압축된 영상 정보의 내용 추출 방법
    21.
    发明公开
    압축된 영상 정보의 내용 추출 방법 失效
    提取压缩图像信息的内容

    公开(公告)号:KR1019990032789A

    公开(公告)日:1999-05-15

    申请号:KR1019970053937

    申请日:1997-10-21

    Abstract: 본 발명은 압축된 영상 정보의 내용 추출 방법에 관한 것으로, 영상 정보가 여러 가지 변수를 내포하고 있어 특징 정보로 규정하기 위한 알고리즘 및 하드웨어가 복잡해 지고 영상 정보 추출을 위해 많은 계산량이 요구되는 문제점을 해결하기 위하여, 허프만 디코딩 과정 이전의 부호화된 이산적 여현 변환(DCT) 계수로부터 디코딩을 수행하지 않고 직접 영상 정보의 내용을 추출하므로써 보다 빠르게 압추고딘 디지털 영상 정보를 처리할 수 있는 압축된 영상 정보의 내용 추출 방법이 제시된다.

    동사정보를 이용한 한국어 자연어 질의 정보검색 방법
    22.
    发明授权
    동사정보를 이용한 한국어 자연어 질의 정보검색 방법 失效
    韩国语言查询信息搜索方法

    公开(公告)号:KR100160919B1

    公开(公告)日:1998-12-15

    申请号:KR1019950052681

    申请日:1995-12-20

    Inventor: 장호욱 박세영

    Abstract: 본 발명은 한국어 자연어 질의에 대해 키워드와 함께 동사 정보를 이용하여 문서 순위 리스트를 제공하는 정보검색 방법에 관한 것으로, 입력 텍스트 화일에서 키워드, 키워드 + 동사 기본형로 이루어진 색인 화일을 작성하는 제1단계; 상기 제1단계와 동일한 방법으로 사용자 자연어 질의에서 비교 대상이 되는 색인어들을 추출하여 질의어 색인 리스트를 작성하는 제2단계; 및 상기 색인 화일과 질의어 색인 리스트를 비교하여 빈도수와 중요도에 따라 해당 문서를 우선 순위에 따라 보이는 제3단계로 수행되는 것을 특징으로 하며, 키워드만을 사용하는 경우보다 상세하고 정확하게 검색 대상 텍스트와 자연어 질의어를 표현하여 정보검색 과정을 수행함으로써 키워드만을 사용하는 것보다 정확한 문서 순위 리스트를 제공할 수 있는 효과가 있다.

    표제어 탐색방법
    23.
    发明授权

    公开(公告)号:KR100139675B1

    公开(公告)日:1998-07-01

    申请号:KR1019950011712

    申请日:1995-05-12

    Abstract: 본 발명은 컴퓨터의 데이타 자료로 형성되어진 사전류에 검색방식에 관한 것으로 특히, 입력되는 탐색어에 존재하는 특수문자나 스페이스 등의 데이타를 삭제하고 문자나 숫자로만 형성된 표준 형태의 스트링 데이타로 변환하는 제1과정과, 상기 과정에서 변환되어진 스트링 데이타를 미리 설정되어 있는 표준 형태의 스트링과 비교하여 대응되는 데이타가 있는 가를 판단하는 제2과정과, 상기 제2과정에서 대응되는 데이타가 있다고 판단되는 경우 상기 제1과정에서 변환되어진 스트링 데이타를 대응하는 표준 형태의 스트링으로 변환하는 제3과정과, 상기 제3과정을 통하여 발생되는 표준 형태의 스트링 또는 상기 제1과정을 통하여 발생되는 스트링 데이타중 어느 하나를 입력받아 미리 설정되어 있는 표제어와 비교하여 대응되는 데이타가 있는 가를 판단하는 제4과정과, 상기 제4과정에서 대응되는 데이타가 있다고 판단되는 경우 대응되는 표제어의 주소를 발생시키는 제5과정 및 상기 제4과정에서 대응되는 데이타가 없다고 판단되는 경우 가장 근접하다고 판단되는 다수의 표제어에 대한 주소를 발생시키는 제6과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 표제어 탐색방법을 제공하여 종래 단순 스트링 방식으로 인하여 사용자가 다양한 표제어의 형태를 정확하게 맞추지 않으면 정확한 검색이 어려웠던 문제점을 해소하는 효과가 있다.

