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公开(公告)号:KR1020100073079A
公开(公告)日:2010-07-01
申请号:KR1020080131664
申请日:2008-12-22
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: H04N5/232 , H04N5/23203 , H04N5/247 , H04N5/77 , H04N7/173 , H04N9/8227 , H04N21/21805 , H04N21/231 , H04N21/242 , H04N21/4223
Abstract: PURPOSE: A multiple camera control and an image storing apparatus and method for synchronized multiple image acquisition are provided to simplify an upgrade operation by performing various functions in software manner. CONSTITUTION: Image acquisition units(115,135) obtains an image without loss, and the image is synchronized from multiple cameras(111,112,131,132). At least one ingest agent(110,130) stores the acquired image. Based on the acquired image, the ingest agent controls the fan, tilt and zoom operation of the camera. A central server(160) transmits a control command to the ingest agent, and collectively stores the image after the stored image.
Abstract translation: 目的:提供一种多相机控制和用于同步多图像采集的图像存储装置和方法,以通过以软件方式执行各种功能来简化升级操作。 构成:图像采集单元(115,135)获得图像而不丢失,图像从多个摄像机(111,112,131,132)同步。 至少一个摄取剂(110,130)存储获取的图像。 基于所获取的图像,摄取剂控制照相机的风扇,倾斜和变焦操作。 中央服务器(160)将控制命令发送给摄取代理,并将图像集中存储在所存储的图像之后。
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公开(公告)号:KR1020100066976A
公开(公告)日:2010-06-18
申请号:KR1020080125522
申请日:2008-12-10
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06F17/50
CPC classification number: G06F17/5018 , G01N9/32 , G01N11/02 , G01N2013/0283 , G06F2217/16
Abstract: PURPOSE: A method, a recording medium, a device, and a system for incompressible fluid state are provided to satisfy incompressible condition of fluid, thereby realizing a fluid simulation more realistic. CONSTITUTION: A particle property operator calculates force pressed to each particle of an initial state(S301). A temporary rate calculator of an incompressible condition operator calculates temporary speed(S303). A pressure calculator of the incompressible condition operation calculates the pressure(S305). An incompressible rate calculator of the incompressible condition operator calculates speed(S309). Adensity calculator calculates the density of a particle after the movement of the particle(S311).
Abstract translation: 目的:提供一种不可压缩流体状态的方法,记录介质,装置和系统,以满足流体的不可压缩状态,从而实现更流畅的流体模拟。 构成:粒子属性操作器计算按压到初始状态的每个粒子的力(S301)。 不可压缩条件运算符的临时速率计算器计算临时速度(S303)。 不可压缩条件运行的压力计算器计算压力(S305)。 不可压缩条件算子的不可压缩率计算器计算速度(S309)。 强度计算器计算颗粒运动后颗粒的密度(S311)。
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公开(公告)号:KR1020100007684A
公开(公告)日:2010-01-22
申请号:KR1020080125427
申请日:2008-12-10
Applicant: 한국전자통신연구원 , 한양대학교 산학협력단
IPC: G06T9/00 , H04N19/124
CPC classification number: H04N19/94 , H04N19/865
Abstract: PURPOSE: A method for quantizing and inversely quantizing 3D mesh data is provided to change a quantization part of AFX(Animation Framework eXtension) of MPEG-4(Moving Picture Expert Group-4), thereby providing an improved result and entirely reducing quantization error by 40%. CONSTITUTION: Quantization ranges are differently set per x, y and z axes of a vector value of 3D mesh data. Quantization is performed using maximum values and minimum values of vector values per the set x, y, and z axes. Inverse quantization ranges are differently set per x, y and z axes of the vector value of the 3D mesh data. Inverse quantization is performed using maximum values and minimum values of vector values per the set x, y, and z axes.
