네트워크 기반 로봇 시스템 실행 방법
    81.
    发明公开
    네트워크 기반 로봇 시스템 실행 방법 无效
    基于网络执行机器人系统的方法

    公开(公告)号:KR1020070088415A

    公开(公告)日:2007-08-29

    申请号:KR1020070071282

    申请日:2007-07-16

    CPC classification number: G05D1/0011

    Abstract: A method for executing a robot system based on a network is provided to complement context recognition limits of a robot, deduce the recognized context and obtain high level information by utilizing an external sensing function and an external processing function, thereby expecting an active service from the robot system. A method for executing a robot system based on a network comprises the following steps of: installing a service which will be used in environment including plural places, and managing a life cycle and IOR(Interoperable Object Reference) of the service; expressing environment information of the environment through a UDM(Universal Data Model) described through a node, indicating an individual at a virtual space imagining a real physical space, and relation between the nodes(S103); processing first context information based on input information of the environment; updating second context information of the UDM based on the first context information, and transmitting event generation information to a task engine if there is change in the second context information; and enabling the task engine to execute a task corresponding to the event information, and calling a service corresponding to the task(S107,S109,S111).

    Abstract translation: 提供了一种用于执行基于网络的机器人系统的方法,以补充机器人的上下文识别极限,通过利用外部感测功能和外部处理功能来推断识别的上下文并获得高级信息,从而期望来自 机器人系统 一种用于执行基于网络的机器人系统的方法,包括以下步骤:安装将在包括多个场所的环境中使用的服务,以及管理该服务的生命周期和IOR(可互操作对象参考); 通过通过节点描述的UDM(通用数据模型)来表示环境的环境信息,指示虚拟空间中的个体在想象真实的物理空间以及节点之间的关系(S103); 根据环境的输入信息处理第一上下文信息; 基于所述第一上下文信息来更新所述UDM的第二上下文信息;以及如果所述第二上下文信息中存在改变,则将事件生成信息发送到任务引擎; 并且使所述任务引擎执行与所述事件信息对应的任务,并且调用与所述任务相对应的服务(S107,S109,S111)。

    디지털 핑거 프린팅을 이용한 디지털 콘텐츠 공급 시스템
    82.
    发明授权
    디지털 핑거 프린팅을 이용한 디지털 콘텐츠 공급 시스템 有权
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    公开(公告)号:KR100752511B1

    公开(公告)日:2007-08-29

    申请号:KR1020060082858

    申请日:2006-08-30

    Abstract: A system for providing digital contents by using a digital fingerprint is provided to track illegal copy/distribution of the digital contents by inserting digital content information into the contents as a fingerprint watermark and enable a user to freely play the purchase contents in various media by not encoding the digital contents. A content generation server(140) generates the digital contents. A clearing house(130) provides a license of the contents to a client(100) and generates fingerprint information from content-related information according to content purchase information. A fingerprint management server(120) generates a fingerprint code based on the fingerprint information. A content distribution server(110) inserts the fingerprint code into the content in the watermark style and transfers the contents to the client. The fingerprint information includes copyright, CP(Content Provider), SP(Service Provider), buyer, ID, or billing or use policy information of the contents. The fingerprint management server includes a fingerprint code generator and a fingerprint code database.

    Abstract translation: 提供一种通过使用数字指纹提供数字内容的系统,用于通过将数字内容信息作为指纹水印插入到内容中来跟踪数字内容的非法复制/分发,并使得用户能够在各种媒体上自由地播放购买内容 编码数字内容。 内容生成服务器(140)生成数字内容。 清算所(130)向客户(100)提供内容的许可证,并且根据内容购买信息从内容相关信息生成指纹信息。 指纹管理服务器(120)基于指纹信息生成指纹代码。 内容分发服务器(110)以水印风格将指纹代码插入到内容中并将内容传送到客户端。 指纹信息包括内容的版权,CP(内容提供商),SP(服务提供商),买家,ID或计费或使用策略信息。 指纹管理服务器包括指纹码发生器和指纹码数据库。

    인간시각시스템 모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드방식의 워터마크 삽입 및 추출 방법
    84.
    发明授权
    인간시각시스템 모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드방식의 워터마크 삽입 및 추출 방법 失效
    通过使用小波变换和HVS嵌入和提取盲水印的方法

    公开(公告)号:KR100576802B1

    公开(公告)日:2006-05-10

    申请号:KR1020030076100

    申请日:2003-10-29

    Abstract: 본 발명은 웨이블릿 변환의 중간주파수 대역에 인간의 시각시스템을 고려한 NVF 또는 JND의 HVS 모델을 결합하고 웨이블릿 계수값의 중요도에 따라 적응적으로 변경되는 양자화 스텝을 사용함으로써 강인성과 비가시성을 동시에 확보할 수 있는 HVS모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드 방식의 워터마킹에 관한 것이다.
    본 발명은 원본 영상을 웨이블릿 분해하고 그 중간주파수대역을 워터마크 삽입영역으로 선택하는 단계와, 각 삽입위치에서의 인간의 시각적 인지정보를 갖는 HVS 모델을 구하는 단계와, 각 삽입위치별로 그 계수값의 중요도를 결정하고 HVS 모델과 결합하여 각 삽입위치에 대한 양자화 스텝을 적응적으로 결정하는 단계와, 상기 양자화 스텝으로 삽입영역의 각 계수쌍들을 양자화하고 그 워터마크 값에 따라 변경하여 중간주파수대역에 워터마크열을 삽입하는 단계와, 워터마크열이 삽입된 전체 영역을 역 웨이블릿 변환하여 워터마킹된 영상을 생성하는 단계로 이루어진다.
    블라인드 워터마킹, 웨이블릿 변환, HVS, NVF, JND, 중요계수, 인지시각 마스크

