원통형 객체 렌더링 장치 및 그 렌더링 방법
    41.
    发明公开
    원통형 객체 렌더링 장치 및 그 렌더링 방법 有权
    气缸类型渲染装置及其渲染方法

    公开(公告)号:KR1020100058808A

    公开(公告)日:2010-06-04

    申请号:KR1020080117353

    申请日:2008-11-25

    CPC classification number: G06T15/00

    Abstract: PURPOSE: A cylindrical object rendering device and a rendering method thereof are provided to perform fast and efficiently rendering by performing alpha line rendering or ribbon triangulated rendering according to thickness per object of a cylindrical object. CONSTITUTION: If three-dimensional model data of a cylindrical object is inputted, a data input unit(102) transfers rendering data of objects. The objects are classified according to thickness. The first rendering unit(104) performs alpha line rendering about an object of thin thickness. The second rendering unit(106) performs ribbon triangulating rendering about an object of heavy thickness. A rendering output unit(110) outputs final rendering result data.

    Abstract translation: 目的:提供圆柱形物体渲染装置及其渲染方法,以通过根据圆柱形物体的每个物体的厚度执行阿拉伯线渲染或色带三角形渲染来执行快速有效的渲染。 构成:如果输入圆柱形物体的三维模型数据,则数据输入单元(102)传送对象的绘制数据。 物体根据厚度进行分类。 第一渲染单元(104)执行关于薄厚度的对象的阿拉伯线描绘。 第二渲染单元(106)执行关于厚厚物体的带状三角测绘。 渲染输出单元(110)输出最终呈现结果数据。

    아날로그 조이스틱 컨트롤러를 이용한 문자 입력 시스템 및방법
    42.
    发明公开
    아날로그 조이스틱 컨트롤러를 이용한 문자 입력 시스템 및방법 无效
    使用模拟控制器的信号输入系统和方法

    公开(公告)号:KR1020070052118A

    公开(公告)日:2007-05-21

    申请号:KR1020050109779

    申请日:2005-11-16

    Inventor: 김혜선 이범렬

    CPC classification number: G06F3/0338 G06F3/0233 G06K9/222

    Abstract: 본 발명은 기존의 콘솔 게임용 아날로그 조이스틱 컨트롤러를 이용하여 문자를 보다 효율적이고 빠르게 입력할 수 있도록 하는 것으로,
    아날로그 조이스틱 컨트롤러를 이용한 문자 입력 시스템에서 문자 입력 방법은, 아날로그 조이스틱 컨트롤러를 이용해 입력 포인터로 문자열을 그려 넣는 단계와, 문자/제스쳐 인식부에서 상기 입력된 문자열이 문자인지 제스쳐인지 인식하는 단계와, 인식 결과, 상기 문자/제스쳐 인식부는 입력된 문자열이 문자이면 그대로 인식하여 표시하고, 제스쳐이면 제스쳐 리스트를 검색하여 제스쳐에 매칭되는 문자로 변환하여 표시하는 단계를 포함하고, 제스쳐 리스트는 사용자에 의해 미리 특정 제스쳐와 임의의 문자가 매칭되어 작성되도록 구성함으로써,
    콘솔 게임에 있어서의 문자 선택의 번거로움과 입력 가능한 문자의 제약, 많은 시간의 소요와 같은 여러 가지 한계를 해결할 수 있으며, 또한 기존의 콘솔 게임용 아날로그 조이스틱 컨트롤러를 그대로 사용하기 때문에 특별한 장치가 필요 없으므로 별도의 부가 장치를 더 사야하는 번거로움이 없다.
    문자 입력, 조이스틱, 콘솔 게임, 문자 인식, 제스쳐 인식

    휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한인터페이스 방법
    43.
    发明公开
    휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한인터페이스 방법 无效
    用于在蜂窝电话中导航3D虚拟环境的接口方法

