从而实际上将拍摄速度提高了两倍。

    밀도 정보를 이용한 그림자 생성 방법
    17.
    发明公开
    밀도 정보를 이용한 그림자 생성 방법 无效
    使用粒子密度信息生成阴影的方法

    公开(公告)号:KR1020110071769A

    公开(公告)日:2011-06-29

    申请号:KR1020090128418

    申请日:2009-12-21

    CPC classification number: G06T15/60 G06T2210/56

    Abstract: PURPOSE: A shadow generation method using density information is provided to calculate shadow information by an accumulated density rate from a light source to a shading location when calculating a shading value in a cloud rendering process. CONSTITUTION: Particle data on cloud is collected(S100). Particles within the range of a predetermined area out of the particle data are searched(S200). The density of the particles having influence in the specific location of a z area is calculated(S300). A photon map for a sampling area is created(S400). Multiple scattering is calculated with calculated density information(S500). Single scattering is calculated(S600). Ray marching is performed with calculated scattering information(S700).

    Abstract translation: 目的:提供使用浓度信息的阴影生成方法,以便在计算云渲染处理中的阴影值时,通过从光源到阴影位置的累积密度率来计算阴影信息。 构成:收集云上的粒子数据(S100)。 搜索粒子数据之​​外的预定区域范围内的粒子(S200)。 计算在z区域的特定位置具有影响的粒子的密度(S300)。 创建采样区域的光子图(S400)。 用计算密度信息计算多次散射(S500)。 计算单次散射(S600)。 用计算出的散射信息执行光线行进(S700)。

    디지털 영상을 이용한 애니메이션 효과를 내는 영상필터링 장치 및 그 방법
    18.
    发明公开
    디지털 영상을 이용한 애니메이션 효과를 내는 영상필터링 장치 및 그 방법 无效
    使用数字图像生成动画效果的图像滤波器件及其方法

    公开(公告)号:KR1020030026683A

    公开(公告)日:2003-04-03

    申请号:KR1020010059771

    申请日:2001-09-26

    Abstract: PURPOSE: An image filtering device producing an animation effect using digital images and an image filtering method are provided to receive digital images previously produced to generate a real-time animation image. CONSTITUTION: An image filtering device producing an animation effect using digital images includes an input unit(101) for receiving a digital image previously produced, and a filter(102) for filtering noise of the received digital image. The device further includes an edge detector(103) for detecting the edge of the image whose noise has been filtered by the filter, a closed boundary extraction unit(104) for extracting the closed boundary of the image, and a representative color determination and application unit(105) for determining a representative color of each closed region with respect to the image whose edge have been detected and closed boundary have been extracted.

    Abstract translation: 目的:提供使用数字图像产生动画效果的图像过滤装置和图像滤波方法,以接收先前产生的数字图像以产生实时动画图像。 构成:使用数字图像产生动画效果的图像滤波装置包括用于接收先前产生的数字图像的输入单元(101)和用于滤波所接收的数字图像的噪声的滤波器(102)。 该装置还包括边缘检测器(103),用于检测噪声已由滤波器滤波的图像的边缘;用于提取图像的闭合边界的闭合边界提取单元(104),以及代表性颜色确定和应用 已经提取了用于确定关于已经检测到边缘的图像和闭合边界的图像的每个闭合区域的代表颜色的单元(105)。

    칼라 영상에 적용하기 위한 멀티-스케일 페인팅 효과 필터링방법
    19.
    发明授权
    칼라 영상에 적용하기 위한 멀티-스케일 페인팅 효과 필터링방법 失效
    - 彩色图像的多尺度绘画效果滤镜

    公开(公告)号:KR100360772B1

    公开(公告)日:2002-11-13

    申请号:KR1019990023016

    申请日:1999-06-18

    Abstract: 본발명은칼라영상을손으로그린듯한그림의형태로변환시켜주는시각특수효과필터링방법에관한것이며, 특히, 멀티-스케일로에지, 그레이턴트벡터등의특징벡터를검출하여스트로크를달리함으로써붓으로그린듯한영상을제공할수 있도록하는칼라영상에적용하기위한멀티-스케일페인팅효과필터방법을제공하는데 그목적이있다. 본발명에따르면, 칼라이미지를손으로그린듯한유화의형태로표현하는방법에있어서, 칼라이미지를흑백이미지로변환한후에, 웨이브렛변환을수행하는제 1 단계; 각필셀위치마다그레이던트벡터를추출하여, 에지를검출하는제 2 단계; 및스트로크의길이, 방향, 색상정보에랜덤값을추가한후에, 그레이던트벡터에수직인방향으로렌더링을수행하는제 3 단계를포함하여이루어진멀티-스케일페인팅효과필터링방법이제공된다.

    디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법
    20.
    发明公开
    디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법 失效
    如何在Digital Video Studio中管理视频项目的版本

    公开(公告)号:KR1019990039092A

    公开(公告)日:1999-06-05

    申请号:KR1019970059054

    申请日:1997-11-10

    Abstract: 본 발명은 디지털 비디오 스튜디오에서 비디오 프로젝트의 버전 관리 방법에 관한 것이다. 아날로그 장비를 이용하여 비디오를 제작할 경우에는 같은 장면이 저장되어 있는 여러 개의 필름에 효과음을 합성하거나 각각의 음성 및 음향이 녹음되어 있는 여러 개의 테이프를 이용하여 이를 반복 재생하는 방법을 사용하므로써, 많은 제작 시간이 소요되는 문제점이 있었다. 이에 따라 최근에는 디지털 비디오 편집 장비가 사용되고 있는데, 디지털 비디오 스튜디오에서는 비디오의 제작이 비디오 프로젝트 단위로 이루어 진다. 이 경우 비디오 프로젝트의 버전 관리는 파일 단위로 버전을 만들어 저장하고 파일 이름으로 식별하여 해당 버전을 찾아내는 방법을 사용하였는데, 이로 인해 비디오 프로젝트에 대한 여러 가지의 버전을 만들고 실험하기가 어려운 문제점이 있다. 따라서 본 발명에서는 비디오 프로젝트의 버전 생성시 버전 검색에 필요한 검색자를 포함시키고 이 검색자를 이용한 자유로운 버전 검색을 가능하게 하며 버전 관련 정보의 표현 방법 및 버전 간의 차이 정보 표현 방법을 제안한다.

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