    핑거프린트 기반 불법복제 콘텐츠 추적 시스템 및 그 방법
    85.
    发明公开
    핑거프린트 기반 불법복제 콘텐츠 추적 시스템 및 그 방법 失效
    基于FINGERPRINT的非法复制内容跟踪系统与方法

    公开(公告)号:KR1020060032886A

    公开(公告)日:2006-04-18

    申请号:KR1020040081888

    申请日:2004-10-13

    CPC classification number: G06F21/10 G06F2221/0737

    Abstract: 본 발명은 핑거프린트(fingerprint) 기반 불법복제 콘텐츠 추적 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 이미지(image), 오디오 또는 비디오 데이터를 포함하는 디지털 콘텐츠의 판매 또는 구매 등의 유통과정에서 디지털 콘텐츠가 판매될 때, 핑거프린팅 방식을 이용하여 상기 디지털 콘텐츠에 해당 구매자의 정보를 삽입한다. 해당 콘텐츠 구매자가 불법복제를 한 후, 인터넷이나 파일 공유 서버인 P2P(Peer to Peer) 서버 등에서 무단으로 배포하는 경우, 검색기를 이용하여 불법복제된 콘텐츠를 검색하고, 상기 콘텐츠에 삽입된 핑거프린트 정보로부터 불법복제한 구매자를 추적할 수 있다.
    불법복제, 무단배포, 구매자 추적, 핑거프린트(fingerprint), 핑거프린트 삽입, 핑거프린트 추출, DRM, 암호화

    인간시각시스템 모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드방식의 워터마크 삽입 및 추출 방법
    86.
    发明公开
    인간시각시스템 모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드방식의 워터마크 삽입 및 추출 방법 失效
    使用小波变换和HVS嵌入和提取黑水标记的方法

    公开(公告)号:KR1020050040639A

    公开(公告)日:2005-05-03

    申请号:KR1020030076100

    申请日:2003-10-29

    Abstract: 본 발명은 웨이블릿 변환의 중간주파수 대역에 인간의 시각시스템을 고려한 NVF 또는 JND의 HVS 모델을 결합하고 웨이블릿 계수값의 중요도에 따라 적응적으로 변경되는 양자화 스텝을 사용함으로써 강인성과 비가시성을 동시에 확보할 수 있는 HVS모델과 웨이블릿 변환을 이용한 블라인드 방식의 워터마킹에 관한 것이다.
    본 발명은 원본 영상을 웨이블릿 분해하고 그 중간주파수대역을 워터마크 삽입영역으로 선택하는 단계와, 각 삽입위치에서의 인간의 시각적 인지정보를 갖는 HVS 모델을 구하는 단계와, 각 삽입위치별로 그 계수값의 중요도를 결정하고 HVS 모델과 결합하여 각 삽입위치에 대한 양자화 스텝을 적응적으로 결정하는 단계와, 상기 양자화 스텝으로 삽입영역의 각 계수쌍들을 양자화하고 그 워터마크 값에 따라 변경하여 중간주파수대역에 워터마크열을 삽입하는 단계와, 워터마크열이 삽입된 전체 영역을 역 웨이블릿 변환하여 워터마킹된 영상을 생성하는 단계로 이루어진다.

    웨이블릿 기반에서 디지털 워터마크 삽입/추출장치 및 방법
    87.
    发明授权
    웨이블릿 기반에서 디지털 워터마크 삽입/추출장치 및 방법 失效
    웨이블릿기반에서디지털터마크삽입/추출장치및방웨

    公开(公告)号:KR100456629B1

    公开(公告)日:2004-11-10

    申请号:KR1020010072191

    申请日:2001-11-20

    Abstract: An apparatus and method for embedding and extracting digital watermarks based on wavelets which is robust to external attacks while being capable of minimizing a degradation in picture quality caused by embedding of the watermarks. The embedded watermarks embedded in DC component domains of wavelet-transformed domains can be robust to external attacks such as compression. The high-frequency dependency of pixels in a DC component domain determined as a target domain, in which watermarks are to be embedded, is calculated, in order to embed the watermarks in the target domain in the order of pixels having a higher high-frequency dependency. Accordingly, there is an advantage in that it is possible to minimize a degradation in picture quality caused by the embedding of watermarks in the DC component domain.