    公开(公告)号:KR1020050061190A

    公开(公告)日:2005-06-22

    申请号:KR1020030093382

    申请日:2003-12-18

    Abstract: 본 발명은 휴대 전화기에서 3차원 가상환경의 네비게이션을 위한 인터페이스 방법에 관한 것이다. 본 발명의 인터페이스 방법은 카메라의 방향 설정용 조이스틱이 장착된 휴대 전화기에 적용되며, (a) 상기 카메라 방향 설정용 조이스틱의 움직임 방향을 검출하는 단계; (b) 상기 조이스틱의 움직임 방향이 상하좌우의 어느 쪽인지를 각각 판단하여, 그 판단 결과에 따라 카메라의 피치각도의 전후 방향 기울어짐 또는 카메라의 요각도의 좌우 기울어짐을 조정하는 단계; (c) 상기 (b) 단계의 실행 도중에 휴대 전화기의 숫자 키패드의 소정 번호가 눌러졌는지를 검출하는 단계; 및, (d) 상기 (c) 단계에서 숫자 키패드의 소정 번호가 눌러진 경우, 눌러진 번호에 따라 카메라의 전후좌우 이동, 카메라의 좌우 90도 회전 또는 카메라 위치 리셋 기능을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.

    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템
    44.
    发明授权
    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템 失效
    증강현실기술을이용한별자리관측시스템

    公开(公告)号:KR100427649B1

    公开(公告)日:2004-04-28

    申请号:KR1020010084799

    申请日:2001-12-26

    Abstract: PURPOSE: A system for observing a constellation using an augmented reality technique is provided to increase the understanding and interest about the astronomy by providing a graphic astronomical model and detailed information of the constellation through a see-through HMD(Head Mounted Display). CONSTITUTION: An HMD system(200) displays an image in three-dimensionally and grasps the movement of an HMD. A pointer system(100) generates a pointer(101) on a screen of the HMD and grasps the movement of the pointer(101). A tracker mount system(400) receives position information from the HMD system(200) and the pointer system(100) and measures an absolute position and detailed information thereof on the earth. A main system(300) receives the position and the detailed information from the tracker mount system(400) to compensate it and matches to a real image according to the position and the detailed information. The main system(300) provides information about the astronomy from an astronomy DB(Database) managing module(350).

    Abstract translation: 目的:提供使用增强现实技术观测星座的系统,通过透视HMD(头戴式显示器)提供图形天文模型和星座的详细信息,从而增加对天文学的理解和兴趣。 构成:HMD系统(200)以三维方式显示图像并掌握HMD的移动。 指针系统(100)在HMD的屏幕上生成指针(101)并且掌握指针(101)的移动。 跟踪器安装系统(400)从HMD系统(200)和指针系统(100)接收位置信息并测量地球上的绝对位置及其详细信息。 主系统(300)从跟踪器安装系统(400)接收位置和详细信息以对其进行补偿并根据位置和详细信息匹配真实图像。 主系统(300)从天文DB(数据库)管理模块(350)提供关于天文学的信息。

    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템
    45.
    发明公开
    증강현실 기술을 이용한 별자리 관측시스템 失效
    使用现实技术观察观察系统

    公开(公告)号:KR1020030054603A

    公开(公告)日:2003-07-02

    申请号:KR1020010084799

    申请日:2001-12-26

    CPC classification number: G09B27/04

    Abstract: PURPOSE: A system for observing a constellation using an augmented reality technique is provided to increase the understanding and interest about the astronomy by providing a graphic astronomical model and detailed information of the constellation through a see-through HMD(Head Mounted Display). CONSTITUTION: An HMD system(200) displays an image in three-dimensionally and grasps the movement of an HMD. A pointer system(100) generates a pointer(101) on a screen of the HMD and grasps the movement of the pointer(101). A tracker mount system(400) receives position information from the HMD system(200) and the pointer system(100) and measures an absolute position and detailed information thereof on the earth. A main system(300) receives the position and the detailed information from the tracker mount system(400) to compensate it and matches to a real image according to the position and the detailed information. The main system(300) provides information about the astronomy from an astronomy DB(Database) managing module(350).