    동작 인식 장치 및 방법
    24.
    发明公开
    동작 인식 장치 및 방법 审中-实审
    用于分析运动的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020160062665A

    公开(公告)日:2016-06-02

    申请号:KR1020150093754

    申请日:2015-06-30

    Abstract: 본발명의일 실시예에따른동작분석장치는카메라, 카메라가객체에대한일반촬영을수행하여제1 영상을생성하도록제어하는카메라제어부, 제1 영상상의객체의동작이고속동작모드에대응하는경우, 고속동작모드를나타내는모드설정신호를카메라제어부로전송하는동작분석부를포함하되, 카메라제어부는고속동작모드를나타내는모드설정신호를수신하는경우, 카메라가고속촬영을수행하여제2 영상을생성하도록제어하고, 동작분석부는상기제2 영상상의객체의동작이분석모드에대응하는경우, 제2 영상에대한분석데이터를생성하는것을특징으로한다.

    Abstract translation: 根据本发明的实施例,一种用于识别动作的装置包括:照相机; 相机控制单元,控制相机以正常拍摄模式拍摄对象以产生第一图像; 以及运动分析单元,如果第一图像中的对象的运动对应于高速运动模式,则向摄像机控制单元发送用于高速运动模式的模式设置信号。 当相机控制单元接收到用于高速运动模式的模式设置信号时,相机控制单元控制相机执行高速拍摄处理以产生第二图像。 如果第二图像中的对象的运动对应于分析模式,则运动分析单元产生第二图像的分析数据。 因此,用于识别运动的装置可以稳定地分析高速运动。

    동영상에서의 전경 레이어 추출 장치 및 방법
    25.
    发明公开
    동영상에서의 전경 레이어 추출 장치 및 방법 无效
    在图像序列中前置层提取的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020130102895A

    公开(公告)日:2013-09-23

    申请号:KR1020120024077

    申请日:2012-03-08

    Abstract: PURPOSE: An apparatus and a method for extracting a foreground layer in an image sequence are provided to automatically track a layer area in subsequent frames through user's setting in a start frame in the image sequence in which the depth values of the foreground and the background are discontinuous, thereby extracting the foreground layer area in which the drift phenomenon and the flickering phenomenon are reduced. CONSTITUTION: An image sequence receiving unit (110) receives an original image sequence photographed by a camera. An initial area designating unit (120) designates a plurality of control points on a contour of a layer area in image data for each frame based on a selection input. A layer area tracking unit (130) generates a foreground layer area by connecting the designated control points and tacks the generated foreground layer for each frame. An alpha map generating unit (150) connects respective control point coordinates by a curve generation scheme in all frames in which the layer area is tracked, and generates an alpha map by determining an internal area as the layer area. [Reference numerals] (110) Image sequence receiving unit; (120) Initial area designating unit; (130) Layer area tracking unit; (140) Post processing unit; (150) Alpha map generating unit

    Abstract translation: 目的:提供一种用于提取图像序列中的前景层的装置和方法,用于通过用户在前景和背景的深度值的起始帧中的设置来自动跟踪后续帧中的层区域 不连续,从而提取漂移现象和闪烁现象减少的前景层区域。 构成:图像序列接收单元(110)接收由相机拍摄的原始图像序列。 初始区域指定单元(120)基于选择输入,为每个帧的图像数据中的层区域的轮廓上的多个控制点指定。 层区域跟踪单元(130)通过连接指定的控制点并且为每个帧扣留所生成的前景层来生成前景层区域。 阿尔法地图生成单元(150)通过在其中跟踪层区域的所有帧中的曲线生成方案来连接各个控制点坐标,并且通过确定作为层区域的内部区域来生成α图。 (附图标记)(110)图像序列接收单元; (120)初始区指定单位; (130)层面跟踪单元; (140)后处理单元; (150)Alpha地图生成单元