Abstract translation: 目的:提供一种用于量化和反量化3D网格数据的方法,以改变MPEG-4(运动图像专家组-4)的AFX(动画框架扩展)的量化部分,从而提供改进的结果,并完全降低量化误差 40%。 构成:对于3D网格数据的向量值的x,y和z轴,量化范围是不同的。 使用集合x,y和z轴的向量值的最大值和最小值来执行量化。 针对3D网格数据的矢量值的x,y和z轴,反量化范围是不同的。 使用集合x,y和z轴的向量值的最大值和最小值来执行逆量化。
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公开(公告)号:KR1020090110777A
公开(公告)日:2009-10-22
申请号:KR1020080125521
申请日:2008-12-10
Applicant: 한국전자통신연구원 , 한양대학교 산학협력단
Inventor: 이승욱 , 구본기 , 김진서 , 이지형 , 김호원 , 추창우 , 황본우 , 박정철 , 박지영 , 임성재 , 박일규 , 최윤석 , 김갑기 , 이영직 , 장의선 , 김대용 , 김병준 , 전재범 , 손경수 , 손기석
IPC: G06T17/00
CPC classification number: G06T9/001 , H04N19/124
Abstract: PURPOSE: A three dimensional mesh compressing device based on a quantization technique and a method thereof are provided to supply a recording medium of a program capable of performing the program in a computer and improve compression speed. CONSTITUTION: A three dimensional mesh compressing device based on a quantization technique includes as follows. A data analysis unit(510) separates geometry information(511), attribute information(512), and connection information(513). A mesh model quantization unit generates separates geometry information, attribute information, and connection information. A crystal bit encoding unit encodes separates geometry information, attribute information, and connection information.
Abstract translation: 目的:提供一种基于量化技术的三维网格压缩装置及其方法,以提供能够在计算机中执行该程序的程序的记录介质并提高压缩速度。 构成:基于量化技术的三维网格压缩装置包括如下。 数据分析单元(510)分离几何信息(511),属性信息(512)和连接信息(513)。 网格模型量化单元生成分离几何信息,属性信息和连接信息。 晶体位编码单元对几何信息,属性信息和连接信息进行编码。
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公开(公告)号:KR100915523B1
公开(公告)日:2009-09-04
申请号:KR1020070132859
申请日:2007-12-17
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: G06T17/00
Abstract: 본 발명은 파티클 시스템(particle system)에서 파티클과 물체와의 상호작용 시 충돌에 대응하는 방법에 관한 것이다. 파티클이 물체에 다가오면 물체의 속성으로 파티클을 밀어내는 힘인 반발력과 파티클에 작용하는 속도나 힘의 법선 성분을 변경하여 비탄성 충돌을 모델링(modeling)하는 탄력을 상호보완적인 목적으로 결합한다. 강한 충돌을 예측하고 탄력이 적용되는 범위를 조절할 수 있는 변수를 도입하고 파티클 시스템의 속성에 따라 두 힘의 결합 모양을 조절가능 하도록 함으로써, 다양한 파티클 시스템에 적용 가능한 유연한 방법을 제공한다. 따라서 정적 및 동적인 물체와 파티클과의 상호작용에서 가시적으로 자연스러운 결과를 생성하면서도 시스템의 안정성을 높여주는 방법을 제공할 수 있다.
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公开(公告)号:KR1020090065204A
公开(公告)日:2009-06-22
申请号:KR1020070132680
申请日:2007-12-17
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: G06T11/00 , G06T2200/32
Abstract: An image conversion device in a mobile apparatus and a method thereof are provided to support a real-time making environment for an image obtained from the field, thus a user can make the user's own UCC in real time as registering the UCC in a web environment. A pen style converter(206a) converts an original image into a pen style by using a separation Gaussian filter, and outputs the converted pen style. A cartoon style converter(206b) converts the original image into a cartoon style, and outputs the converted cartoon style. A mosaic generator(206c) generates a photo mosaic to be applied to the original image, based on an optimum photo image set. The mosaic generator applies the generated photo mosaic to the original image to output the image. An image output unit outputs the outputted images to an output device.
Abstract translation: 提供移动装置中的图像转换装置及其方法,以支持从现场获取的图像的实时制作环境,因此用户可以在网络环境中注册UCC来实时地使用户自己的UCC 。 笔式转换器(206a)通过使用分离高斯滤波器将原始图像转换成笔式,并输出转换后的笔型。 卡通风格转换器(206b)将原始图像转换为卡通风格,并输出转换后的卡通风格。 马赛克发生器(206c)基于最佳的照片图像集生成要应用于原始图像的照片马赛克。 马赛克生成器将生成的照片马赛克应用于原始图像以输出图像。 图像输出单元将输出的图像输出到输出装置。
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公开(公告)号:KR1020090061178A
公开(公告)日:2009-06-16
申请号:KR1020070128077
申请日:2007-12-11
Applicant: 한국전자통신연구원
IPC: H04N19/136 , G06T9/00 , G06T17/20
Abstract: An image compressing system and a method thereof are provided to apply extracted image manufacturing information to an encoding process of generating a compressed video file, thereby reducing encoding time as improving quality of the video file. An information extractor(115) configures a scene of an image by using a modeled object, and extracts information necessary for encoding while an animation work is conducted. A rendering unit(120) renders an object passing through the animation work and the scene configuration process of the image, and outputs an uncompressed image sequence. An encoding unit(130) encodes the outputted image sequence based on the extracted information, and generates a compressed bit stream.