    Abstract translation: 目的:提供使用增强现实技术观察星座的系统,以通过透视HMD(头戴式显示器)提供图形天文模型和星座的详细信息来增加对天文学的了解和兴趣。 构成:HMD系统(200)以三维方式显示图像并掌握HMD的移动。 指针系统(100)在HMD的屏幕上产生指针(101),并且掌握指针(101)的移动。 跟踪器安装系统(400)从HMD系统(200)和指针系统(100)接收位置信息,并测量地球上的绝对位置和详细信息。 主系统(300)从跟踪器安装系统(400)接收位置和详细信息,以根据位置和详细信息对其进行补偿并匹配真实图像。 主系统(300)从天文DB(数据库)管理模块(350)提供关于天文学的信息。

    멀티 카메라 촬영 영상의 기하보정 방법 및 장치

    公开(公告)号:KR102211769B1

    公开(公告)日:2021-02-03

    申请号:KR1020170167846

    申请日:2017-12-07

    Abstract: 본발명은멀티카메라를통해촬영한영상의기하보정방법및 영상획득장치에관한것으로, 특히, 상대적기하관계가고정된멀티카메라와움직임이자유로운카메라를함께사용한영상촬영장비를통해촬영한영상들의기하보정방법및 영상획득장치에관한것이다. 본발명의멀티카메라영상의기하보정방법은, 카메라로부터촬영된영상들을수신하는, 영상입력단계, 상기입력된영상들의특징점을추출하고, 추출된특징점간의상호관련성을확인하는, 영상특징점추출단계, 상기특징점간상호관련성을이용하여각 영상이획득된카메라의위치와방향을추정하는, 위치및 방향추정단계, 상기입력된영상들이, 상호기하관계가고정된멀티카메라로부터획득된영상으로판단되는경우, 상기추정된카메라의위치및 방향으로부터멀티카메라간상대적기하관계를계산하는단계, 및상기계산된기하관계를이용하여각 영상의기하보정을수행하는단계를포함하는것을특징으로한다. 본발명의실시예에따른효율적인기하보정방법을통해, 촬영시간이짧은무인기를이용한영상획득이보다용이하게한다.

    이동 단말을 이용한 3차원 모델 생성 장치 및 방법
    47.
    发明公开
    이동 단말을 이용한 3차원 모델 생성 장치 및 방법 审中-实审
    使用移动终端产生三维模型的设备和方法

    公开(公告)号:KR1020170102749A

    公开(公告)日:2017-09-12

    申请号:KR1020160025273

    申请日:2016-03-02

    Abstract: 본발명은이동단말을이용한 3차원모델생성방법으로, 객체를다시점에서스캔한복수의스캔이미지들을획득하는단계와, 상기복수의스캔이미지들을네트워크를통해원격 3차원모델링장치에전송하는단계와, 상기원격 3차원모델링장치에서진행되는 3차원모델링과정을디스플레이하고, 사용자로부터입력받은명령신호로상기원격 3차원모델링장치에서수행되는 3차원모델링과정을네트워크를통해원격제어하는단계를포함한다.