    입체 영상 프리비즈 장치
    26.
    发明公开
    입체 영상 프리비즈 장치 无效
    用于立体图像预设的装置

    公开(公告)号:KR1020130068609A

    公开(公告)日:2013-06-26

    申请号:KR1020110135902

    申请日:2011-12-15

    CPC classification number: G06F17/5009 H04N2213/002 H04N2213/005

    Abstract: PURPOSE: A stereoscopic image pre-visualization device is provided to offer a simulation result minimizing visual fatigue about a modified and produced part by generating production information about a part difficult to produce when producing a stereoscopic image through a stereoscopic free biz in a pre-production stage and comparing difference from pre-visualization in an image production process. CONSTITUTION: A visual fatigue adjustment unit(110) adjusts visual fatigue with respect to a predetermined scene according to a scenario or a continuity. A depth information generation unit(120) generates depth value information to be reflected in a stereoscopic image related to the scene using the adjusted visual fatigue. A stereoscopic image pre-visualization unit(130) performs a pre-visualization of the stereoscopic image and the information related to the stereoscopic image using the generated depth value information. [Reference numerals] (110) Visual fatigue adjustment unit; (120) Depth information generation unit; (130) Stereoscopic image pre-visualization unit; (140) Power supply unit; (150) Master control unit; (160) Stereoscopic set-up unit; (170) Stereoscopic simulation unit

    Abstract translation: 目的:提供一种立体图像预可视化装置,以提供模拟结果,通过在预制作中通过立体视觉生产产生立体图像来生成难以产生的部分的生产信息,从而最小化对经修改和生产的部件的视觉疲劳 并在图像生产过程中比较与预可视化的差异。 构成:视觉疲劳调节单元(110)根据场景或连续性调整相对于预定场景的视觉疲劳。 深度信息生成单元(120)使用调整后的视觉疲劳生成要反映在与场景相关的立体图像中的深度值信息。 立体图像预可视化单元(130)使用生成的深度值信息来执行立体图像的预可视化和与立体图像相关的信息。 (附图标记)(110)视觉疲劳调节单元; (120)深度信息生成部; (130)立体图像预可视化单元; (140)电源单元; (150)主控单元; (160)立体设置单元; (170)立体模拟单元

    시각적 피로 최소화를 지원하는 입체영상 제작시스템 및 그 방법
    27.
    发明公开
    시각적 피로 최소화를 지원하는 입체영상 제작시스템 및 그 방법 有权
    用于制造具有可视疲劳最小化的3D内容的系统及其方法

    公开(公告)号:KR1020120064560A

    公开(公告)日:2012-06-19

    申请号:KR1020100125840

    申请日:2010-12-09

    CPC classification number: H04N13/144 H04N13/296

    Abstract: PURPOSE: A three-dimensional image producing system and method capable of minimizing the visual fatigue from three-dimensional images are provided to use human factor elements as a guide based on quantified data for producing the three-dimensional images. CONSTITUTION: A three-dimensional image producing system comprises the following: a human factor information unit(10) generating guide information for producing three-dimensional images based on elements generating the visual fatigue from the three-dimensional images; and a three-dimensional image producing unit(20) applying the obtained guide information to three-dimensional image data inputted for producing the three-dimensional images, and producing the three-dimensional images.

    Abstract translation: 目的:提供一种能够使三维图像的视觉疲劳最小化的三维图像产生系统和方法,以人为因素元素为基础,基于用于产生三维图像的量化数据。 构成:三维图像生成系统包括以下:人为因素信息单元(10),其基于从三维图像生成视觉疲劳的元素生成用于产生三维图像的指导信息; 以及三维图像产生单元(20)将所获得的指南信息应用于输入用于产生三维图像的三维图像数据,并产生三维图像。

    맵데이터를 이용한 간접조명 표현과 다층 변위매핑 시스템 및 그 방법
    28.
    发明授权
    맵데이터를 이용한 간접조명 표현과 다층 변위매핑 시스템 및 그 방법 失效
    一种使用地图数据及其方法进行间接照明和多层位移映射的系统