Abstract translation: 提供一种图像压缩系统及其方法,用于将提取的图像制造信息应用于生成压缩视频文件的编码处理,从而减少编码时间,从而提高视频文件的质量。 信息提取器(115)通过使用建模对象来配置图像的场景,并且在进行动画工作时提取编码所需的信息。 渲染单元(120)呈现通过动画工作的对象和图像的场景配置处理,并输出未压缩的图像序列。 编码单元(130)基于所提取的信息对输出的图像序列进行编码,并生成压缩比特流。
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公开(公告)号:KR100898178B1
公开(公告)日:2009-05-19
申请号:KR1020070080476
申请日:2007-08-10
Applicant: 한국전자통신연구원
Abstract: 본 발명은 모니터 조정((monitor calibration) 방법에 관한 것이다.
본 발명에서는, 모니터는 주변 광이 차단된 상태에서 명암대비 값을 최저로 하고, 흑색 영역에 디스플레이 되는 흑색 영상이 무전압 신호 영역의 흑색과 동일해질 때까지 밝기 값을 조정한다. 이후, 배경 영역은 중간 회색이고 화면 중앙은 백색인 영상을 디스플레이 한 뒤, 백색 영역이 기 설정된 백색 값이 될 때까지 명암대비 값을 조정하여 모니터를 캘리브레이션 한다.
모니터, contrast, brightness, 측색 장비, calibration-
公开(公告)号:KR100895978B1
公开(公告)日:2009-05-07
申请号:KR1020070129388
申请日:2007-12-12
Applicant: 한국전자통신연구원
CPC classification number: G06T11/001
Abstract: 본 발명은 컴퓨터를 이용하여 수채 물감과 물, 종이의 상호작용을 모사하는 기법 및 그에 기반한 가상 디지털 캔버스 시스템에 관한 것이다. 즉, 본 발명은 사용자로부터 입력된 붓의 연속적인 위치로부터 이산적인 표본점들을 얻고, 이 점들로부터 2차원 스플라인 곡선을 계산하여 표본점 사이의 중간 지점들을 재생성 한다. 이어 사용자 인터페이스로부터 미리 지정된 붓의 크기, 물감의 양, 물의 양에 따라 표본점 및 중간 지점의 위치에 흡수될 물감과 물의 양을 결정하고, 물감과 물의 이동을 계산하기 위하여 격자 볼츠만 방정식에 기반한 이산적 시뮬레이터를 사용하여 컴퓨터 기반 2차원 수채 영상에서 수채 물감의 움직임을 보다 사실적으로 재현할 수 있도록 한다.
수채, 렌더링, 캔버스, 붓, 유체, 시뮬레이션-
公开(公告)号:KR100858676B1
公开(公告)日:2008-09-16
申请号:KR1020070060583
申请日:2007-06-20
Applicant: 한국전자통신연구원 , 중앙대학교 산학협력단
Abstract: 인간이 페인트를 하는 방식은 사물에 대한 예리한 관찰, 그리고 붓과 재료를 능숙하게 사용할 수 있는 능력, 또한 자신의 기술을 정확하게 적용할 수 있는 경험이라는 요소에 영향을 받게 된다. 이 과정에서 필연적으로 화가가 원하는 의도(intention)에 반하는 에러가 일어나게 되지만 오히려 이것이 바로 회화가 사진과 다른 부분이며 그 아름다움의 핵심이기도 하다. 인간이 사진과 같이 원하는 대로 그릴 수 없는 메커니즘, 이 제한(limitation)은 창조적 작품을 만드는 시발점이다. 본 발명에서는 인간의 에러를 재현하는 알고리즘과 스트로크 데이터 수집 방법에 대해 설명하고, 이를 이용하여 관객과 상호반응적인 전시 시스템에 대해 설명한다. 본 발명에서 주로 실험한 결과물은 근대 오일 페인팅 스타일 렌더링이지만 이 알고리즘의 입력데이터와 에러의 종류에 대한 변형으로 이후 매우 다양한 페인팅 스타일을 실험해 볼 수 있는 근본프레임의 역할을 수행할 수 있다.
사진, 페인팅, 회화, 렌더링, 전시시스템, 스트로크, 에러발생 포인트
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