Abstract:
본 발명은 로봇과 같은 인공지능 시스템에서 감정 생성 및 전이 과정을 기술하는 알고리즘으로 외부자극을 정신적 에너지와 신체적 에너지로 변환시키고, 엔트로피와 항상성의 개념을 도입하여 에너지를 피드백한 후 원형 모델에 매핑하여 감정을 생성함으로써, 인공지능 시스템의 외부 자극에 대한 자연스러운 감정의 변화를 기술하고, 복합 감정 표현에 유리한 이점을 갖는다. 따라서 본 발명은 사용자와의 상호작용과 감정 표현을 필요로 하는 감성 로봇 분야 또는 스스로의 상태를 사용자에게 직관적으로 알려야 하는 인공지능 기계 시스템에 유리하게 응용될 수 있다.
Abstract:
PURPOSE: A sensor system, an environment map making system using the same, and a method thereof are provided to restore a three-dimensional environment through a two-dimensional environment without an additional operation device. CONSTITUTION: One or more distance measuring sensors(140) detect a relative distance to a surrounding object from a moving body. A stereo camera(160) performs visual odometry. A central processing control unit(150) fuses location data and posture data of the moving body. The central processing control unit synchronizes distance data and color data. The central processing control unit calculates three-dimensional absolute coordinates values. [Reference numerals] (110) GPS receiving unit; (120) Posture measuring unit; (130, 160) Camera; (140) Distance measuring sensor; (150) Central process control unit
Abstract:
PURPOSE: A method and a system for controlling motor speed by using a bell-shaped speed profile are provided to remove an abrupt change in inertia at a driving axis of a motor even while a load is applied on the driving axis. CONSTITUTION: A system for controlling motor speed by using a bell-shaped speed profile includes a final target position generator(10), a motor controller(20), and a motor driver(30). The final target position generator generates a final target position to reach by controlling a motor(40). The motor controller includes a bell-shaped speed profile generator(21) and generates a control signal by using the bell-shaped speed profile. The bell-shaped speed profile generator generates the bell-shaped speed profile to be used for motor control according to the generated final target position of the motor. The motor driver actuates the motor according to the control signal.
Abstract:
PURPOSE: A computer interface device worn to a head based on a looking direction and a method thereof are provided to accurately calculate a looking direction vector on the 3D(Dimensions) by extracting motion data of the head/eyes in every moment and applying various correction methods for expressing the extracted data on the 3D coordinates. CONSTITUTION: A magnetic sensor comprises a transmitter and a receiver(13). A relative 3D position and a rotational quantity between the transmitter and the receiver are calculated in a magnetic sensory information processor(22) and transmitted to a computer(24). A CCD(Charge Coupled Device) camera(12) pictures an image of the eye(21) through a mirror(15) and transmits the image to an image processor(23). The image processor calculates the vector expressing the motion of the eye and transmits the vector to the computer. The looking direction vector of the eye is calculated based on the 3D coordinate system by using the motion data of the head and the eye. A looking point on a monitor(17) is calculated by calculating an intersection point of the looking direction vector and the monitor.
Abstract:
PURPOSE: A program for developing a strategy of a robot soccer is provided to enable a user to develop a robot soccer strategy by inputting a simple operation without a direct programming. CONSTITUTION: A vision program is activated in a computer(S100). The activated vision program activates a strategy developing tool window of a strategy developing program by pressing a button(S120). The strategy developing tool window selects a new strategy preparation or a strategy editing operation(S130). If the strategy editing operation is selected, an editing object strategy is selected(S150). An offence mode or a defense mode is set(S160). A robot to be excluded from the strategy is set(S170). A position of a robot and a forecasted position of the opponent robot are set, and a movement of the robot is designated(S180). An important rate of a prepared or an edited strategy is set(S190). An applied time of the prepared or the edited strategy is set as the unit of a second(S200). The operation is terminated and stored(S210, S220).