    公开(公告)号:KR101100650B1

    公开(公告)日:2012-01-03

    申请号:KR1020090026450

    申请日:2009-03-27

    Abstract: 본 발명은 맵데이터를 이용한 간접조명과 다층 변위매핑 시스템 및 방법에 관한 것이다. 즉, 본 발명에서는 맵데이터를 이용한 간접조명 표현과 다층 변위매핑 시스템 및 방법에 있어서, 간접조명 표현을 위해 조명맵 데이터와 객체 상세 표현을 위해 다층 변위매핑을 활용하고, 맵데이터를 GPU 등의 대용량 그래픽 데이터 처리 프로세서를 이용함으로써 렌더링 속도를 향상시키고, 장면을 구성하는 각 객체에 대한 간접조명 표현과 상세 표현을 보다 자연스럽게 표현할 수 있다.
    맵데이터, 맵전처리, 맵연산, 간접조명, 다층 매핑, 다층 변위맵, 광원

    3차원 그래픽 시스템의 쉐이더 제공 및 변환 장치
    29.
    发明公开
    3차원 그래픽 시스템의 쉐이더 제공 및 변환 장치 有权
    用于提供和转换3D图形系统的设备

    公开(公告)号:KR1020080050299A

    公开(公告)日:2008-06-05

    申请号:KR1020070098056

    申请日:2007-09-28

    CPC classification number: G06T15/005

    Abstract: An apparatus for providing and converting a shader of a 3D graphic system are provided to access options for respective shaders easily through a convenient graphic interface, recognize an immediate result for the adjustment of the option, and offer information of similar results as a result type to modify the shader easily. A shader expressing unit(110) renders a shader to be embodied. An option adjusting unit(120) adjusts an option of the shader. A similar shader generating unit(130) automatically generates similar shaders corresponding to the option adjusted in the option adjusting unit. A meta data generating unit(140) analyzes shader option, and generates meta data corresponding to the analyzed option. An output unit(160) outputs the automatically generated similar shaders.

    Abstract translation: 提供一种用于提供和转换3D图形系统的着色器的装置,用于通过方便的图形界面容易地访问相应着色器的选项,识别用于调整选项的直接结果,并提供类似结果的信息作为结果类型 轻松修改着色器 着色器表达单元(110)使得着色器被实现。 选项调整单元(120)调整着色器的选项。 类似的着色器生成单元(130)自动生成与选项调整单元中调整的选项相对应的类似的着色器。 元数据生成单元(140)分析着色器选项,并且生成与分析的选项对应的元数据。 输出单元(160)输出自动生成的类似着色器。

    토론 게시판을 이용한 비실시간 협력학습에서의 학습자간상호작용 촉진 방법
    30.
    发明授权
    토론 게시판을 이용한 비실시간 협력학습에서의 학습자간상호작용 촉진 방법 失效
    参与者的促销方式? 基于讨论板的非正式协作学习促进

    公开(公告)号:KR100635543B1

    公开(公告)日:2006-10-18

    申请号:KR1020040106628

    申请日:2004-12-15

    Abstract: 본 발명은 토론 게시판을 이용한 비실시간 협력학습에서의 학습자간 상호작용 촉진 방법에 관한 것으로서, 토론 게시판에 메시지가 게시될 경우에, 상기 메시지가 학습정보 메시지인지 기존 학습정보 메시지에 대한 답변 메시지인지를 판별하는 단계와, 학습자별 발신 횟수와 수신횟수의 카운트에 따른 발신지수 및 수신지수를 계산하는 단계와, 학습자별 또는 학습그룹 발신지수 및 수신지수를 점검하여 학습참여 촉진 안내문을 발송하는 단계를 진행함으로써, 협력학습이 발생하는 기간의 중간 과정에서 학습자들간의 참여도를 계산하고, 이에 따른 상호작용 지수를 계산하여 학습자 개인별 및 그룹 전체의 상호작용을 촉진하여 협력학습의 효율성을 높일 수 있다.
    이러닝 (e-Learning), 협력학습, 토론 게시판, 상호작용, 참여도

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