    Abstract translation: 本发明包括发送三维模型和生成方法,包括以下步骤:获得多个扫描对象回到该扫描的图像,经由网络使用移动终端到远程三维建模装置中的多个扫描图像和 在远程三维建模设备中执行维度建模过程,并且利用从用户输入的命令信号通过网络远程控制在远程三维建模设备中执行的三维建模过程。

    치아 모델 생성/관리 장치 및 방법
    48.
    发明公开
    치아 모델 생성/관리 장치 및 방법 审中-实审
    用于创建牙科模型和管理牙科模型的装置和方法

    公开(公告)号:KR1020170014592A

    公开(公告)日:2017-02-08

    申请号:KR1020150108238

    申请日:2015-07-30

    Abstract: 치아모델관리장치및 방법이개시된다. 본발명의일실시예에따른치아모델관리장치는사용자의건강한구강구조및 치아들을스캔하여생성한 3차원구강구조영상및 3차원치아모델영상이저장된데이터베이스; 상기사용자의치아가손실되는경우, 손실된치아를스캔하여치아손실모델영상을생성하는생성부; 및상기치아손실모델영상및 상기데이터베이스에저장된영상을비교하여, 보철물또는인공치아중 어느하나를모델링하는모델링부를포함한다.

    Abstract translation: 一种用于管理牙齿模型的装置和方法。 用于管理牙齿模型的装置包括用于存储3D口内结构图像的数据库和通过扫描健康的口内结构和用户的牙齿产生的3D牙齿模型图像; 生成单元,用于当用户的牙齿损坏时通过扫描损坏的牙齿产生损坏的牙齿模型图像; 以及建模单元,用于通过比较损坏的牙齿模型图像和存储在数据库中的图像来对牙科假体和人造牙齿中的任何一个进行建模。

    2차원 동영상을 3차원 동영상으로 변환하는 방법 및 장치
    49.
    发明授权
    2차원 동영상을 3차원 동영상으로 변환하는 방법 및 장치 有权
    2将2D视频图像转换为3D视频图像的方法和装置

    公开(公告)号:KR101694522B1

    公开(公告)日:2017-01-10

    申请号:KR1020140015521

    申请日:2014-02-11

    CPC classification number: H04N13/261

    Abstract: 2차원동영상을 3차원동영상으로변환하는장치는매 프레임마다움직임정보를이용하여이전프레임의복수의영역영상을갱신하고, 상기이전프레임의각 영역영상의깊이정보를다음프레임의해당영역영상에부여하여상기매 프레임의깊이맵영상을생성한후 상기매 프레임의깊이맵영상을이용하여상기매 프레임의입체영상을생성한다.

    Abstract translation: 将2D视频转换为3D视频的装置通过使用关于每帧的运动信息来更新先前帧的多个分割图像,将前一帧的每个分割图像的深度信息应用​​于随后的相应分割图像 以创建每个帧的深度图图像,并且通过使用每帧的深度图图像来创建每个帧的立体图像。

    가상 페인팅을 위한 얼굴 모델 텍스처 생성 방법 및 그 장치
    50.
    发明公开
    가상 페인팅을 위한 얼굴 모델 텍스처 생성 방법 및 그 장치 审中-实审
    用于生成虚拟绘画的面部模型纹理的方法和装置

    公开(公告)号:KR1020160103461A

    公开(公告)日:2016-09-01

    申请号:KR1020150026053

    申请日:2015-02-24

    CPC classification number: G06T15/04 G06T13/40 G06T2207/30201

    Abstract: 가상페인팅을위한얼굴모델텍스처생성방법및 그장치가제공된다. 3D 스캐너를통하여스캔된얼굴모델인스캔모델을획득하고, 스캔모델을미리설정된표준모델즉, 텍스처좌표가지역근접성을유지하도록설정된모델에적용시켜변경표준모델을생성한다. 그리고스캔모델의텍스처를토대로변경표준모델의텍스처를생성한다.

    Abstract translation: 提供了一种用于生成用于虚拟绘画的面部模型纹理的方法和装置。 用于虚拟绘画的面部模型纹理生成方法包括以下步骤:获得作为通过3D扫描器扫描的面部模型的扫描模型; 通过将扫描模型应用于预设参考模型来生成改变参考模型,该预设参考模型是为了保持区域接近度而设计的用于纹理坐标的模型集合; 以及基于所述扫描模型的纹理来生成所述改变参考模型的纹理。

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