Abstract:
The present invention relates to a printing through a plurality of printer robot systems. Specifically, the invention provides a mobile printer system which prints letters or pictures inputted by a user without being constrained by the printing region through a plurality of mobile printer robots. The present invention comprises a plurality of mobile printer robot systems which have in-built printer functions and a main body which controls the printer operations through a wireless communication with the printer robot system.
Abstract:
본 발명은 로봇축구게임기에 관한 것이다. 본 발명에서는 컴퓨터 프로그램에 의해 동작하는 마이크로 로봇을 이용하여 축구게임을 하는 게임장치에서, 저부의 재치대상에 축구장의 측벽 주변을 이루는 프레임부를 두고, 상기 프레임부의 상면에 로봇축구 기능버튼부, 조이스틱 및 게임진행 상황을 표시해주는 표시부를 설치하고, 상기 프레임부의 소정 위치에 지폐 또는 동전 투입구를 설치하고, 상기 축구장의 상부에는 내부를 볼 수 있는 투명 커버부와 상기 투명커버부의 소정위치에 설치되는 카메라 및 적외선 송신부를 구비하고, 상기 로봇축구 제어 프로그램 제어부와 결합되어 있는 손 또는 발로 게임을 조작할 수 있는 게임패드를 더 포함하여 구비하고 게임자가 상기 지폐 또는 동전 투입구에 금액을 투입한 후 상기 게임패드 또는 조이스틱 등의 게임 조작 수단을 사용해 로봇을 조작하� �� 축구게임를 할 수 있는 로봇축구게임기가 제시된다.
Abstract:
본 발명은 로봇으로 축구를 하는 게임기에 있어서의 게임방법에 관한 것으로, 동전을 투입하는 과정과, 게임의 난이도를 선택하는 과정과, 로봇들을 초기 위치에 자동으로 정열하는 과정과, 공을 경기장 중앙에 위치 시키는 과정과, 전광판에서 시작을 알리는 과정과, 게임자는 조이스틱을 이용해 로봇을 조작하고 다른편은 자동으로 로봇을 조작하므로써 경기를 하는 과정과, 공이 들어가는 경우 전광판의 점수가 올라가고 시간이 멈추며 들어간 공은 처음과 같이 경기장의 중앙에 위치하는 과정과, 시간이 종료되는 경우 점수를 표시하여 승자와 패자를 나누는 과정과, 경기 종료 후 로봇이 자동으로 자기 진영의 골대 옆에 있는 4개의 충전방에 각각 들어가는 과정으로 구성된다.
Abstract:
PURPOSE: A mobile printer system is provided to print a text or image inputted by a user without limit of area by using a plurality of printer robots. CONSTITUTION: The system includes a plurality of printer robot system(20, 30, 40) and a host computer(10) controlling to execute a printing operation by controlling the printer robot system. The host computer comprises a key input part(11) for applying a print command, a GUI(Graphic User Interface, 12) executing an interface between a user and the host computer, a data converter(13) converting the user input data through the GUI into the work data capable of printing, a work area allocating device(14) outputting a work area allocating data by allocating the work area of plural printer robot system, a printing robot controller(15) controlling the printer robot system and a data transceiver(16) crossly transceiving data with the plural printer robot system each other.
Abstract:
본 발명은 깊이 카메라에 의해서 획득된 신체의 자세를 추정하여 이를 바탕으로 얻어진 신체 모델에 기반한 사람-로봇 상호작용을 위한 신체 제스처 인식 방법 및 장치에 관한 것으로, 본 발명에 의하면 기초적 신체 모델 인코딩과 선택적 및 비동시적 입력을 갖는 병렬 상태 기계의 이용에 의하여 의미 있는 제스처와 의미 없는 제스처를 강인하게 구별하고, 제스처의 동시다발적 인식에 의해서 시간 지연이 없이 연속적으로 제스처를 인식할 수 있다.