    Abstract translation: 一种用于嵌入和提取基于小波的数字水印的设备和方法,该设备和方法对外部攻击具有鲁棒性,同时能够最小化由嵌入水印引起的图像质量下降。 嵌入在小波变换域的DC分量域中的嵌入水印可以对诸如压缩之类的外部攻击具有鲁棒性。 计算被确定为要嵌入水印的目标域的DC分量域中的像素的高频依赖性,以便按照具有较高高频率的像素的顺序将水印嵌入到目标域中 依赖。 因此,具有的优点是可以最小化由于在DC分量域中嵌入水印而引起的画面质量下降。

    편집기를 위한 엠펙투 복호화기의 랜덤 억세스 장치 및 방법
    88.
    发明公开
    편집기를 위한 엠펙투 복호화기의 랜덤 억세스 장치 및 방법 失效
    用于编辑的MPGE-2解码器的随机访问设备及其方法

    公开(公告)号:KR1020010076777A

    公开(公告)日:2001-08-16

    申请号:KR1020000004132

    申请日:2000-01-28

    Abstract: PURPOSE: A random access device of an MPEG-2 decoder for an editor and a method thereof are provided to restore an image at a wanted location, and to restore an appointed exact location from an MPGE-2 bit stream by getting an exact temporal frame location. CONSTITUTION: A packet is read from a bit stream of an MPEG-2 bit stream(S101). If there is no sequence or GOP(Group Of Picture) information, it is decided whether there is a start of an image frame in the bit stream or not(S103). And, if there is the sequence or the GOP information, a location of the sequence or the GOP information is stored at a storage device, and especially, in the case that an encoding parameter is varied, the variation information of the encoding parameter is stored. And, if there is the start of the image frame in the bit stream, a location of the start is stored, and especially, in the case of a P frame or a B frame having a correlation with some other image, a location of some other image frame is stored by using the correlation information(S104). Next, it is decided whether an independent encoding work is possible or not(S105). If the independent encoding work is possible, necessary correlation information is extracted from the stored data, and the necessary correlation information is stored again.

    Abstract translation: 目的:提供用于编辑器的MPEG-2解码器及其方法的随机存取装置,用于恢复所需位置的图像,并通过获得准确的时间帧来从MPGE-2比特流恢复指定的确切位置 位置。 构成:从MPEG-2比特流的比特流读取分组(S101)。 如果没有序列或GOP(图像组)信息,则确定在比特流中是否存在图像帧的开始(S103)。 并且,如果存在序列或GOP信息,则将序列或GOP信息的位置存储在存储装置中,特别是在编码参数变化的情况下,存储编码参数的变化信息 。 而且,如果在比特流中存在图像帧的开始,则存储起始位置,特别是在具有与其他图像相关的P帧或B帧的情况下,某些位置 通过使用相关信息来存储其他图像帧(S104)。 接下来,判定是否可以进行独立的编码工作(S105)。 如果独立编码工作成为可能,则从所存储的数据中提取必要的相关信息,并且再次存储所需的相关信息。

    객체관리기 프레임워크의 동적 객체생성 및삭제방법
    89.
    发明公开
    객체관리기 프레임워크의 동적 객체생성 및삭제방법 失效
    用于生成和消除对象管理器框架的动态对象的方法

    公开(公告)号:KR1020000027806A

    公开(公告)日:2000-05-15

    申请号:KR1019980045834

    申请日:1998-10-29

    Abstract: PURPOSE: A dynamic object generation and elimination method is provided to make a user utilize just necessary objects by generating or eliminating dynamically the objects in a collaboration framework by using an object manager in the case of a user request during a session in progress so the user can progress a session appropriate for a computer system, generate various sessions in combination of the user's requesting objects alone as well as manage a session in progress. CONSTITUTION: The dynamic object management method comprises a first step of receiving a state of a server instance generated from a media server, and then dynamically managing an addition of a media object receiving the state result, and a second step of dynamically managing an elimination of the media object. The first step includes steps of determining if a session generator exists, receiving a port assignment from a general session manager, generating a media instance, and transmitting a response to a remote object generation manager. The second step includes steps of determining if a session generator exists, determining the kind of the session generator, transmitting a response to a remote object generation manager, and determining an addition or elimination of the object.

    Abstract translation: 目的:提供动态对象生成和消除方法,以使用户通过在正在进行的会话期间在用户请求的情况下通过使用对象管理器来动态地生成或消除协作框架中的对象来仅利用所需对象,从而使用户 可以进行适合于计算机系统的会话,单独地生成用户的请求对象的组合的各种会话,以及管理正在进行的会话。 构成:动态对象管理方法包括:接收从媒体服务器生成的服务器实例的状态,然后动态管理接收状态结果的媒体对象的添加的第一步骤;以及动态管理消除 媒体对象。 第一步包括确定会话生成器是否存在,从一般会话管理器接收端口分配,生成媒体实例以及向远程对象生成管理器发送响应的步骤。 第二步包括确定会话生成器是否存在的步骤,确定会话生成器的种类,向远程对象生成管理器发送响应,以及确定对象的添加或消除。

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